Augustus (sowa)

pozycja na polu bitwy
#56
główna statystyka
zdobywanie
skrzynie duszy, przedsionek dusz
role
,
atak podstawowy
23 655 (100% atak fizyczny) / 4s
artefakt
+50 190
zdrowie
613 515
moc
185 843

zwinność
2 396
siła
3 051
inteligencja
18 813

celność...
18 813
obrona przed trafieniem krytycznym...
18 813

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
136 262
penetracja magiczna...
24 008

atak fizyczny
23 655
przebijanie pancerza...
0

obrona magiczna...
24 587
pancerz...
35 929
unik...
0
Wygląd w grze: Augustus w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Merlin Możliwy chowaniec-patron: Albus Możliwy chowaniec-patron: Axel Możliwy chowaniec-patron: Herbatnik Możliwy chowaniec-patron: KhorusBrak patrona Portret: Augustus

Zdolności

Augustus: Piorunochron (ostateczna, biały): zdolność

Piorunochron (ostateczna, biały)

Zadaje magiczne obrażenia wrogowi o najwyższym poziomie zdrowia. Obrażenia są równe 40% maksymalnego zdrowia celu (maksymalnie 428 286).

  • Maksymalne obrażenia: 428 286 (300% atak magiczny + 150 * level)
Augustus: Ścieżka najmniejszego oporu (pasywna, zielony): zdolność

Ścieżka najmniejszego oporu (pasywna, zielony)

Zdolność pasywna. Podstawowe ataki będą zadawać obrażenia magiczne i zawsze będą wymierzone we wroga o najniższym poziomie obrony magicznej. Jeśli jest więcej niż jeden wróg o takim samym poziomie, celem staje się ten, który znajduje się najbliżej. Status uciszenia nie blokuje tej zdolności.

  • Obrażenia od ataku: 83 081 (50% atak magiczny + 115 * level)
Augustus: Uziemienie (pasywna, niebieski): zdolność

Uziemienie (pasywna, niebieski)

Gdy Augustus zadaje obrażenia za pomocą Piorunochronu lub swojego podstawowego ataku, wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują 53,5% obrażeń od tego ataku. Obrażenia maleją wraz z odległością od celu.

  • Maksymalne przekazane obrażenia: 53,5% (0.35 * level + 8)
Augustus: Nadprzewodnictwo (pasywna, fioletowy): zdolność

Nadprzewodnictwo (pasywna, fioletowy)

Augustus stosuje Nadprzewodnictwo za każdym razem, gdy zadaje obrażenia, zmniejszając obronę magiczną celu na 6s. Efekt można zastosować kilka razy. Każde użycie odświeża czas trwania efektu i dodatkowo efekty nakładają się na siebie.

Jeżeli cel, na który nałożone jest Nadprzewodnictwo, otrzyma obrażenia magiczne przebijające się całkowicie przez jego obronę magiczną, obrażenia te zostaną zamienione na czyste obrażenia.

  • Redukcja obrony magicznej: 3 994 (1,5% atak magiczny + 15 * level)

Artefakty

Artefakt: Augustus: Grzmotochrony

Grzmotochrony

50 190
atak mag.
12 547
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Grzmotochrony (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Tom Zaklętej Wiedzy

Tom Zaklętej Wiedzy

83 649
zdrowie
16 731
atak mag.
12 547
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Tom Zaklętej Wiedzy (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Inteligencji

Pierścień Inteligencji

6 249
inteligencja
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Inteligencji (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+6 500 atak magiczny+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+62 200 zdrowie+3 110 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 penetracja magiczna+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 inteligencja+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

89 250
zdrowie
2 210
inteligencja
7 910
atak mag.
9 960
penetr. magiczna
11 040
pancerz
24 995
moc
Kryształ promieniującej inteligencji3 385Kryształ tętniącej inteligencji4 000Kryształ inteligencji4 225Insygnia większej mądrości2 160Insygnia mądrości2 395Gwiezdna mana157 500Złoto79 725 000

