Lichttitanen

Vorstellung

Ein Element, dessen Totem alle für ein paar Sekunden unsterblich macht und mit einer gewaltigen Nova-Explosion endet. Warten Sie bis zum letzten Moment und genießen Sie Ihr Comeback.

Das Element ist im Auto-Modus gut, profitiert aber auch stark vom manuellen Spiel. Meist dient es als Ergänzung zu einem Elementarteam, um dessen Überleben zu sichern.

Titanen

Solaris ist gut, der Rest kaum der Rede wert. Gespielt wird dieses Element fast nur wegen seines Totems.

Solaris Solaris wirft Schaden zurück und heilt ein wenig
Lumira und Apollo Lumira hebt einen Teil des Schadens auf und beschleunigt die Aktivierung des Totems
Iyari Iyari heilt ein wenig
Rigel Rigel betäubt
Amon Amon verursacht etwas Schaden

Totem

Lichtgeisttotem

Der Star der Show, der so manchen Kampf auf den Kopf stellt. Am Ende haben alle Ihre Titanen nur noch 1 LP, und trotzdem fühlt es sich wie ein ruhiger Sieg an, der genau nach Plan lief.

  • Das Timing ist entscheidend, daher sollten Sie dieses Element unbedingt manuell spielen - oder manuell dagegen kämpfen. Schließlich wollen Sie auf keinen Fall ein Feuergeisttotem auslösen, während der Gegner unsterblich ist!

  • Gegen ein anderes Lichtteam ist die manuelle Steuerung noch wichtiger, denn das zuletzt aktivierte Totem gewinnt

  • Die Unsterblichkeit wirkt sogar mit einem Totem auf Stufe 1 mit einem Stern! Nur der Schaden am Ende fällt dann geringer aus

  • Für das Totem genügen zwei Titanen. Daran ändert auch Lumira, die Beschwörerin, nichts; sie lässt es aber früher auslösen, was gut, schlecht oder egal sein kann.

Typisches Team und Fusion

Fusionsfertigkeit: Murmeln der FelsenFusionsfertigkeit: Echo-AegisTotem mit diesen Fertigkeiten: erdeFusionsfertigkeit: EiszeitFusionsfertigkeit: Dreifacher KreislaufTotem mit diesen Fertigkeiten: licht◲⧉Teammitglied: EdenTeammitglied: SolarisTeammitglied: Verdoc und PhytoTeammitglied: AvalonTeammitglied: Rigel
Beste FertigkeitenTeams

Elementarschaden und Elementarrüstung

Das sind feste Boni auf Angriff und Rüstung, die aber nur gegen bestimmte Elemente gelten:

  • Der Elementarschaden gilt immer gegen Dunkelheit

  • In Angriffsteams gilt die Rüstung gegen Dunkelheit

  • In Verteidigungsteams gilt die Rüstung gegen Licht und Dunkelheit

  • Dunkelheit und Verzerrung haben gegen Licht den gleichen Vorteil

  • Kurz gesagt: Licht ist stark gegen Dunkelheit... aber auch schwach gegen Dunkelheit und Verzerrung!

elements

Bilder

AmonAmon IyariIyari Lumira und ApolloLumira und Apollo RigelRigel SolarisSolaris