Mapa de la aventura 13-11 - equilibrada

▼Mapa de la aventura 13-11 - equilibrada

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Empiece por abajo y luego por el medio. Todos tienen margen de error, pero el primer jugador tendrá algunas esperas breves.

Orion es el jefe de esta aventura. Puede costarles a los jugadores nuevos: consulte su página para ver la estrategia.

Sobre la aventura 13

el portal con Orion indica que la aventura del día es la 13-11
  • Uno de los mapas diarios de la aventura 13: igual que la aventura 11, pero con enemigos más fuertes y muchos más potenciadores. Sirven las mismas rutas

  • Todas las rutas tienen muchos potenciadores y un 100% de resistencias

  • Los héroes que añaden daño puro a sus golpes físicos no aportan nada frente a un 100% de resistencia física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • El retrato de Orion aparece en el portal del santuario cuando este mapa es el del día (vea la imagen)

  • Gracias a Kokoth por estas rutas.

Botín medio por aventura

Botín posible: Partícula de caos188,1 Botín posible: Huevo de invocación de mascota6,49 Botín posible: Poción de mascota8612 Botín posible: Piedra del ocaso perfecta0,36 Botín posible: Piedra del alba impoluta0,36 Botín posible: Piedra lunar perfecta0,36 Botín posible: Piedra nocturna perfecta0,36 Botín posible: Piedra solar perfecta0,36 Los lotes y las probabilidades proceden de observaciones empíricas; puede que falten algunos objetos.
4 cofres+0resistenciascopiaresperas
arriba +1.5 Potenciador: Resistencia de daño físico Potenciador: Resistencia de daño mágico 100% copiar abierto
2.medio +1 Potenciador: Resistencia de daño mágico 100% copiar abierto, abierto
1.abajo +0.5 Potenciador: Resistencia de daño físico Potenciador: Resistencia de daño real 100% copiar fácil, fácil