Carte de l'aventure 13-11 - équilibrée

▼Carte de l'aventure 13-11 - équilibrée

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Commencez par le bas, puis le milieu. Chacun a droit à l'erreur, mais le premier joueur doit parfois attendre un peu.

Orion est le boss de cette aventure. Il peut donner du fil à retordre aux nouveaux joueurs : consultez sa page pour la stratégie.

À propos de l'aventure 13

le portail affichant Orion indique que l'aventure du jour est la 13-11
  • L'une des cartes quotidiennes de l'aventure 13 : identique à l'aventure 11, mais avec des ennemis plus forts et bien plus de bonus. Les mêmes itinéraires conviennent

  • Tous les itinéraires comportent de nombreux bonus et 100% de résistances

  • Les héros qui ajoutent des dégâts purs à leurs coups physiques n'apportent rien face à 100% de résistance physique (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Le portrait d'Orion apparaît sur le portail du sanctuaire quand cette carte est celle du jour (voir l'image)

  • Merci à Kokoth pour ces itinéraires.

Butin moyen par aventure

Butin possible : Particule du Chaos188,1 Butin possible : Œuf d'invocation de familier6,49 Butin possible : Potion de familier8612 Butin possible : Pierre de crépuscule légendaire0,36 Butin possible : Pierre d'aube parfaite0,36 Butin possible : Pierre de lune légendaire0,36 Butin possible : Pierre de nuit légendaire0,36 Butin possible : Pierre de soleil légendaire0,36 Les lots et les probabilités viennent d'observations empiriques, certains objets peuvent manquer.
4 coffres+0résistancescopierattentes
haut +1.5 Bonus : Résistance aux dégâts physiques Bonus : Résistance aux dégâts magiques 100% copier ouvert
2.milieu +1 Bonus : Résistance aux dégâts magiques 100% copier ouvert, ouvert
1.bas +0.5 Bonus : Résistance aux dégâts physiques Bonus : Résistance aux dégâts purs 100% copier facile, facile