Drzewo Mądrości

Mag
39 000
zdrowie
10 534
atak mag.
4 014
obrona mag.
3 490
penetr. magiczna
3 168
pancerz
12 553
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

3 250
inteligencja
1 300
zwinność
1 950
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Augustus (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

720
inteligencja
360
zwinność
360
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

  • Ależ osobliwe: wielu mieszkańców powierzchni ma akrofobię, a wielu Avissyjczyków śmiertelnie się boi wylądowania na powierzchni.
  • Estetyka Strongfordu... w niczym nie przypomina tego, do czego przywykłem jako Avissyjczyk. Nie będę się zagłębiał dalej w mój subiektywny osąd.
  • Avissyjczycy i mieszkańcu Dominionu mogliby wiele się od siebie nauczyć! Ale dyplomacja wymaga czasu. Jest tu wiele do zrobienia.
  • Wygląda na to, że w Strongfordzie trudno unikać niebezpiecznych obiektów. Wieża, Piramida Zewnętrznej Krainy, jakieś portale... Jakie korzyści czerpią mieszkańcy stolicy Dominionu z ich obecności?
  • Jestem rad, że udało się nawiązać stosunki dyplomatyczne z imperatorem Ingvarem. Jest mądrym władcą.
  • Struktura władzy w Dominionie różni się od tej na Avissianie. Zastanawia mnie, co jest lepszego w takim układzie, w którym pojedyncza osoba ma władzę absolutną, w porównaniu do rządów senatu?
  • Nasza cywilizacja nie była gotowa na Widmową Orkiestrę. Ulegliśmy jej. Mam nadzieję, że strażnicy będą w stanie zapobiec tej nadciągającej katastrofie.
  • Obserwując mieszkańców Dominionu, dochodzę do wniosku, że wielu z nich chce prowadzić pokojową egzystencję. Nasuwa się więc pytanie: co sprawia, że ta kraina jest nieustannie pogrążona w konflikcie?
  • Avissyjscy meteorologowie napotkali osobliwe odczyty: wykryte przez siebie zjawisko nazwali Wielką Burzą. Nie mogliśmy jednak sobie wyobrazić rozmiaru nadciągającej katastrofy!
  • Wygląda na to, że mieszkańcy powierzchni nie wyciągnęli jeszcze odpowiednich wniosków na temat negatywnych konsekwencji idealizowania zaawansowanych bytów. Szkoda.
  • Nasze społeczeństwo jest uderzająco podobne do elfickiego. Muszę przyznać, że odczuwam nawet nutkę zazdrości w stosunku do osoby, która została wysłana do nich jako emisariusz.
  • Orkowie, trolle, ogry - tragicznym zrządzeniem losu cierpią z powodu własnej, żądnej krwi natury. Ich toczące się od wieków konflikty nie przynoszą żadnych rezultatów.
  • Wygląda na to, że w przeciągu tysiąclecia, które upłynęło od upuszczenia przez Avissyjczyków Miasta Aniołów walkirie w ogóle się nie zmieniły. Jeszcze kilka stuleci i Avissyjczycy je wyprzedzą.
  • Choć Dominion nie dorównuje Avissianowi pod wieloma względami, nie ma sobie równych w sztuce wojennej.
  • W przeszłości mieliśmy trochę nieporozumień z Drommerami, ale nigdy nie życzylibyśmy takiego losu, jaki ich spotkał. Nie mogę pozwolić na to, by historia się powtórzyła.
  • Los Drommerów jasno pokazuje niebezpieczeństwa związane z nieodpowiedzialnym kontaktem z bytami z innego świata.
  • Byłem zdumiony, gdy spotkałem Astrid, księżniczkę Drommerów, w samym sercu Dominionu - i to wśród strażników. Niestety, gdy jej lud przepadł, nie ma już z kim nawiązać stosunków dyplomatycznych.
  • Słyszałem pogłoski o znikających bez śladu emisariuszach w Dominionie. Mając na uwadze to, czego się tutaj nauczyłem, uważam, że wysłanie ich tutaj nieprzygotowanych było niefortunnym błędem w osądzie.
