Fluffy
- posición en el campo de batalla
- #46
- estadística principal
- inteligencia
- obtención
- atrio de las almas
- roles
- apoyo, mago, hombre
- ataque básico
- 28.940
(100% daño físico) / 4,5s - artefacto
- +50.190 resistencia mágica
- salud
- 557.020
- poder
- 179.218
- agilidad
- 2.410
- fuerza
- 3.065
- inteligencia
- 19.036
- precisión...
- 19.036
- resistencia a críticos...
- 19.036
- probabilidad de impacto crítico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- daño mágico
- 114.951
- penetración mágica...
- 20.746
- daño físico
- 28.940
- penetración de armadura...
- 0
- resistencia mágica...
- 34.097
- armadura...
- 35.422
- evasión...
- 0




Presentación
Una oveja poseída que se usa sobre todo para contrarrestar a Seb. Interrumpe definitivas, resucita a todo su equipo y a sí mismo, refleja los ataques básicos y explota al morir.
Habilidades

Pacto con el diablo (definitiva, blanco)
Fuego infernal envuelve a todos los héroes aliados durante 12s. Mientras está activo, los aliados son inmunes al daño de los ataques básicos enemigos y lo reflejan a los atacantes, hasta un 117.961 de daño total reflejado.
Cada segundo, Fuego infernal inflige a los aliados un daño igual al 1% de su salud máxima.
- Máximo daño reflejado: 117.961 (80% daño mágico + 200 * level)

Al infierno y vuelta (periódica, verde)
Baalthazar protege a su rebaño de la muerte durante 10s. Todos los aliados que mueran durante este tiempo resucitarán cuando termine el efecto. Restablecen un 281.902 de salud, y su ataque físico y mágico aumentan un 29.490 hasta el final de la batalla.
- Curación: 281.902 (200% daño mágico + 400 * level)
- Aumento de ataque: 29.490 (20% daño mágico + 50 * level)
Recarga*: 40s Recarga inicial*: 10s

Marca de la muerte (periódica, azul)
Fluffy se pone marcas de la muerte sobre sí mismo que aumentan su penetración de armadura mágica un 6.498. Cuando Fluffy muere, las marcas explotan e infligen 100.718 de daño a los héroes enemigos por cada marca.
Puede haber hasta 10 marcas activas a la vez.
- Daño por marca: 100.718 (65% daño mágico + 200 * level)
- Penetración de armadura mágica por marca: 6.498 (5% daño mágico + 5 * level + 100)
Recarga*: 10 s (6,67 s con Merlín)

Usurpación (periódica, violeta)
Cuando un enemigo usa una habilidad definitiva, Fluffy la cancela y le inflige 77.076 de daño. Al mismo tiempo, Fluffy recibe un daño equivalente al 20 % de su salud máxima.
Esta habilidad puede activarse una vez cada 20 segundos.
La probabilidad de cancelar una habilidad definitiva se reduce si el nivel del objetivo es superior a 130.
- Daño al enemigo: 77.076 (50% daño mágico + 150 * level + 100)
- Daño propio: 20 (-0.15 * level + 39,5) % de la salud máxima
Recarga*: 20s Recarga inicial*: 1s
Análisis
Desde el principio del combate, y luego cada 20 s, bloquea una definitiva. Puede impedir el salto de Dante o el canto de Sebastian, lo que viene muy bien a Augustus o a Arachne
A los 20 s, 60 s y 140 s lanza una resurrección en masa que revive a los aliados caídos en los últimos 10 segundos. Además, conservan su energía, probablemente inflada por el golpe que acaba de matarlos, ¡y reciben un potenciador permanente! Y como funciona incluso con Fluffy muerto, ¡se resucita a sí mismo! Una habilidad totalmente rota
Al morir, desata una potente explosión mágica sobre todos los enemigos. Esta se refuerza cada 10 s y amenaza con aniquilar al equipo enemigo si el combate se alarga
Su definitiva refleja los ataques básicos. Llega demasiado tarde para proteger al tanque de Ishmael, pero la habilidad de área de Lara puede activarla y provocar una represalia a veces mortal. Ojo, eso sí: esta definitiva daña ligeramente a sus aliados (12% de la salud en 12 s), así que quizá no sea muy buen babytank
Prioridades de estadísticas
Priorice la salud. El daño mágico aumenta su curación tras la resurrección, pero Fluffy no siempre puede contar con ella
Por lo general puede ignorar la armadura y la resistencia mágica: siempre serán demasiado bajas (consulte zerodef)
Historia
Fluffy es un demonio encerrado por error en el cuerpo de una oveja después de que nuestros héroes interrumpieran el ritual. ¡Pues sí, estas cosas pasan!
Al parecer era el anterior Archidemonio, seguramente antes de que lo derrocara quien ostenta hoy ese título
Mejores mascotas
| Axel suele ser la mejor opción, dada la fragilidad de Fluffy, al que es demasiado fácil eliminar de un solo golpe |
| Khorus y su escudo cumplen, pero Fluffy no siempre genera mucho daño antes de morir |
| Merlin solo afecta a Marca de la muerte, así que la ventaja es escasa |
| Biscuit combina bien con la definitiva de Fluffy para impedir la curación enemiga, pero su uso depende de la situación: ¿lanzará Fluffy la definitiva en el momento justo contra ese rival, y no habrá otro compañero que aproveche mejor esta mascota? |
Artefactos

