Karte zu Abenteuer 13-10 - Variante A

▼Karte zu Abenteuer 13-10 - Variante A

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Beide Varianten sind gleichwertig.

Dieses Abenteuer verzeiht keinen Fehler und verlangt von Anfängern viel Abstimmung. Viele weichen ihm aus und spielen stattdessen die Karte vom Vortag.

Ein starker Spieler in der Mitte kann sich den Weg freikämpfen und das Abenteuer in einem Rutsch starten und abschließen. Mit dante-neb-orion-augustus-dorian klappt das an den meisten Tagen problemlos. Natürlich gefährdet jeder Fehlschlag die vierte Truhe, nicht aber den Boss.

Ginger ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Nehmen Sie im Zweifel physische Helden mit, denn sie haben mehr Rüstung.

Über Abenteuer 13

das Portal mit Ginger zeigt, dass heute Abenteuer 13-10 an der Reihe ist
  • Eine der täglichen Karten von Abenteuer 13: wie Abenteuer 10, aber mit stärkeren Gegnern und deutlich mehr Verbesserungen. Die Routen von dort lassen sich übernehmen

  • Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 100% Resistenzen

  • Helden, deren physische Treffer zusätzlich reinen Schaden verursachen, bringen bei 100% physischer Resistenz nichts (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Gingers Bild erscheint auf dem Portal des Heiligtums, wenn diese Karte die Tageskarte ist (siehe Bild)

  • Danke an Миленко für diese Routen.

Durchschnittliche Beute pro Abenteuer

Mögliche Beute: Chaospartikel188,1 Mögliche Beute: Begleiterbschwörungsei6,49 Mögliche Beute: Begleitertrank8612 Mögliche Beute: Makelloser Abendstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Morgenstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Mondstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Nachtstein0,36 Mögliche Beute: Makelloser Sonnenstein0,36 Lose und Wahrscheinlichkeiten stammen aus empirischen Beobachtungen, einige Gegenstände können fehlen.
4 Truhen+0resistenzenkopierenwartepunkte
1.oben +0 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden 100% kopieren warten, leicht
mitte +0 Verbesserung: Widerstand gegen physischen Schaden Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden 100% kopieren leicht, warten
unten +0 Verbesserung: Widerstand gegen Magieschaden Verbesserung: Widerstand gegen reinen Schaden 100% kopieren warten, warten