Wuschel
- position auf dem schlachtfeld
- #46
- hauptattribut
- intelligenz
- erhalt
- seelen-atrium
- rollen
- unterstützer, weiser, mann
- grundangriff
- 28.940
(100% physischer angriff) / 4,5s - artefakt
- +50.190 magische verteidigung
- gesundheit
- 557.020
- kraft
- 179.218
- agilität
- 2.410
- stärke
- 3.065
- intelligenz
- 19.036
- präzision...
- 19.036
- resistenz gegen kritische treffer...
- 19.036
- chance auf kritischen treffer...
- 0
- vampirismus
- 0%
- magischer angriff
- 114.951
- magiestärke...
- 20.746
- physischer angriff
- 28.940
- rüstungsdurchdringung...
- 0
- magische verteidigung...
- 34.097
- rüstung...
- 35.422
- ausweichen...
- 0




Vorstellung
Ein besessenes Schaf, das vor allem als Konter gegen Seb gespielt wird. Er unterbricht Ultimates, belebt sein ganzes Team samt sich selbst wieder, reflektiert Standardangriffe und explodiert bei seinem Tod.
Fertigkeiten

Pakt mit dem Teufel (ultimativ, weiß)
Das Höllenfeuer umhüllt alle verbündeten Helden für 12s. Solange es aktiv ist, sind Verbündete immun gegen Schaden durch Basisangriffe von Gegnern und reflektieren diesen zurück auf die Angreifer: bis zu 117.961 reflektierter Gesamtschaden.
Jede Sekunde verursacht Höllenfeuer Schaden bei Verbündeten in Höhe von 1 % ihrer maximalen Gesundheit.
- Maximum des reflektierten Schadens: 117.961 (80% magischer angriff + 200 * level)

In die Hölle und zurück (periodisch, grün)
Baalthazar beschützt 10s lang seine Herde vor dem Tode. Alle Verbündeten, die in dieser Zeit sterben, werden wiederbelebt, wenn der Effekt endet. Sie stellen 281.902 ihrer Gesundheit wieder her und ihre physischen und magischen Angriffe werden bis zum Ende des Kampfes um 29.490 erhöht.
- Heilung: 281.902 (200% magischer angriff + 400 * level)
- Erhöhung des Angriffs: 29.490 (20% magischer angriff + 50 * level)
Abklingzeit*: 40s Anfängliche Abklingzeit*: 10s

Zeichen des Todes (periodisch, blau)
Wuschel wendet Zeichen des Todes bei sich selbst an und erhöht damit seine magische Rüstungsdurchdringung um 6.498. Wenn Wuschel stirbt, explodiert das Zeichen und jedes Zeichen verursacht 100.718 Schaden bei gegnerischen Helden.
Es können gleichzeitig 10 Zeichen aktiv sein.
- Schaden pro Zeichen: 100.718 (65% magischer angriff + 200 * level)
- Magische Rüstungsdurchdringung pro Zeichen: 6.498 (5% magischer angriff + 5 * level + 100)
Abklingzeit*: 10s (6,67s mit Merlin)

