Lyria
- position sur le champ de bataille
- #14
- stat principale
- force
- obtention
- coffres d'âmes, atrium des âmes
- rôles
- guerrier, soutien, femme, mort-vivant
- attaque de base
- 77 825
(100% attaque physique) / 5,5s - artéfact
- +50 190 pénétration d'armure
- santé
- 1 070 599
- puissance
- 185 246
- agilité
- 2 586
- force
- 18 727
- intelligence
- 2 451
- précision...
- 18 727
- résistance aux critiques...
- 18 727
- probabilité de coup critique...
- 0
- vampirisme
- 0%
- attaque magique
- 7 353
- pénétration magique...
- 0
- attaque physique
- 77 825
- pénétration d'armure...
- 17 450
- défense magique...
- 30 739
- armure...
- 37 703
- esquive...
- 0




Compétences

Faucheuse d'âmes (ultime, blanc)
Lyria collecte une âme chaque fois que quelqu'un meurt sur le champ de bataille. Une fois la compétence activée, Lyria ouvre un portail menant vers le royaume des morts, libérant ainsi des esprits avides de vengeance. Le portail libère au moins 3 esprits, chacun d'eux assénant une attaque. Le nombre d'esprits supplémentaires dépend du nombre d'âmes récoltées, mais ne peut être supérieur à 7. Chaque attaque supplémentaire consomme une âme fauchée, et toutes les attaques ciblent l'ennemi ayant le moins de PV.
- Dégâts par coup : 41 521 (45% attaque physique + 50 * level)

Chaîne d'alliance (périodique, vert)
Lyria s'enchaîne à l'allié ayant l'attaque physique la plus élevée pendant 12s. Lyria et l'allié auquel elle est enchaînée reçoivent alors tous deux un bonus de vampirisme. Tant que la compétence Chaîne d'alliance est active, l'effet de vampirisme restaure des PV aux deux héros. Si l'allié auquel elle est enchaînée est un mort-vivant, ils bénéficient en outre tous deux d'un bonus d'attaque physique.
- Vampirisme : 20 (0.1153847 * level + 5)
- Bonus d'attaque physique : 10 000 (75 * level + 250)
Recharge* : 14s Recharge initiale* : 7s

Enfants de la tombe (périodique, bleu)
Lyria invoque 3 esprits qui poursuivent l'ennemi ayant infligé le plus de dégâts au cours des 10 dernières secondes. L'effet dure 10 secondes. Tant que des esprits sont présents, le héros poursuivi ne peut attaquer personne d'autre qu'eux, tandis que les autres héros ne peuvent pas attaquer ces mêmes esprits.
- PV des esprits : 12 426 (0,25% santé + 75 * level)
Recharge* : 22s Recharge initiale* : 14s

Entraves du destin (passive, violet)
Compétence passive. Le héros dégage une aura qui réduit la statistique d'esquive de tous les ennemis dans la zone d'effet. Tous les ennemis affectés subissent des dégâts physiques supplémentaires provenant des attaques physiques. La taille de l'aura évolue en fonction du nombre d'unités mortes-vivantes dans l'équipe alliée.
- Réduction de l'esquive : 29 848 (30% attaque physique + 50 * level)
- Dégâts supplémentaires : 7 782 (10% attaque physique)
Artéfacts

Khépesh de l'émissaire des morts
- 50 190
- pén. d'armure
- 12 547
- puissance
1 635
1 199
121
225
90 000
Engagement du défenseur
- 12 546
- déf. magique
- 12 546
- armure
- 12 546
- puissance
1 635
1 199
121
225
90 000
Anneau de force
- 6 249
- force
- 17 184
- puissance
1 635
1 199
121
225
90 000Glyphes

| +4 340 attaque physique | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 armure | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 santé | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 défense magique | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 force | 438 4 190 900 | 43 750 |
Ascension
- 32 250
- santé
- 2 195
- force
- 15 740
- att. physique
- 4 130
- déf. magique
- 6 980
- armure
- 25 008
- puissance
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
157 500
79 725 000Arbre de la sagesse

