Electra von Grave
- pozycja na polu bitwy
- #4
- główna statystyka
- siła
- zdobywanie
- przedsionek dusz
- role
- brutal, kobieta
- atak podstawowy
- 29 484
(100% atak fizyczny) / 5s - artefakt
- +50 190 atak magiczny
- zdrowie
- 1 116 207
- moc
- 185 702
- zwinność
- 3 107
- siła
- 17 190
- inteligencja
- 3 630
- celność...
- 17 190
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 17 190
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 67 469
- penetracja magiczna...
- 19 978
- atak fizyczny
- 29 484
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 33 608
- pancerz...
- 38 501
- unik...
- 0




Zdolności

Objęcia Bólu (ostateczna, biały)
Przyznaje sobie tarczę, która pochłania obrażenia: 266 017. Tarcza utrzymuje się przez 10s, a gdy jest aktywna, Electra nie może wykonywać działań, poruszać się, zostać poruszona i jest odporna na efekty kontroli.
W momencie wygaśnięcia tarcza eksploduje, zadając obrażenia pobliskim wrogom równe 56,73% całkowitych obrażeń pochłoniętych podczas jej trwania.
- Wytrzymałość tarczy: 266 017 (18% zdrowie + 500 * level + 100)
- Zadaje 56,73% (0,05% atak magiczny + 0.1 * level + 10) pochłoniętych obrażeń

Iskra Życia (okresowa, zielony)
Zadaje obrażenia (59 834) najbliższym wrogom. Przekształca421,6% zadanych obrażeń na Zdrowie.
- Obrażenia: 59 834 (50% atak magiczny + 200 * level + 100)
- Wampiryzm: 421,6% (0,01% zdrowie + 2 * level + 50)
Czas odnowienia*: 11 s (7,33 s z Merlinem)

Przysięga Ochrony (okresowa, niebieski)
Przez 5s nakłada efekt ochronny na wszystkich sojuszniczych Bohaterów, których aktualne Zdrowie jest niższe niż Zdrowie Electry. Gdy efekt jest aktywny, 40% obrażeń odnoszonych przez sojuszników zostaje przekierowanych na Electrę.
Podczas Objęć Bólu sojusznicy otrzymują ten sam efekt.
- Przekierowuje 40% (0.15 * level + 20,5) obrażeń
Czas odnowienia*: 18s

Nieśmiertelna Powłoka (pasywna, fioletowy)
Na początku bitwy zamienia cały swój Pancerz, Obronę magiczną i Uniki w Siłę. Zwiększa siłę o 80,31 za każde 100 pkt. utracone z tych statystyk.
Pancerz, Obrona magiczna i Uniki nie mogą zostać zmienione podczas bitwy.
- Zwiększa siłę o 80,31 (0,005% zdrowie + 0.15 * level + 5) za każde 100 pkt. utracone z tych statystyk.
Artefakty

Klatka Bólu
- 50 190
- atak mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pakt Obrońców
- 12 546
- obrona mag.
- 12 546
- pancerz
- 12 546
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Siły
- 6 249
- siła
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 penetracja magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 siła | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 70 500
- zdrowie
- 2 210
- siła
- 13 380
- atak mag.
- 8 250
- penetr. magiczna
- 9 170
- pancerz
- 25 002
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
157 500
79 725 000Drzewo Mądrości

- 81 160
- zdrowie
- 5 001
- atak fiz.
- 1 550
- atak mag.
- 4 132
- obrona mag.
- 3 808
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 2 080
- inteligencja
- 1 950
- zwinność
- 2 470
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 360
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 720
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
- Coś takiego: jako Strażnik mogę przechadzać się po dzielnicy pałacowej jak niegdyś Księżna...
- Dziewczyny, uspokójcie się. Spędzimy w Strongford trochę czasu - wystarczająco dużo, by pójść, gdziekolwiek zechcesz.
- Ostatnio przechodnie dziwnie się na mnie patrzą. Czy coś jest nie tak z moją fryzurą?
- Ach, Keiro - jak dobrze cię rozumiem. Mam nadzieję, że pewnego dnia i ja i ty odnajdziemy spokój.
- Nie mam nic przeciwko Astarothowi - ale nie lubię z nim pracować. Przez jego tarcze tracę frajdę z walki!
- Nie boję się nikogo. Jednak gdy jestem w pobliżu Phobosa, odczuwam strach, o istnieniu którego nawet nie wiedziałam.
- Thea to świetna uzdrowicielka - potrafi leczyć zranione ciała. Jednak nie uleczy zranionej duszy...
- Och, ile bym dała, żeby wziąć węża Heidiego, docisnąć do skóry i skosztować słodkiego jadu z jej kłów...
- Ta Daredevil jest taka kreatywna - tyle sposobów na zadawanie bólu! Chcę wypróbować wszystkie jej zabawki...
- Słyszałam, że Chabba pożera swoich wrogów żywcem. Wyobraźcie sobie tylko wasze trawione ciało, wrzące w jego kwasie...
- Ach, jakże szkoda mi Dantego! Chłodny kamień nie jest w stanie doświadczać smaków gorącego, słodkiego bólu.
- Czasami przyglądam się Galahadowi i jego długiemu, ciężkiemu... ostrzu. A gdyby tak mnie nim przeszył? Och, nieznane przyjemności!
- Mogę patrzeć na pracującego Cleavera godzinami. Rąbanie mięsa, kawałek po kawałku, mmm... To ja powinnam być na jej miejscu.
- Słyszałam, że Markus również został przywrócony do życia. Tak się zastanawiam, czy też słyszy głosy?
- Z tego Isaaca jest niezła sknera! Chomikuje zapasy magii, które mogłyby tak pysznie przypiekać ciała!
- Dorian - to dopiero dzielny mężczyzna. Każdego dnia nosi amulet, który trzyma go w szachu... Ja bym tak nie potrafiła.
- Ach, Yasmine - tyle nas łączy. Obie obrabowane przez okrutny, okrutny świat! Za to uczyniono z nas śmiertelną broń...
- Uch, Fafnir i jego oklepana chęć zakucia każdego w pancerz. Nuda! Nie pozwolę, by cokolwiek stanęło między mną a wymierzonym we mnie ciosem...
- Guus doprawdy wie, jak zadowolić damę. Zawsze leczy mnie we właściwym momencie - a do tego jeszcze potrafi gotować!
- Tyle zawdzięczam Amirze - to ona mnie ukształtowała. Muszę coś jej podarować. Co można jednak dać komuś, kto spełnia życzenia?
- Aidan to prawdziwy mężczyzna. Bezinteresownie dzieli cierpienie z innymi, odczuwa go w pełni... O raju, aż się zarumieniłam!
- Helios wyciągnął mnie z mroku i rozpaczy i dba o mnie od tamtej pory. Jest takim dobrym... przyjacielem.
- Augustus jest wiecznie zajęty na imperialnym dworze - nigdy nie ma czasu, by przyjść i zwiększyć napięcie na mojej Klatce Bólu.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Karnawał cieni (listopad 2025)
Dodano (przedsionek dusz):
Dodano (skrzynie duszy): jeszcze nie
Wszystkie premiery


