Migliori abilità di fusione
Le abilità di fusione consigliate per ogni elemento. La scelta dipende dalla sua squadra e dagli avversari, ma queste funzionano bene.
Acqua
Le abilità di fusione valide sono diverse e dipendono dalla sua squadra e dagli avversari, ma queste due formano spesso un'ottima sinergia:
![]() | 5/5 | perfetta per dare respiro a Sigurd o a Novatank finché non usano l'abilità finale, e anche per evitare gli stordimenti di Solaris e di altri. Attenzione: Era glaciale stordisce comunque i suoi titani nel momento in cui si alza il muro. |
![]() | 4/5 | era la migliore prima di Tidus, ma oggi, a mio parere, è un po' ridondante |
![]() | * | inutile con Sigurd, ma indispensabile per far tankare Nova, soprattutto per contrastare il totem della Luce in terra+luce |
![]() | 5/5 | aumenta la potenza d'attacco dei titani ogni volta che il totem li cura: ottima sinergia con l'acqua |
![]() | 4/5 | può dare una chance di tenere in vita Sigurd, ma Ciclo triplo è probabilmente una scelta migliore |
![]() | ? | lo stordimento di Nova applica un effetto di vulnerabilità che aumenta i danni del totem |
![]() | ? | acqua e terra sanno prolungare il combattimento, il che rende questa abilità molto adatta a loro |
![]() | ? | se la sua squadra punta sulla prima linea (senza Nova, o in manuale), può rivelarsi molto efficace |
Fuoco
Le abilità di fusione valide sono diverse e dipendono dalla sua squadra e dagli avversari, ma queste funzionano bene:
![]() | 5/5 | molto efficace contro la terra, o per eliminare la luce prima che usi le abilità finali. Con il suo totem, basterà una carica minima per abbattere i nemici in un colpo solo |
![]() | 4/5 | permette a Moloch di continuare a stordire dopo la morte, il che prolunga sensibilmente la vita della squadra |
![]() | ? | lo stordimento di Moloch applica un effetto di vulnerabilità che aumenta i danni del totem |
Terra
Le abilità di fusione valide sono diverse e dipendono dalla sua squadra e dagli avversari, ma queste funzionano bene:
![]() | 5/5 | la scelta più diffusa: rafforza il totem della Terra |
![]() | 4/5 | di solito un po' meno efficace di Mormorio delle rupi, ma comunque valida |
![]() | 3/5 | permette ad Angus di conservare l'abilità finale dopo la morte |
![]() | 4/5 | ottima sinergia con Avalon: la scelta migliore qui |
![]() | ? | acqua e terra sanno prolungare il combattimento, il che rende questa abilità molto adatta a loro |
Luce
Oscurità
![]() | 5/5 | per puntare tutto sull'attacco: paga, perché l'oscurità deve uccidere in fretta per vincere |
![]() | 4/5 | l'oscurità ha parecchia salute, quindi regge finché la cura non scatta |
![]() | 4/5 | il vampirismo moltiplica le piccole cure, da cui una buona sinergia |
![]() | ? | Il totem dell'Oscurità costringe a muoversi: abbinata ad Anomalia gravitazionale su un secondo totem, potrebbe essere micidiale |
![]() | ? | Potrebbe aumentare i danni del totem accelerando il raggruppamento al centro. Ne dubito, ma non l'ho provata |
Tutte le squadre
Queste rendono al meglio sui totem secondari, di solito della Luce o dell'Oscurità.
![]() | 4/5 | grossi danni e una finestra di invulnerabilità: cosa chiedere di più? |
![]() | 4/5 | utile contro Araji, Tenebris e tutte le squadre tranne quelle di terra |
![]() | 4/5 | ottima con Angus, Moloch o Novatank. Con Brustar, Sigurd o Rigel, aiuta solo ad attivare il totem prima |
![]() | 4/5 | buona con tutte le squadre: introduce una gradita dose di casualità e accelera l'attivazione del totem |
![]() | 3/5 | può salvare uno dei suoi titani quando usa l'abilità finale sotto forte pressione (di rado il tank, però) |
![]() | 3/5 | il bonus non è grande, ma basta a fare la differenza contro certi avversari; io la uso sulla mia F+L |
![]() | 3/5 | uno stordimento e un po' di |
Squadre a due totem
Uno dei due totem si attiva sempre prima dell'altro, in base alla posizione dei titani nella squadra.
Le abilità attive vanno quindi sul primo totem ad attivarsi, quelle passive sull'altro.
Attenzione: i bonus di due copie della stessa abilità NON si sommano. Nel migliore dei casi, la seconda rinnova la durata del bonus.

















