Éléments

Présentation

Chaque titan et chaque totem appartient à un élément. Certains éléments ont des ennemis naturels, face auxquels ils gagnent un bonus d'armure et d'attaque.

Eau Feu Terre Distorsion Lumière Ténèbres

A → B signifie que A bénéficie d'un avantage élémentaire en attaque et en armure contre B
Cela ne garantit en aucun cas la victoire ou la défaite

Dégâts élémentaires

Un bonus d'attaque fixe.

Il diminue contre les cibles de niveau supérieur :

  • 66% avec 5 niveaux de moins que la cible

  • 50% avec 10 niveaux de moins que la cible

  • 33% avec 20 niveaux de moins que la cible

Armure élémentaire

Elle réduit les dégâts subis.

  • 10% de dégâts en moins pour 33k d'armure

  • 20% de dégâts en moins pour 75k d'armure

  • 30% de dégâts en moins pour 129k d'armure

Elle subit la même pénalité que l'attaque contre les cibles de niveau supérieur.

Dans une équipe de défense, l'eau, le feu et la terre bénéficient aussi d'armure contre ces trois éléments, tandis que la lumière et les ténèbres en bénéficient contre ces deux-là.


Merci à Shiva pour l'idée de cette page.