Iris
- position auf dem schlachtfeld
- #59
- hauptattribut
- intelligenz
- erhalt
- seelentruhen, seelen-atrium
- rollen
- weiser, frau
- grundangriff
- 24.750
(100% physischer angriff) / 4,1s - artefakt
- +50.190 magischer angriff
- gesundheit
- 570.455
- kraft
- 201.174
- agilität
- 2.631
- stärke
- 3.286
- intelligenz
- 19.438
- präzision...
- 19.438
- resistenz gegen kritische treffer...
- 19.438
- chance auf kritischen treffer...
- 0
- vampirismus
- 0%
- magischer angriff
- 150.852
- magiestärke...
- 3.490
- physischer angriff
- 24.750
- rüstungsdurchdringung...
- 36.870
- magische verteidigung...
- 33.462
- rüstung...
- 28.734
- ausweichen...
- 0




Fertigkeiten

Seele freilegen (ultimativ, weiß)
Iris legt für 13s einen ungeschützten Teil der Seele im Körper des nächsten Gegners frei. Sämtlicher von der Seele erlittener Schaden wird als reiner Schaden auf ihren Besitzer übertragen.
- Max. Gesundheit der freigelegten Seele: 1.186.510 (200% gesundheit + 350 * level + 100)

Kreatur aus einer anderen Welt (periodisch, grün)
Beschwört einen Vertrauten neben dem am weitesten entfernten Gegner auf dem Schlachtfeld. Der Vertraute bewegt sich dann zurück zu Iris und beißt dabei Gegner, denen er begegnet. Jeder erfolgreiche Biss fügt mehr Schaden zu als der vorhergehende.
- Schaden für den ersten Biss: 64.265 (37% magischer angriff + 65 * level)
- Jeder weitere Biss verstärkt den Schaden um 16.827 (9% magischer angriff + 25 * level)
Abklingzeit*: 9s Anfängliche Abklingzeit*: 4s

Dämonische Synergie (passiv, blau)
Sobald der Vertraute wieder bei Iris ankommt, gewährt er ihr seine durch erfolgreiche Angriffe angesammelten Seelenzorn-Ladungen und verstärkt so ihren nächsten Basisangriff.
- Extraschaden für jede Ladung: 55.648 (35% magischer angriff + 20 * level + 250)

Samen der Zerstörung (periodisch, violett)
Iris absorbiert einen Teil der Gesundheit aller Gegner auf dem Schlachtfeld und beschwört einen Samen der Zerstörung. Dann richtet sich der Samen gegen den nächsten Gegner und fügt ihm physischen Schaden in Höhe der gesamten absorbierten Gesundheit zu.
- Absorbierte Gesundheit von jedem Gegner: 48.113 (25% magischer angriff + 80 * level)
- Verringerte Chance auf Absorbieren von Gesundheit, wenn das Ziel über Level 130 ist
Abklingzeit*: 14s Anfängliche Abklingzeit*: 7s
Artefakte

Zauberbuch der versklavten Seelen
- 50.190
- mag. angriff
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Buch des arkanen Wissens
- 83.649
- gesundheit
- 16.731
- mag. angriff
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Ring der Intelligenz
- 6.249
- intelligenz
- 17.184
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000Glyphen

| +6.500 magischer angriff | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 gesundheit | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 magische verteidigung | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 rüstungsdurchdringung | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 intelligenz | 438 4.190.900 | 43.750 |
Aufstieg
- 91.250
- gesundheit
- 2.210
- intelligenz
- 7.320
- mag. angriff
- 8.070
- rüstung
- 13.320
- rüstungsdurchdr.
- 24.995
- kraft
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Weisheitsbaum

- 39.000
- gesundheit
- 10.534
- mag. angriff
- 4.014
- mag. verteidigung
- 3.490
- magiestärke
- 3.168
- rüstung
- 12.553
- kraft
586
47.400Sonstiges
Level
- 3.250
- intelligenz
- 1.300
- agilität
- 1.950
- stärke
- 17.875
- kraft
483
630Geschenk der Elemente
- 720
- intelligenz
- 360
- agilität
- 360
- stärke
- 3.960
- kraft
65.150
7.927.500Sprüche auf dem Platz von Strongford
Diese Figur schweigt.
Erscheinen
Dieser Held erschien zu einem unbekannten Zeitpunkt (vor HWDaily)
Hinzugefügt (seelen-atrium) vor Juni 2025
Hinzugefügt (seelentruhen) vor Juni 2025
Alle Veröffentlichungen


