Vex
- puissance
- 181 943
- puissance de compétence
- 12 360
- puissance de patronage
- 11 064
- pénétration magique
- 0
- pénétration d'armure
- 47 911
Bonus de patronage (un héros)
- attaque physique
- +9 958
- pénétration d'armure
- +9 958


Héros patronnés

Compétences

Nuage toxique (périodique, blanc)
Vex crée un nuage toxique au milieu de l'équipe ennemie. Le nuage inflige des dégâts physiques et diminue l'armure des adversaires pendant 5s.
- Dégâts : 8 044 (65% puissance de compétence + 10) toutes les 0,5 seconde
- Réduction de l'armure : 2 539 (16,5% puissance de compétence + 500) toutes les 0,5 seconde
Recharge* : 15s

Malédiction de la chair (périodique, vert)
Vex maudit l'adversaire ayant le moins de PV pendant 7s, lui faisant subir en tant que dégâts purs 50,79 % des dégâts des attaques de base qui lui sont infligées ainsi qu'à ses alliés.
- Dégâts infligés : 50,79 (0,33% puissance de compétence + 10) % des dégâts d'attaques de base
Recharge* : 17s

Plaies profondes (passive, violet)
Les attaques de dégâts physiques du propriétaire infligent à la cible jusqu'à 5 charges de Plaies profondes qui disparaissent après 8s. Chaque charge de Plaies profondes ajoute 5 036 points de dégâts aux prochaines attaques physiques infligées à la cible par tous les alliés.
- Dégâts supplémentaires par charge de Plaies profondes : 5 036 (41% puissance de patronage + 500)
Niveaux
Niveaux
- 3 900
- patronage
- 3 900
- puissance de compétence
- 42 900
- puissance
450 551
45 055
3 710Apparition
Ce héros est apparu pendant Créatures de la nuit (octobre 2023)
Ajout au invocation de familiers : ???
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