Augustus (hibou)

position sur le champ de bataille
#56
stat principale
obtention
coffres d'âmes, atrium des âmes
rôles
,
attaque de base
23 655 (100% attaque physique) / 4s
artéfact
+50 190
santé
613 515
puissance
185 843

agilité
2 396
force
3 051
intelligence
18 813

précision...
18 813
résistance aux critiques...
18 813

probabilité de coup critique...
0
vampirisme
0%
attaque magique
136 262
pénétration magique...
24 008

attaque physique
23 655
pénétration d'armure...
0

défense magique...
24 587
armure...
35 929
esquive...
0
Apparence en jeu : skin par défaut de AugustusFamilier patron possible : Merlin Familier patron possible : Albus Familier patron possible : Axel Familier patron possible : Biscuit Familier patron possible : KhorusAucun patron Portrait de Augustus

Compétences

compétence Paratonnerre (ultime, blanc) d'Augustus

Paratonnerre (ultime, blanc)

Inflige des dégâts magiques à l'ennemi ayant le plus de PV, à hauteur de 40 % de ses PV (428 286 PV max).

  • Dégâts max : 428 286 (300% attaque magique + 150 * level)
compétence Chemin de l'ultime résistance (passive, vert) d'Augustus

Chemin de l'ultime résistance (passive, vert)

Compétence passive. Ses attaques de base infligent à présent des dégâts magiques et cibleront systématiquement l'ennemi ayant la défense magique la plus faible. S'il y a plusieurs ennemis de ce type, celui le plus proche sera pris pour cible. Les effets de silence ne peuvent pas désactiver cette compétence.

  • Dégâts d'attaque : 83 081 (50% attaque magique + 115 * level)
compétence Mise à la terre (passive, bleu) d'Augustus

Mise à la terre (passive, bleu)

Lorsqu'Augustus inflige des dégâts à l'aide de sa compétence Paratonnerre ou d'une attaque de base, tous les ennemis à proximité subissent 53,5 % de ces dégâts. Les dégâts diminuent en fonction de la distance.

  • Dégâts maximums transférés : 53,5 (0.35 * level + 8) %
compétence Supraconductivité (passive, violet) d'Augustus

Supraconductivité (passive, violet)

Augustus applique la compétence Supraconductivité dès qu'il inflige des dégâts, diminuant la défense magique de la cible pendant 6s. L'effet peut être appliqué à plusieurs reprises, et chaque nouvelle instance de la compétence rafraîchit la durée de toutes les charges de Supraconductivité sur la cible.

Une cible affligée par la compétence Supraconductivité subissant des dégâts magiques pénétrant intégralement sa défense magique subira des dégâts purs à la place.

  • Réduction de défense magique : 3 994 (1,5% attaque magique + 15 * level)

Artéfacts

Artéfact : Bâtons de tonnerre d'Augustus

Bâtons de tonnerre

50 190
att. magique
12 547
puissance
Essence d'artéfact absolue1 635Essence d'artéfact parfaite1 199Cœur de chaos121Bâtons de tonnerre (Fragment)225Pièce d'artéfact90 000
Artéfact : Tome des connaissances arcaniques

Tome des connaissances arcaniques

83 649
santé
16 731
att. magique
12 547
puissance
Parchemin d'artéfact absolu1 635Parchemin d'artéfact parfait1 199Cœur de chaos121Tome des connaissances arcaniques (Fragment)225Pièce d'artéfact90 000
Artéfact : Anneau d'intelligence

Anneau d'intelligence

6 249
intelligence
17 184
puissance
Métal d'artéfact absolu1 635Métal d'artéfact parfait1 199Cœur de chaos121Anneau d'intelligence (Fragment)225Pièce d'artéfact90 000

Glyphes

Glyphes
+6 500 attaque magique+3 250 puissanceGrande rune d'enchantement438Or4 190 900Émeraudes43 750
+62 200 santé+3 110 puissanceGrande rune d'enchantement438Or4 190 900Émeraudes43 750
+6 500 armure+3 250 puissanceGrande rune d'enchantement438Or4 190 900Émeraudes43 750
+6 500 pénétration magique+3 250 puissanceGrande rune d'enchantement438Or4 190 900Émeraudes43 750
+1 135 intelligence+3 121 puissanceGrande rune d'enchantement438Or4 190 900Émeraudes43 750

