Astrid und Lucas

position auf dem schlachtfeld
#57
hauptattribut
erhalt
seelentruhen, kampagne, seelen-atrium
rollen
, , , ,
grundangriff
108.049 (100% physischer angriff) / 5s
artefakt
+50.190
gesundheit
514.477
kraft
2.404.782

agilität
17.925
stärke
3.259
intelligenz
2.832

präzision...
17.925
resistenz gegen kritische treffer...
17.925

chance auf kritischen treffer...
0
vampirismus
0%
magischer angriff
8.496
magiestärke...
0

physischer angriff
108.049
rüstungsdurchdringung...
54.871

magische verteidigung...
32.672
rüstung...
35.293
ausweichen...
0
Aussehen im Spiel: Standard-Skin von Astrid und LucasMöglicher Patron-Begleiter: Fenris Möglicher Patron-Begleiter: Mara Möglicher Patron-Begleiter: VexKein Patron Porträt von Astrid und Lucas

Fertigkeiten

Astrid und Lucas' Fertigkeit Los geht's, Lucas! (ultimativ, weiß)

Los geht's, Lucas! (ultimativ, weiß)

Astrid erlangt bei jedem Angriff 17% Zorn. Sobald Astrids Zorn 100% erreicht, kann sie ihre erste Fertigkeit einsetzen: Ihr Begleiter wechselt in die Zorngestalt und sprintet in die vorderste Reihe, um Angriffe abzufangen, die für andere Charaktere bestimmt waren. Angriffe können dem Begleiter keinen Schaden zufügen, aber sein Zorn nimmt durch jeden Treffer um 7% ab. Solange der Begleiter noch Zorn übrig hat, greift er den nächsten Gegner an. Ist der Zorn aufgebraucht, kehrt er wieder in seine Passivgestalt zurück.

  • Tier-Angriffsschaden:55.367 (35% physischer angriff + 135 * level)
Astrid und Lucas' Fertigkeit Wilde Natur (periodisch, grün)

Wilde Natur (periodisch, grün)

Astrid erhöht 9s lang die Angriffsgeschwindigkeit und die Fertigkeitseinsatzgeschwindigkeit. Befindet sich ihr Begleiter in der Zorngestalt, wird dieser Effekt auf beide gewirkt. Beide erlangen diesen Effekt ebenfalls jedes Mal, wenn der Begleiter in die Zorngestalt wechselt.

  • Angriffs- und Fertigkeitstempo erhöht um bis zu 159,8 (0.46 * level + 100) %
  • Abklingzeit*: 20s
  • Anfängliche Abklingzeit*: 1s

Aufstieg II: Abgehärtetes Gemüt

Solange "Wilde Natur" aktiv ist, erleidet Astrid 10 % weniger Schaden.saison
1Solange "Wilde Natur" aktiv ist, erleidet Astrid 20 % weniger Schaden.Aufstiegsstaub200Gold1.450.000
2Solange "Wilde Natur" aktiv ist, erleidet Astrid 30 % weniger Schaden.Aufstiegsstaub300Gold2.900.000
3Solange "Wilde Natur" aktiv ist, erleidet Astrid 30 % weniger Schaden. Die Schadensverringerung durch "Wilde Natur" wirkt sich jetzt auf alle Jäger im Team aus.Aufstiegsstaub750Gold4.350.000
Astrid und Lucas' Fertigkeit Jägeransturm (passiv, blau)

Jägeransturm (passiv, blau)

Passive Fertigkeit. Solange sich Astrids Begleiter in seiner zornigen Gestalt befindet, fügt jeder aufeinanderfolgende Angriff zunehmenden Schaden zu.

  • Zunehmender Schaden mit jedem Angriff:7 (0.05 * level + 0,5) %
Astrid und Lucas' Fertigkeit Jägermal (passiv, violett)

Jägermal (passiv, violett)

Passive Fertigkeit. Jeder Angriff des Helden belegt das Ziel 4 Sek. lang mit einem Jägermal. Greift der Begleiter ein Ziel mit einem Mal an, wird dieses kurzzeitig betäubt.