Anmaßung (periodisch, violett)
Wenn ein Gegner eine Ultimative Fertigkeit verwendet, bricht Wuschel sie ab und verursacht 77.076 Schaden bei ihm. Gleichzeitig erleidet Wuschel Schaden in Höhe von 20 % seiner maximalen Gesundheit.
Diese Fähigkeit kann ein Mal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
Die Chance, eine Ultimative Fähigkeit zu unterbrechen, sinkt, wenn das Level des Ziels 130 übersteigt.
- Schaden am Gegner: 77.076 (50% magischer angriff + 150 * level + 100)
- Selbst zugefügter Schaden: 20 (-0.15 * level + 39,5) % der maximalen Gesundheit
Abklingzeit*: 20s Anfängliche Abklingzeit*: 1s
Diskussion
Gleich zu Kampfbeginn und danach alle 20 s verhindert er ein Ultimate. So kann Dante nicht springen und Sebastian nicht singen, was Augustus oder Arachne sehr entgegenkommt
Bei 20 s, 60 s und 140 s wirkt er eine Massenwiederbelebung, die alle in den letzten 10 s gefallenen Verbündeten zurückholt. Obendrein behalten sie ihre Energie, die der tödliche Treffer vermutlich noch aufgefüllt hat! Und sie bekommen einen dauerhaften Bonus! Das klappt sogar, wenn Wuschel tot ist, er belebt sich also selbst wieder! Eine echte Cheat-Fertigkeit
Bei seinem Tod trifft alle Gegner eine starke magische Explosion. Sie wird alle 10 s stärker und droht das gegnerische Team auszulöschen, wenn sich der Kampf hinzieht
Sein Ultimate reflektiert Standardangriffe. Das kommt zu spät, um den Panzer vor Ishmael zu schützen, aber die Flächenfertigkeit von Lara kann es auslösen, und die Vergeltung ist manchmal tödlich. Achtung: Dieses Ultimate schadet seinen Verbündeten leicht (12% ihrer Gesundheit über 12 s), als babytank taugt er also nur bedingt
Wichtigste Werte
Setzen Sie auf Gesundheit. Magischer Angriff erhöht zwar seine Heilung nach der Wiederbelebung, aber darauf kann sich Wuschel nicht immer verlassen
Rüstung und Magische Verteidigung lassen sich meist ignorieren, sie bleiben ohnehin zu niedrig: siehe zerodef
Geschichte
Wuschel ist ein Dämon, der versehentlich im Körper eines Schafs gefangen wurde, nachdem unsere Helden das Ritual unterbrochen hatten. Tja, so was kommt vor!
Offenbar war er der frühere Erzdämon, vermutlich bevor ihn der jetzige Träger dieses Titels gestürzt hat
Beste Begleiter
| Axell ist meist die beste Wahl, denn Wuschel ist verwundbar und wird viel zu leicht mit einem Schlag ausgeschaltet |
| Khorus und sein Schild sind ordentlich, aber Wuschel richtet vor seinem Tod nicht immer viel Schaden an |
| Merlin wirkt nur auf Zeichen des Todes, der Nutzen ist also gering |
| Biskuit passt gut zu Wuschels Ultimate, um gegnerische Heilung zu unterbinden, lohnt sich aber nur je nach Lage: Setzt Wuschel sein Ultimate gegen den jeweiligen Gegner im richtigen Moment ein, und gibt es nicht einen Mitspieler, der mehr aus diesem Begleiter herausholt? |
Artefakte

Baalthazars Schädel
- 50.190
- mag. verteidigung
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Buch des arkanen Wissens
- 83.649
- gesundheit
- 16.731
- mag. angriff
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Ring der Intelligenz
- 6.249
- intelligenz
- 17.184
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000Glyphen

| +6.500 magischer angriff | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 gesundheit | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 rüstung | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 magiestärke | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 intelligenz | 438 4.190.900 | 43.750 |
Aufstieg
- 117.750
- gesundheit
- 2.210
- intelligenz
- 6.280
- mag. angriff
- 9.420
- magiestärke
- 10.370
- rüstung
- 25.000
- kraft
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Weisheitsbaum

