Titanes de luz

Presentación

Un elemento cuyo tótem vuelve inmortales a todos durante unos segundos y termina con una potente explosión de nova. Espere hasta el último momento y disfrute de la remontada.

Aunque rinde bien en automático, este elemento gana mucho jugado en manual. Se usa sobre todo como complemento de otro elemento, para asegurar la supervivencia del equipo.

Titanes

Salvo Solaris, que es bueno, sus titanes no destacan demasiado. Este elemento se usa casi exclusivamente por su tótem.

Solaris Solaris devuelve daño y cura un poco
Lumira y Apollo Lumira anula parte del daño y acelera la activación del tótem
Iyari Iyari cura un poco
Rigel Rigel aturde
Amon Amon inflige algo de daño

Tótem

tótem de luz

La estrella del espectáculo, capaz de dar la vuelta a muchísimos combates. Le permite terminar con todos sus titanes a 1 punto de salud y aun así vivirlo como una victoria tranquila, que ha salido exactamente según lo previsto.

  • El momento lo es todo, y se recomienda encarecidamente jugar este elemento en manual, o enfrentarse a él en manual. Al fin y al cabo, lo último que quiere es desatar un tótem de fuego durante la fase de inmortalidad del rival.

  • Este control manual es aún más importante contra otro equipo de luz, donde gana el último tótem activado

  • ¡La inmortalidad funciona incluso con un tótem de nivel 1 y una estrella! Solo se ve afectado el daño final

  • Bastan dos titanes para invocarlo. Usar a Lumira, la invocadora, no cambia eso, aunque hace que se active antes, lo que puede ser bueno, malo o indiferente.

Equipo típico y fusión

Habilidad de fusión: Murmullo de los riscosHabilidad de fusión: Escudo ecoTótem que lleva estas habilidades: tierraHabilidad de fusión: Edad de hieloHabilidad de fusión: Ciclo tripleTótem que lleva estas habilidades: luz◲⧉Miembro del equipo: EdenMiembro del equipo: SolarisMiembro del equipo: Verdoc y PhytoMiembro del equipo: AvalonMiembro del equipo: Rigel
Mejores habilidadesEquipos

Ataque y armadura elementales

Son bonificaciones fijas que se suman al ataque y a la armadura, pero solo contra algunos elementos:

  • El ataque se aplica siempre contra la oscuridad

  • En los equipos de ataque, la armadura se aplica contra la oscuridad

  • En los equipos de defensa, la armadura se aplica contra la luz y la oscuridad

  • La oscuridad y la distorsión tienen la misma ventaja contra la luz

  • En resumen, la luz es fuerte contra la oscuridad... ¡pero también débil contra la oscuridad y la distorsión!

elements

Imágenes

AmonAmon IyariIyari Lumira y ApolloLumira y Apollo RigelRigel SolarisSolaris