Ascension

89 250
santé
2 210
intelligence
7 910
att. magique
9 960
pén. magique
11 040
armure
24 995
puissance
Cristal rayonnant d'intelligence3 385Cristal étincelant d'intelligence4 000Cristal d'intelligence4 225Insigne supérieur de sagesse2 160Insigne de sagesse2 395Mana stellaire157 500Or79 725 000

Arbre de la sagesse

Mage
39 000
santé
10 534
att. magique
4 014
déf. magique
3 490
pén. magique
3 168
armure
12 553
puissance
Graine éternelle586Cristal de sagesse ancestrale47 400

Divers

Niveaux

3 250
intelligence
1 300
agilité
1 950
force
17 875
puissance
Énorme potion d'EXP483Augustus (Pierre d'âme)630

Cadeau des Éléments

720
intelligence
360
agilité
360
force
3 960
puissance
Éclat de pouvoir65 150Or7 927 500

Répliques sur la place de Strongford

  • Comme c'est curieux. De nombreux habitants de la surface ont peur des hauteurs, tandis que bon nombre d'Avissiens ont une peur bleue de la surface.
  • L'architecture de Strongford est... "surprenante" pour l'Avissien que je suis, mais je garderai mon jugement subjectif pour moi.
  • Avissian et le Dominion ont beaucoup à apprendre l'un de l'autre d'un point de vue culturel, mais cela passera par un long processus diplomatique.
  • Entre la Tour, la pyramide d'Outreterre et tous ces portails, Strongford semble regorger de structures toutes plus dangereuses les unes que les autres. Mais quel avantage les citoyens de la capitale du Dominion tirent-ils de leur présence ?
  • Je suis ravi d'avoir établi une ligne diplomatique avec l'empereur Ingvar, un homme gouvernant avec sagesse et bienveillance.
  • La structure du pouvoir du Dominion est assez différente de celle d'Avissian. J'ai du mal à comprendre en quoi il est mieux de conférer le pouvoir absolu à une seule personne plutôt qu'à un Sénat élu démocratiquement...
  • Notre civilisation n'était pas prête pour l'Orchestre Fantôme, et nous y avons succombé. J'espère de tout cœur qu'avec l'aide des gardiens, je parviendrai à éviter qu'un tel désastre se reproduise ici.
  • J'ai attentivement observé les habitants du Dominion, et nombre d'entre eux semblent aspirer à une existence paisible. Cela soulève toutefois une question : pourquoi ce pays est-il constamment en conflit ?
  • Les relevés des météorologues avissiens étaient des plus étranges, et ils avaient baptisé le phénomène qui approchait la Grande tempête. Toutefois, nous étions loin d'imaginer l'ampleur de la catastrophe qui nous attendait !
  • Visiblement, les habitants de la surface n'ont pas encore tiré de conclusions définitives sur les conséquences négatives de l'idolâtrie d'entités avancées. Quel dommage.
  • Notre société présente des similitudes frappantes avec celle des elfes, et je dois admettre que je ressens une once de jalousie envers celui qui a été envoyé comme émissaire auprès d'eux.
  • Orcs, trolls, ogres... Par un tragique coup du sort, ils souffrent de leur propre nature guerrière, et les conflits qui les opposent depuis des siècles n'ont entraîné que tristesse et désolation.
  • Il semble qu'au cours du millénaire qui s'est écoulé depuis le départ des Avissiens de la Cité des anges, les Valkyries n'ont pas changé d'un iota. Laissez encore quelques siècles à Avissian, et nous les surpasserons dans tous les domaines.
  • Bien que le Dominion fasse pâle figure face à Avissian à bien des égards, je dois reconnaître que sa maîtrise de l'art de la guerre est sans égale.
  • Nous avons eu des différends avec les Drommers au cours des siècles, mais nous ne leur aurions jamais souhaité le sort qui s'est abattu sur eux. Je ne dois pas laisser l'histoire se répéter.
  • Le sort des Drommers est la preuve des dangers d'une ingérence irresponsable dans les affaires d'entités d'un autre monde.
  • J'ai été tout bonnement stupéfait de rencontrer Astrid, la princesse drommer, au cœur même du Dominion, et parmi les gardiens qui plus est. Malheureusement, son peuple ayant disparu, elle n'a plus personne avec qui établir des relations diplomatiques.
