Astrid e Lucas
- posizione sul campo di battaglia
- #57
- caratteristica principale
- agilità
- ottenimento
- scrigni dell'anima, campagna, atrio dell'anima
- ruoli
- cecchino, guerriero, donna, tank, cacciatore
- attacco base
- 108.049
(100% attacco fisico) / 5s - artefatto
- +50.190 armatura
- salute
- 514.477
- potenza
- 2.404.782
- agilità
- 17.925
- forza
- 3.259
- intelligenza
- 2.832
- precisione...
- 17.925
- resistenza ai critici...
- 17.925
- possibilità di colpo critico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- attacco magico
- 8.496
- penetrazione magica...
- 0
- attacco fisico
- 108.049
- penetrazione armatura...
- 54.871
- difesa magica...
- 32.672
- armatura...
- 35.293
- schivata...
- 0




Abilità

Vai, Lucas! (finale, bianco)
Ogni volta che Astrild attacca, guadagna il 17% di Rabbia. Quando la sua Rabbia raggiunge il 100%, Astrild può usare la sua prima abilità: il suo compagno assume la forma Rabbia e si precipita in prima linea, subendo i colpi al posto degli altri personaggi. Gli attacchi non possono infliggere danni al compagno, ma ogni nemico colpito riduce la sua Rabbia del 7%. Finché ha ancora Rabbia a disposizione, il compagno attacca i nemici più vicini. Una volta esaurita la Rabbia, torna alla sua forma passiva.
- Danno di attacco dell'animale: 55.367 (35% attacco fisico + 135 * level)

Natura dilagante (periodica, verde)
Astrild aumenta la velocità d'attacco e la velocità di utilizzo delle abilità per 9s. Se il suo compagno si trova nella forma Rabbia, questo effetto si applica a entrambi. Entrambi ottengono inoltre questo effetto ogni volta che il compagno assume la sua forma di Rabbia.
- Attacco e velocità di abilità aumentati fino al 159,8% (0.46 * level + 100)
Raffreddamento*: 20s Raffreddamento iniziale*: 1s Ascensione II: Tempra indurita
Finché Natura sfrenata è attiva, Astrild subisce il 10% in meno di danni. stagione 1 Finché Natura sfrenata è attiva, Astrild subisce il 20% in meno di danni. 200
1.450.000
2 Finché Natura sfrenata è attiva, Astrild subisce il 30% in meno di danni. 300
2.900.000
3 Finché Natura sfrenata è attiva, Astrild subisce il 30% in meno di danni. La riduzione dei danni consentita dall'abilità Natura sfrenata ora si applica a tutti i Cacciatori della squadra. 750
4.350.000

Carica del predatore (passiva, blu)
Abilità passiva. Fino a quando l'animale di Astrid è in modalità collera, ogni attacco consecutivo infligge danni sempre maggiori.
- Aumento del danno dopo ogni attacco: 7% (0.05 * level + 0,5)

Segno del Cacciatore (passiva, viola)
Abilità passiva. Ogni attacco dell'Eroe applica il Segno del Cacciatore al bersaglio per 4 secondi. Se il compagno attacca un bersaglio contrassegnato, lo stordisce per un breve istante.
- La possibilità di stordimento è ridotta se il livello del bersaglio è superiore a 130
Ascensione V: Il brivido della caccia
Astrild guadagna 100 Rabbia all'inizio della battaglia. stagione 1 Astrild guadagna 200 Rabbia all'inizio della battaglia. 200
1.750.000
2 Astrild guadagna 300 Rabbia all'inizio della battaglia. 300
3.500.000
3 Astrild guadagna 500 Rabbia all'inizio della battaglia. Ogni volta che un bersaglio su cui è attivo Segno del Cacciatore subisce danni da un qualsiasi Cacciatore, Astrild ottiene 30 Rabbia aggiuntiva. 750
5.250.000
Artefatti

Moschetto della principessa
- 50.190
- armatura
- 12.547
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Foglio dell'alchimista
- 5.577
- att. fisico
- 16.731
- pen. armatura
- 12.548
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000
Anello di Agilità
- 6.249
- agilità
- 17.184
- potenza
1.635
1.199
121
225
90.000Glifi

| +4.340 attacco fisico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salute | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armatura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 penetrazione armatura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 agilità | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensione
- 92.750
- salute
- 2.210
- agilità
- 5.270
- att. fisico
- 4.630
- dif. magica
- 5.330
- armatura
- 10.690
- pen. armatura
- 24.992
- potenza
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
1.250
1.250
98.925.000Albero della Saggezza

- 35.280
- salute
- 8.215
- att. fisico
- 2.416
- dif. magica
- 3.378
- armatura
- 3.460
- pen. armatura
- 12.552
- potenza
586
47.400Varie
Livelli
- 1.690
- intelligenza
- 2.730
- agilità
- 2.080
- forza
- 17.875
- potenza
483
630Regalo degli Elementi
- 360
- intelligenza
- 720
- agilità
- 360
- forza
- 3.960
- potenza
65.150
7.927.500Battute nella piazza di Strongford
Questo personaggio resta in silenzio.
Comparsa
Questo eroe è arrivato in una data sconosciuta (prima di HWDaily)
Disponibile tramite atrio dell'anima prima del giugno 2025
Disponibile tramite scrigni dell'anima prima del giugno 2025
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