Carte de l'aventure 13-12 - Chad

▼Carte de l'aventure 13-12 - Chad

‹›

Chad prend l'itinéraire le plus difficile (le centre) et tue le boss. Bien joué Chad !

Selon la composition ennemie, le point #20 est parfois difficile, surtout en présence de contrôleurs. Chad peut alors faire une tentative et, en cas d'échec, attendre le joueur de droite.

Coupe-chou est le boss facile de cette aventure. Au besoin, sa page détaille la stratégie.

À propos de l'aventure 13

le portail affichant Coupe-chou indique que l'aventure du jour est la 13-12
  • L'une des cartes quotidiennes de l'aventure 13 : identique à l'aventure 12, mais avec des ennemis plus forts et davantage de bonus. Les mêmes itinéraires conviennent

  • Tous les itinéraires comportent de nombreux bonus et 100% de résistances

  • Les héros qui ajoutent des dégâts purs à leurs coups physiques n'apportent rien face à 100% de résistance physique (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Le portrait de Coupe-chou apparaît sur le portail du sanctuaire quand cette carte est celle du jour (voir l'image)

Butin moyen par aventure

Butin possible : Particule du Chaos188,1 Butin possible : Œuf d'invocation de familier6,49 Butin possible : Potion de familier8612 Butin possible : Pierre de crépuscule légendaire0,36 Butin possible : Pierre d'aube parfaite0,36 Butin possible : Pierre de lune légendaire0,36 Butin possible : Pierre de nuit légendaire0,36 Butin possible : Pierre de soleil légendaire0,36 Les lots et les probabilités viennent d'observations empiriques, certains objets peuvent manquer.
4 coffres+1résistancescopierattentes
gauche +2 Bonus : Résistance aux dégâts physiques 100% copier ouvert
1.centre +1 Bonus : Résistance aux dégâts physiques Bonus : Résistance aux dégâts magiques Bonus : Résistance aux dégâts purs 100% copier moyen, facile
droite +1 Bonus : Résistance aux dégâts magiques 100% copier ouvert