Cráneo de Baalthazar
- 50.190
- res. mágica
- 12.547
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Tomo del saber arcano
- 83.649
- salud
- 16.731
- daño mágico
- 12.547
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Anillo de inteligencia
- 6.249
- inteligencia
- 17.184
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000Glifos

| +6.500 daño mágico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salud | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armadura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 penetración mágica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 inteligencia | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensión
- 117.750
- salud
- 2.210
- inteligencia
- 6.280
- daño mágico
- 9.420
- pen. mágica
- 10.370
- armadura
- 25.000
- poder
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Árbol de la Sabiduría

- 83.240
- salud
- 5.034
- daño físico
- 3.024
- daño mágico
- 2.816
- res. mágica
- 3.392
- armadura
- 12.553
- poder
586
47.400Varios
Niveles
- 3.250
- inteligencia
- 1.300
- agilidad
- 1.950
- fuerza
- 17.875
- poder
483
630Regalo de los elementos
- 720
- inteligencia
- 360
- agilidad
- 360
- fuerza
- 3.960
- poder
65.150
7.927.500Frases en la plaza de Strongford
- FLUFFY, BUSCA A LILITH. TENEMOS MUCHO DE QUE HABLAR SOBRE LA VENGANZA CONTRA EL ARCHIDEMONIO. Pero la señora de los cuernos da miedo...
- ASTAROTH TAMBIÉN TERMINÓ EN ESTE LADO DE LAS BARRICADAS. HACE CIENTOS DE AÑOS, NUNCA ME HABRÍA CREÍDO.
- EL VIEJO CORNELIUS SE NIEGA A COOPERAR, PERO ¿QUIÉN CONOCE LAS DEBILIDADES DE LOS DEMONIOS SINO YO?
- Chabba me mira como si fuera su comida. Pero me he dado cuenta de que mira así a todo el mundo, y a mí también me encanta comer. Así es como nos hicimos amigos.
- Heidi es casi como yo. Es peludo y también tiene un amiguito raro. ¡¿CÓMO ME HAS LLAMADO, SABANDIJA?!
- EN UN MOMENTO DADO, ARTEMIS CASI CAZÓ A MI SECTA. PERO LOS FANÁTICOS SE DISTRAEN MUY FÁCILMENTE.
- Cleaver se parece mucho a ese tipo que sacó a mis amigos del redil, y nunca más volvieron...
- ¡AH, CLEAVER! ¡UN HOMBRE CONSTRUIDO COMO UN DEMONIO! ¡QUÉ RECIPIENTE TAN MARAVILLOSO HABRÍA SIDO! No puedes elegir a tus amigos, Baalthy.
- ¡ALGUIEN COMO LUTHER NUNCA NOS ACEPTARÁ COMO GUARDIANES! ¡No, Baalthy, también nos haremos amigos de él!
- LA GENTE PIENSA QUE LOS DEMONIOS SON CRUELES, PERO NUNCA HAN VISTO LO QUE TRISTAN HACE A LOS DEMONIOS. QUÉ HIPOCRESÍA.
- JORGEN ES UN ACÓLITO PERFECTO. ¡ES UNA PENA QUE SIRVA A OTRO AMO! ¡Sí, y tiene cuernos como mi primo!
- EN MIS TIEMPOS POR DOMINION NO VAGABAN NÉBULAS Y K'ARKHS. DEBEMOS ESTUDIARLOS. Y hacernos amigos de ellos.
- ¡QUÉ BAJO DEBE DE HABER CAÍDO RAKASHI PARA QUE RUFUS LO DERROTE EN SU PROPIO JUEGO! AUNQUE MI DESTINO NO ES MEJOR... ¡Eh!
- ¡Me encanta jugar con Celeste! Y ME ENCANTARÍA CONOCER SU LADO OSCURO.
- IRIS ROBÓ EL LIBRO DEL ARCHIDEMONIO Y AÚN VIVE. SI YO FUERA EL ARCHIDEMONIO, NI SUS CENIZAS QUEDARÍAN.
- LA GENTE DICE QUE NO HAY QUE HACER TRATOS CON EL DIABLO, PERO SIEMPRE QUIEREN ALGO DE LOS GENIOS. LOS IDIOTAS NUNCA CAMBIAN.
- Oye Baalthazar, ¿podrías hacerme un traje como el que tiene Julius? EL METAL ES DÉBIL, FLUFFY. TÚ TIENES TODO LO QUE NECESITAS.
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- LE HABRÍA DADO A AIDEN EL CONTROL SOBRE SU FUEGO. ¡Y yo habría jugado al burro con Kayla!
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- ¡Galahad es genial! Armadura brillante, espada swoosh-swoosh: ¡muy afilado todo! ¡Baalti, quiero una espada como esa! NO.
- PHOBOS EXISTE DESDE HACE MUCHO TIEMPO. UNA VEZ, FUE IMPOTENTE CONTRA MÍ. AHORA... POSEO EL MIEDO.
- Si ser un guardián significa ir de aventuras con amigos, dejar que Baalthazar haga sus cosas raras y luego pastar en una hierba encantadora, ¡me apunto!
- ¿Y SI FUNDAMOS UNA SECTA EN STRONGFORD? ¡Baalti, prometimos comportarnos! ESTÁ BIEN.
Aparición
Este héroe llegó durante No según el plan (enero de 2026)
Disponible en atrio de las almas:
Disponible en cofres de almas: todavía no
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