Vex
- poder
- 181.943
- poder de habilidad
- 12.360
- poder de asistencia
- 11.064
- penetración mágica
- 0
- penetración de armadura
- 47.911
Bonificaciones de asistencia (un héroe)
- daño físico
- +9.958
- penetración de armadura
- +9.958


Héroes asistidos

Habilidades

Nube nociva (periódica, blanco)
Vex crea una Nube nociva en mitad del equipo enemigo. La nube causa daño físico y disminuye la armadura de los enemigos durante 5s.
- Daño: 8.044 (65% poder de habilidad + 10) cada 0,5 segundos
- Reducción de armadura: 2.539 (16,5% poder de habilidad + 500) cada 0,5 segundos
Recarga*: 15s

Maldición de la carne (periódica, verde)
Vex maldice al enemigo con la salud más baja durante 7s, haciendo que reciba un 50,79 % del daño de los ataques básicos que alcancen a este o a sus aliados como daño real.
- Daño causado: 50,79 (0,33% poder de habilidad + 10) % del daño del ataque básico
Recarga*: 17s

Heridas profundas (pasiva, violeta)
Los ataques de daño físico del usuario causan al objetivo Heridas profundas que se acumulan hasta 5 veces y se desvanecen después de 8s. Cada acumulación de Heridas profundas suma 5.036 de daño a los ataques físicos que reciban todos los aliados.
- Daño adicional por acumulación de Heridas: 5.036 (41% poder de asistencia + 500)
Niveles
Niveles
- 3.900
- asistencia
- 3.900
- poder de habilidad
- 42.900
- poder
450.551
45.055
3.710Aparición
Este héroe llegó durante Criaturas de la noche (octubre de 2023)
Disponible en invocación de mascotas: ???
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