Mapa de la aventura 12 - obsoleta

▼Mapa de la aventura 12 - obsoleta

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No recomendadas. Rutas obsoletas, pero todavía populares.

Empiece como jugador de la izquierda o de la derecha. El punto #29 cierra el paso, pero se supera con facilidad, salvo cuando lo ocupan enemigos de control.

Todas las rutas tienen muchos potenciadores y un 90% de resistencias.

Tajador, el jefe de esta aventura, es fácil. Consulte su página para ver la estrategia.

4 cofres+1resistenciascopiaresperas
1.izquierda +3 Potenciador: Resistencia de daño físico 90% copiar espera
centro +3 Potenciador: Resistencia de daño físico Potenciador: Resistencia de daño mágico Potenciador: Resistencia de daño real 90% copiar abierto, fácil
1.derecha +1 Potenciador: Resistencia de daño mágico 90% copiar medio