Niska obrona to zerowa obrona
Niska obrona jest bezużyteczna
Pancerz nie daje żadnego efektu, gdy jest niższy od przebijania pancerza wroga
Obrona magiczna nie daje żadnego efektu, gdy jest niższa od penetracji magicznej wroga
Powyżej tego progu:
** 0% mniej obrażeń poniżej penetracji wroga
** 25% mniej obrażeń przy 1 000 punktów ponad penetrację wroga
** 50% mniej obrażeń przy 3 000 punktów ponad penetrację wroga
** 75% mniej obrażeń przy 9 000 punktów ponad penetrację wroga
Nie warto rozwijać bezużytecznych statystyk
Większość bohaterów ma maksymalny pancerz lub maksymalną obronę magiczną tak niską, że zawsze pozostanie ona daleko poniżej penetracji większości przeciwników. Jej zwiększanie często nic nie daje
Postacie fizyczne mają zwykle niewystarczającą obronę magiczną, a magiczne – niewystarczający pancerz. Wyjątkiem są tanki
Niektórzy silni bohaterowie mają niską penetrację, więc przeciwko nim warto zainwestować w obronę więcej niż zwykle: Helios, Yasmine, Lara oraz, w mniejszym stopniu, Dante
Augustus to szczególny przypadek, bo bierze na cel bohatera o najniższej obronie magicznej
Jak to sprawdzić?
Na stronie bohatera, np. Dante, wystarczy kliknąć wartość jego pancerza, aby zobaczyć taki kalkulator:

