Mara
- moc
- 181 943
- moc zdolności
- 12 360
- moc patrona
- 11 064
- penetracja magiczna
- 47 911
- przebijanie pancerza
- 0
Premie patronatu (jeden bohater)
- atak magiczny
- +9 958
- obrona magiczna
- +9 958


Bohaterowie pod patronatem

Zdolności

Mroczna Straż (okresowa, biały)
Zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom. Trafieni wrogowie, którzy są oślepieni, oszołomieni, uciszeni lub zaklęci, odnoszą potrójne obrażenia. Szansa na zadanie potrójnych obrażeń jest mniejsza, jeśli poziom postaci jest wyższy niż 130.
- Obrażenia: 16 218 (130% moc zdolności + 150)
Czas odnowienia*: 15 s (10 s z Merlinem)

Kontrola Umysłu (okresowa, zielony)
Mara zaklina wroga, zmuszając go do walki po jej stronie przez 3s.
- Szansa na sukces spada, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.
Czas odnowienia*: 6,95s

Zabójcza Słabość (pasywna, fioletowy)
Wydłuża czas oszołomienia, oślepienia, uciszenia, spowolnienia, zaklęcia oraz efektów kontroli umysłu, wywołanych przez mistrza.
- Zwiększenie czasu trwania efektu kontroli: 200% (1,767% moc patrona + 4,45)
Poziomy
Poziomy
- 3 900
- patronat
- 3 900
- moc zdolności
- 42 900
- moc
450 551
45 055
3 710Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przywołanie chowańców): ???
Wszystkie premiery