- 83.240
- gesundheit
- 5.034
- phys. angriff
- 3.024
- mag. angriff
- 2.816
- mag. verteidigung
- 3.392
- rüstung
- 12.553
- kraft
586
47.400Sonstiges
Level
- 3.250
- intelligenz
- 1.300
- agilität
- 1.950
- stärke
- 17.875
- kraft
483
630Geschenk der Elemente
- 720
- intelligenz
- 360
- agilität
- 360
- stärke
- 3.960
- kraft
65.150
7.927.500Sprüche auf dem Platz von Strongford
- WUSCHEL, SUCH NACH LILITH. WIR BEIDE HABEN VIEL ZU BESPRECHEN HINSICHTLICH DER RACHE GEGEN DEN ERZDÄMON. Aber die Frau mit den Hörnern macht mir Angst ...
- ASTAROTH IST AUCH DIESSEITS DER BARRIKADEN GELANDET. VOR HUNDERTEN VON JAHREN HÄTTE ER MIR NIEMALS GEGLAUBT.
- DER ALTE CORNELIUS WEIGERT SICH, ZU KOOPERIEREN, ABER WENN SICH JEMAND MIT DEN SCHWÄCHEN VON DÄMONEN AUSKENNT, DANN ICH.
- Chabba schaut mich an, als wäre ich sein Mittagessen. Aber mir ist aufgefallen, dass er alle so anschaut ... und ich liebe Mittagessen ebenso. So sind wir Freunde geworden.
- Heidi ist mir sehr ähnlich. Er hat Fell und auch so einen komischen, kleinen Freund. WIE HAST DU MICH GENANNT, DU LANDPLAGE?!
- ARTEMIS HÄTTE EINMAL FAST MEINEN KULT ZUR STRECKE GEBRACHT. ABER FANATIKER LASSEN SICH JA SO LEICHT ABLENKEN.
- Hackebeil sieht wie einer aus, der meine Freunde immer aus dem Gehege geholt hat ... und die kamen nie wieder ...
- AH, HACKEBEIL! EIN MANN GEBAUT WIE EIN DÄMON! WELCH WUNDERBARES GEFÄSS ER ABGEGEBEN HÄTTE! Man kann sich seine Freunde nicht aussuchen, Baalthy.
- EINER WIE LUTHER WIRD UNS NIEMALS ALS WÄCHTER AKZEPTIEREN! Nein, Baalthy, wir werden uns auch mit ihm anfreunden!
- DIE LEUTE HALTEN DÄMONEN FÜR GRAUSAM, ABER SIE HABEN NOCH NIE MITANSEHEN MÜSSEN, WAS TRISTAN DEN DÄMONEN ANTUT. ELENDE HEUCHELEI.
- JORGEN IST DER PERFEKTE AKOLYTH. EINE SCHANDE, DASS ER EINEM ANDEREN MEISTER DIENT! Ja und er hat Hörner wie mein Cousin!
- NEBULA, K'ARKH UND IHRESGLEICHEN SIND ZU MEINER ZEIT NICHT DURCHS DOMINION GESTREIFT. WIR MÜSSEN SIE BEOBACHTEN. Und uns mit ihnen anfreunden!
- WIE SEHR RAKASHI DOCH GESUNKEN SEIN MUSS, DAMIT RUFUS IHN BEI SEINEM EIGENEN SPIEL SCHLAGEN KONNTE! OBWOHL MEIN EIGENES SCHICKSAL KEINEN DEUT BESSER IST ... Hey!
- Ich spiele gerne mit Celeste! UND ICH WÜRDE NUR ZU GERNE IHRE DUNKLE SEITE KENNENLERNEN.
- IRIS HAT DEM ERZDÄMON SEINE BÜCHER GERAUBT UND IST IMMER NOCH AM LEBEN. WÄRE ICH ERZDÄMON, NICHT EINMAL ASCHE WÄRE VON IHR ÜBRIG GEBLIEBEN.
- ES HEISST, MAN SOLLE SICH NICHT AUF DEN TEUFEL EINLASSEN, ABER DIE DSCHINNS BITTEN SIE STÄNDIG UM GEFALLEN. IDIOTEN ÄNDERN SICH NIE.
- Hey, Baalthasar, könntest du mir auch so einen Roboteranzug machen wie der von Julius? METALL IST SCHWACH, WUSCHEL. DU HAST ALLES, WAS DU BRAUCHST.
- IN DEN AUGEN VON MARKUS BIN ICH EIN FEIND, ABER ES WAREN NICHT MEINE SCHERGEN, DIE SEIN KLOSTER NIEDERBRANNTEN ... OBWOHL ICH ES NICHT ANDERS GETAN HÄTTE.
- ICH HÄTTE AIDEN DIE KONTROLLE ÜBER SEIN FEUER GEGEBEN. Und ich hätte mit Kayla Bockspringen gespielt!
- LYRIA LIEBT VERTRÄGE. LASS UNS EINEN SCHLIESSEN! Ich glaube, du bist nicht ihr Typ, Baalthy. Sie steht auf blaue Schädel, nicht auf rote.
- Guus erinnert mich an einen Menschen, der mir immer Essen brachte. Und jetzt füttert er mich auch. Ich mag Menschen wie Guus!
- Galahad ist so cool! Glänzende Rüstung, wischi-zischi-Schwert - scherig-gut! Baalti, ich will auch so ein Schwert! NEIN.
- PHOBOS LEBT SCHON SEIT SO LANGER ZEIT. EINST WAR ER MACHTLOS GEGEN MICH. JETZT ... VERSPÜRE ICH ANGST.
- Wenn man als Wächter Abenteuer mit Freunden erlebt, Baalthasar seine komischen Sachen machen lässt und danach saftiges Gras futtern darf, dann bin ich dabei!
- WAS, WENN WIR DIREKT IN STRONGFORD EINEN KULT GRÜNDEN? Baalti, wir haben versprochen, nett zu sein! NA GUT.
Erscheinen
Dieser Held erschien während Nicht nach Plan (Januar 2026)
Hinzugefügt (seelen-atrium):
Hinzugefügt (seelentruhen): noch nicht
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