  • Strażnicy to fascynująca organizacja. Mają niezwykle szeroki zakres odpowiedzialności, znacznie przewyższający Gwardię Gromu.
  • Podzielam wiele filozoficznych przekonań pani Aurory, jednak u podstaw jej przekonań leży "wola Bogini", natomiast u mnie jest to postęp. Cóż, pewnie lepiej dojść do właściwych wniosków w błędny sposób, niż w ogóle do nich nie dojść.
  • Wiedza Kaia na temat magii może przewyższać nawet wiedzę starszych Avissianu. Zignorowanie jego propozycji przez elficki senat było wysoce nierozważne.
  • Zakon Świętego Brana czci nie bóstwo, a człowieka z przeszłości. Trudno mi to pojąć.
  • Avissyjczycy przestali czcić siły wyższe, bóstwa i inne już dawno temu. Thea wydaje się być tu jedyną osobą, która rozumie dlaczego.
  • Obserwowanie jak Lars korzysta z magii, jest dla mnie doskonałą rozrywką. Przyzywa moc elektryczności, a jednocześnie nie jest w stanie nawet pojąć koncepcji napięcia. Jakie to prymitywne!
  • Tutaj, na powierzchni, praktykowanie szamanizmu, najbardziej prymitywnej formy magii, dalej ma miejsce. Mojo musi być niebywale zdolny, aby osiągnąć cokolwiek za pomocą tak podstawowych narzędzi.
  • Bardzo mnie niepokoi błyskawiczny postęp, jaki poczynił Faceless w próbie zrozumienia avissiańskiej magii. To... stworzenie... jest dla mnie zagadką.
  • Mogę z radością spędzić wiele godzin na dyskusjach z mistrzem Corneliusem. Ma naprawdę błyskotliwy umysł i jest nadzwyczaj wyedukowany. Niestety zarówno on jak i ja jesteśmy zajęci innymi ważnymi sprawami.
  • Strażników spotkało prawdziwe szczęście, że mają lady Iris w swoich szeregach. Jeśli ktokolwiek wie, jak ochronić Avissian przed wpływami innych światów, to jest to ona.
  • Maszyny Isaaca korzystają z odwrotnej arkanotetrycznej modulacji: ich podstawową zasadą działania jest zamiana magii w elektryczność. Ten młodzieniec w pojedynkę opracował technologię, nad którą od lat głowią się najlepsze umysły na Avissianie!
  • Na powierzchni mocne kontrasty technologiczne są codziennością. W jednym miejscu widać jednocześnie agrarne społeczeństwo i bronie, które korzystają z szybkiego rozprężania gazów do napędzania metalowych pocisków!
  • Sterowiec utrzymuje się w powietrzu, wykorzystując deltę gęstości gazu. Równie proste, co efektywne. Dlaczego jest tylko jeden taki obiekt w całym Dominionie?
  • Sztuka jest jednym z fundamentów avissiańskiego społeczeństwa. Byłbym zachwycony, gdyby Sebastian przybył do Avvisianu i dał koncert. Być może on też chciałby poznać naszą muzykę.
  • Kombinezon Juliusa korzysta z tak zaawansowanej technologii, że nie jestem w stanie odróżnić jej od magii. A uważam się za znawcę sztuk magicznych!
  • Jeśli wierzyć wywodom Arachne, poza atmosferą naszej planety istnieje mnóstwo innych zamieszkanych światów. Będąc tak długo w izolacji, omijało nas o wiele więcej, niż byliśmy sobie w stanie wyobrazić.
  • O ile dobrze rozumiem, Nebula i Judge są mentorami boga. Autentycznego boga. Możliwe, że jest to najbardziej niezwykła funkcja, z jaką kiedykolwiek się spotkałem.

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Upadek Miasta Avissian (październik 2024)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy):
Wszystkie premiery

Media