- 40 440
- santé
- 5 411
- att. physique
- 3 810
- déf. magique
- 3 396
- armure
- 5 740
- pén. d'armure
- 12 553
- puissance
586
47 400Divers
Niveaux
- 1 430
- intelligence
- 1 560
- agilité
- 3 510
- force
- 17 875
- puissance
483
630Cadeau des Éléments
- 360
- intelligence
- 360
- agilité
- 720
- force
- 3 960
- puissance
65 150
7 927 500Répliques sur la place de Strongford
- J'adorerais reprendre la route, mais en attendant, j'ai trop d'obligations dans le Dominion.
- Un jour, un orc mort m'a demandé de... Non, il faut peut-être mieux que je garde ça pour moi.
- Tous ceux qui veulent parler à un proche qu'ils ont perdu n'imaginent pas à quel point la mort vous change...
- Ces prêtres sont tellement bizarres. J'ai parfois l'impression qu'ils croient vraiment ce qu'ils racontent !
- Si un jour je me retrouve sans travail, je pourrais toujours me lancer dans la culture de navets ou l'élevage d'oies... Ah ! Ah ! C'est pas demain la veille !
- Un de mes amis propose de manger tout le monde vivant. Euh, désolée, j'ai eu une absence. On en était où ?
- Ils sont tellement obsédés par leur armure, leurs armes, leurs amis, leurs proches... Mais ce n'est pas grave, un jour, tout le monde sera libre.
- Les esprits font toutes sortes de rêves, mais le plus souvent, ils rêvent de vengeance. Et comme les gens par ici semblent détester les démons plus que tout, quelque chose me dit que les gardiens du Dominion m'aideront à réaliser un paquet de contrats !
- Est-ce que les morts comptent les moutons squelettes pour s'endormir ?
- J'ai maudit un nombre incalculable de fois la vie de m'avoir offert ce cadeau, mais je l'ai certainement remerciée encore plus souvent.
- Il n'y aurait pas un magasin de magie dans le Dominion qui vend des bouchons d'oreilles anti-esprits ?
- Un jour, j'ai fait un pari avec le fantôme d'un pêcheur, et je lui ai promis d'attraper le monstre marin qui l'avait englouti. Le plus dur, ça a été d'embrocher l'appât avec mon épée.
- Il y a un drôle de type qui vit dans le cimetière du coin. Il porte un haut-de-forme, tient une canne et ne se sépare jamais de son cigare. Je ne comprends pas. Il ne respire même pas.
- Je devrais demander à Fafnir de polir mes épaulettes. Je ne sais pas pourquoi, mais les forgerons ordinaires tournent de l'œil dès qu'ils me voient...
- Si seulement je pouvais attacher ma chaîne au reliquaire de Tristan, ça ferait une arme de dingue ! Enfin, encore faudrait-il qu'il accepte...
- À bien y penser, on a plein de points communs avec Amira. La seule différence, c'est qu'elle travaille avec les vivants, elle.
- Je ne croyais pas à l'existence des dieux, mais après avoir vu Polaris... C'est comme si je pouvais la toucher de mes propres mains !
- J'aimerais organiser un concours de beauté de morts-vivants, mais avec Phobos, ça sera vite plié !
- À la base, je détestais Morrigan, mais c'était avant d'entendre son histoire. Pauvre fille.
- Je suis loin de tout savoir, mais je préfère parler à mes esprits plutôt que de demander conseil à ce pinailleur de Folio. Mes copains se sentent si seuls sous les plaques de mon armure.
- Les morts ressemblent beaucoup à Chabba, si ce n'est qu'aucun d'entre eux n'était aussi honnête que lui de leur vivant.
- Même moi, je ne peux rien faire pour aider Ishmaël. L'esprit de son père est trop inhumain pour qu'on puisse trouver un terrain d'entente.
- Quand le moment viendra d'écraser les os de Mord Chrone, je serai là, avec Keira. Je ne supporte pas les esclavagistes, et encore moins les sadiques. Ils me donnent trop de travail.
- Il paraît que les chats ont neuf vies. Je devrais demander à Julius et Lian comment ça marche, exactement...
- Je n'ai peur de personne, mort ou vivant. Mais Champi et Gnon... ils me donnent la chair de poule. Ils m'ont même battue dans la catégorie "Voix dans la tête" !
- Je ne comprends pas. Dorian est en quelque sorte mort-vivant, mais en quelque sorte pas...
- Avec Marcus, tout semble si facile. Mais est-ce qu'il se rend seulement compte du nombre de règles qu'il enfreint avec ses résurrections ?
- Quel entremêlement complexe d'âmes et de destins ! Mais l'amertume dans les yeux de Qing Mao... Un jour, il faudra que j'aille au Pays des mille aubes.
- Il paraît que K'arkh peut franchir le tissu de la réalité, et je me demande ce qu'il y a derrière. Peut-être qu'il me le montrera si je lui demande poliment ?
- Ça le sent le parfum et un contrat, mais pas la mort... Aucun doute : Satori est passé par ici.
- Keira... Si forte et pourtant si fragile. Le destin nous a réunies pour une raison. Par chance, la mort délivre de tant de chagrins, y compris les anciennes malédictions de dragon.
Apparition
Ce héros est apparu pendant Tournée fantôme (mai 2025)
Ajout au atrium des âmes :
Ajout au coffres d'âmes :
Toutes les sorties