  • Chance auf Betäubung ist verringert, wenn das Level des Ziels höher ist als 130

Aufstieg V: Jagdfieber

Astrid erlangt 100 Zorn zu Beginn des Kampfs.saison
1Astrid erlangt 200 Zorn zu Beginn des Kampfs.Aufstiegssplitter200Gold1.750.000
2Astrid erlangt 300 Zorn zu Beginn des Kampfs.Aufstiegssplitter300Gold3.500.000
3Astrid erlangt 500 Zorn zu Beginn des Kampfs. Wenn ein Ziel mit Jägermal durch einen beliebigen Jäger Schaden erleidet, erlangt Astrid jedes Mal zusätzlich 30 Zorn.Aufstiegssplitter750Gold5.250.000

Artefakte

Artefakt: Astrid und Lucas' Muskete der Prinzessin

Muskete der Prinzessin

50.190
rüstung
12.547
kraft
Absolute Artefaktessenz1.635Makellose Artefaktessenz1.199Chaoskern121Muskete der Prinzessin (Fragment)225Artefaktmünze90.000
Artefakt: Alchemistenfoliant

Alchemistenfoliant

5.577
phys. angriff
16.731
rüstungsdurchdr.
12.548
kraft
Absolute Artefaktrolle1.635Makellose Artefaktrolle1.199Chaoskern121Alchemistenfoliant (Fragment)225Artefaktmünze90.000
Artefakt: Ring der Agilität

Ring der Agilität

6.249
agilität
17.184
kraft
Absolutes Artefaktmetall1.635Makelloses Artefaktmetall1.199Chaoskern121Ring der Agilität (Fragment)225Artefaktmünze90.000

Glyphen

Glyphen
+4.340 physischer angriff+3.255 kraftGroßartige Verzauberungsrune438Gold4.190.900Smaragde43.750
+62.200 gesundheit+3.110 kraftGroßartige Verzauberungsrune438Gold4.190.900Smaragde43.750
+6.500 rüstung+3.250 kraftGroßartige Verzauberungsrune438Gold4.190.900Smaragde43.750
+6.500 rüstungsdurchdringung+3.250 kraftGroßartige Verzauberungsrune438Gold4.190.900Smaragde43.750
+1.135 agilität+3.121 kraftGroßartige Verzauberungsrune438Gold4.190.900Smaragde43.750

Aufstieg

92.750
gesundheit
2.210
agilität
5.270
phys. angriff
4.630
mag. verteidigung
5.330
rüstung
10.690
rüstungsdurchdr.
24.992
kraft
Glänzender Agilitätskristall3.385Strahlender Agilitätskristall4.000Agilitätskristall4.225Abzeichen der großen Haltung2.160Abzeichen der Haltung2.395Sternmana157.500Aufstiegssplitter1.250Aufstiegsstaub1.250Gold98.925.000

Weisheitsbaum

Scharfschütze
35.280
gesundheit
8.215
phys. angriff
2.416
mag. verteidigung
3.378
rüstung
3.460
rüstungsdurchdr.
12.552
kraft
Ewigkeitssamen586Uralter Weisheitskristall47.400

Sonstiges

Level

1.690
intelligenz
2.730
agilität
2.080
stärke
17.875
kraft
Riesiger ERF-Trank483Astrid und Lucas (Seelenstein)630

Geschenk der Elemente

360
intelligenz
720
agilität
360
stärke
3.960
kraft
Kraftfunken65.150Gold7.927.500

Sprüche auf dem Platz von Strongford

Diese Figur schweigt.

Erscheinen

Dieser Held erschien zu einem unbekannten Zeitpunkt (vor HWDaily)
Hinzugefügt (seelen-atrium) vor Juni 2025
Hinzugefügt (seelentruhen) vor Juni 2025
Alle Veröffentlichungen

Medien