  • J'ai eu vent d'émissaires qui auraient disparu sans laisser de traces dans le Dominion. Compte tenu des informations que j'ai pu glaner, je pense que c'est une regrettable erreur de jugement de les avoir envoyés ici sans préparation.
  • Les gardiens sont une organisation fascinante, et leurs pouvoirs sont extraordinairement étendus, dépassant de loin ceux de la Garde du Tonnerre.
  • Je partage de nombreux principes philosophiques avec dame Aurore, si ce n'est qu'elle croit à la "volonté de la déesse", tandis que j'ai foi en le progrès. Mais qu'importe, j'imagine qu'il est préférable d'arriver aux bonnes conclusions de manière erronée que l'inverse.
  • La maîtrise de la magie de Kaï pourrait même surpasser celle des anciens Avissiens, et il était très imprudent de la part du Sénat elfique d'ignorer ses propositions.
  • L'Ordre de Saint-Bran ne vénère pas le divin, mais un homme du passé. Cela dépasse vraiment mon entendement.
  • Les Avissiens ont depuis longtemps abandonné le culte d'une puissance supérieure, fût-elle divine ou autre, et Théa semble être la seule personne par ici à comprendre pourquoi.
  • Cela m'amuse énormément de voir Lars utiliser la magie. Il invoque le pouvoir de l'électricité, et pourtant, il ne saisit même pas le concept de tension ! C'est pourtant tellement primitif !
  • Ici, à la surface, la pratique du chamanisme, la forme la plus primitive de la magie, persiste encore. Mojo doit être incroyablement talentueux pour accomplir quoi que ce soit avec des outils aussi... rudimentaires, disons.
  • Les progrès fulgurants réalisés par Sanface dans sa tentative de compréhension de la magie avissienne sont vraiment troublants. Cette... "créature" est une énigme.
  • Je pourrais discuter avec maître Cornélius pendant des heures et des heures, tant c'est un puits de savoir. Malheureusement, nous sommes tous les deux bien trop préoccupés par des questions ô combien plus importantes.
  • Les gardiens ont vraiment de la chance de pouvoir compter sur dame Iris dans leurs rangs. S'il y a bien quelqu'un qui sait comment protéger Avissian des influences extérieures, c'est elle.
  • Les machines d'Isaac utilisent une modulation arcanotétrique inversée, convertissant la magie en électricité. Ce jeune homme est parvenu à développer à lui seul des technologies que les meilleurs ingénieurs d'Avissian convoitent depuis des années !
  • Le Dominion est vraiment une société de tous les contrastes. Alors que les moyens de production agricoles sont relativement archaïques, on peut voir des armes propulser des projectiles métalliques grâce à l'expansion rapide de gaz !
  • Le dirigeable flotte indéfiniment dans l'air en utilisant un delta de densité de gaz. Simple, mais efficace. Cela soulève toutefois une question : pourquoi y a-t-il un seul vaisseau de ce type dans tout le Dominion ?
  • Les arts sont un des piliers de la société avissienne, et j'adorerais que Sébastien vienne se produire chez nous. Qui sait ? Peut-être qu'il aimerait lui aussi découvrir notre musique.
  • La combinaison de Julius utilise des technologies si avancées qu'elles tiennent pratiquement de la magie. Et en matière de magie, je m'y connais !
  • À en croire les tirades d'Arachné, des centaines d'autres mondes habités se trouveraient au-delà de l'atmosphère de notre planète. Nous sommes restés isolés pendant si longtemps que nous avons fini par porter des œillères...
  • Si je comprends bien, Nébula et Juge sont les "mentors" d'un dieu, d'un véritable dieu. Eh bien, c'est certainement le titre honorifique le plus inhabituel qu'il m'ait été donné d'entendre au cours de ma carrière !

Apparition

Ce héros est apparu pendant La Chute de la Cité des Avissiens (octobre 2024)
Ajout au atrium des âmes avant juin 2025
Ajout au coffres d'âmes :
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