▼ Mapa de la aventura 13-10 - Chad
Chad toma la ruta del medio y se abre paso a la fuerza a pesar de los potenciadores, lo que deja al jugador de arriba margen para un error.
Si el jugador del medio o el de abajo fallan una vez, el de arriba puede salvar la situación derrotando al jefe justo después del punto #44, mientras aún conserva su potenciador del 300% de daño: consulte la variante para gremio fuerte.

Uno de los mapas diarios de la aventura 13: igual que la aventura 10, pero con enemigos más fuertes y muchos más potenciadores. Sirven las mismas rutas
Este mapa no admite errores y, para los principiantes, exige mucha sincronización. A menudo se evita haciendo en su lugar el mapa del día anterior
Todas las rutas tienen muchos potenciadores y un 100% de resistencias
Los héroes que añaden daño puro a sus golpes físicos no aportan nada frente a un 100% de resistencia física (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Ginger es la jefa de esta aventura. Su retrato aparece en el portal del santuario cuando este mapa es el del día (vea la imagen)
Gracias a Refistro por estas rutas.
Botín medio por aventura








| 4 cofres | +0 | resistencias | esperas | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| arriba | +1 | ![]() | ![]() | 100% | espera | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | fácil, medio, fácil | |||
| +0 | ![]() | ![]() | 100% | abierto | |||


