Defensa baja, defensa nula

Una defensa baja no sirve de nada

  • La armadura no tiene efecto mientras sea inferior a la penetración de armadura enemiga

  • La resistencia mágica no tiene efecto mientras sea inferior a la penetración mágica enemiga

  • A partir de ese umbral:

** 0% menos de daño por debajo de la penetración enemiga

** 25% menos de daño con 1.000 puntos por encima de la penetración enemiga

** 50% menos de daño con 3.000 puntos por encima de la penetración enemiga

** 75% menos de daño con 9.000 puntos por encima de la penetración enemiga

No invierta en estadísticas inútiles

  • La mayoría de los héroes tienen una armadura o una resistencia mágica máxima tan baja que siempre quedará muy por debajo de la penetración de casi todos sus rivales. Subirla no suele servir de nada

  • Los personajes físicos suelen tener una resistencia mágica insuficiente, y los mágicos una armadura insuficiente. Los tanques son la excepción

  • Algunos héroes poderosos tienen poca penetración, así que puede merecer la pena reforzar la defensa contra ellos: Helios, Yasmine, Lara y, en menor medida, Dante

  • Augustus es un caso aparte, porque ataca al héroe con menor resistencia mágica

¿Cómo comprobarlo?

En la página de un héroe como Dante, haga clic en su valor de armadura y verá una calculadora como esta:

el diagrama de barras muestra de un vistazo contra cuántos héroes será eficaz su defensael detalle indica sus nombres, retratos y porcentajes de mitigación