Mara
- poder
- 181.943
- poder de habilidad
- 12.360
- poder de asistencia
- 11.064
- penetración mágica
- 47.911
- penetración de armadura
- 0
Bonificaciones de asistencia (un héroe)
- daño mágico
- +9.958
- resistencia mágica
- +9.958


Héroes asistidos

Habilidades

Guardia oscuro (periódica, blanco)
Causa daño a todos los enemigos. Los enemigos golpeados mientras están cegados, aturdidos, silenciados, ralentizados o embaucados reciben el triple de daño. Menor probabilidad de causar el triple de daño si el nivel del objetivo es superior a 130.
- Daño: 16.218 (130% poder de habilidad + 150)
Recarga*: 15 s (10 s con Merlín)

Control mental (periódica, verde)
Mara embauca a un enemigo, obligándole a luchar en su bando durante 3s.
- La probabilidad de éxito es menor si el nivel del objetivo es superior a 130.
Recarga*: 6,95s

Debilidad mortal (pasiva, violeta)
Aumenta la duración de los efectos de aturdimiento, silencio, ralentización, embaucar y control mental infligidos por su maestro.
- Aumento de duración de efecto de control: 200 (1,767% poder de asistencia + 4,45) %
Niveles
Niveles
- 3.900
- asistencia
- 3.900
- poder de habilidad
- 42.900
- poder
450.551
45.055
3.710Aparición
Este héroe llegó en una fecha desconocida (antes de HWDaily)
Disponible en invocación de mascotas: ???
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