Tytani Mroku

Prezentacja

Brutalny żywioł, który stawia na obrażenia rozłożone w czasie i wampiryzm. Brakuje mu kontroli, ale nadrabia to większą ilością zdrowia niż większość żywiołów, choć i tak przypomina szklane działo. Obecnie służy głównie jako uzupełnienie drużyn innych żywiołów.

Tytani

Tenebris Tenebris zadaje ogromne obrażenia i ma wampiryzm.
Brustar Brustar odbija obrażenia na wroga stojącego najdalej z tyłu
Mort Mort daje wampiryzm
Keros Keros zadaje trochę obrażeń
Umbra i Caligo Umbra przyspiesza pojawienie się totemu, a obrażenia zadane przez drużynę najpierw opóźnia, a potem wzmacnia

Totem

totem ducha mroku
  • Zadaje bardzo wysokie obrażenia rozłożone w czasie w centrum drużyny wroga i przyciąga ku niemu nieco pozostałych wrogich tytanów.

  • Do aktywacji totemu wystarczy dwóch tytanów mroku. Ich przyszły przywoływacz, Umbra, niczego tu nie zmieni.

Typowa drużyna i fuzja

Zdolność fuzji: Taniec OgniaZdolność fuzji: Pierwotny ZapałTotem z tymi zdolnościami: mrokZdolność fuzji: Ostatni BłyskZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: TenebrisCzłonek drużyny: ArajiCzłonek drużyny: Asherona i PyroCzłonek drużyny: MortCzłonek drużyny: Brustar
Najlepsze zdolnościDrużyny

Atak i pancerz żywiołów

To stałe premie do ataku i pancerza, działające jednak tylko przeciwko niektórym żywiołom:

  • Atak zawsze działa przeciwko światłu

  • W drużynach ataku pancerz działa przeciwko światłu

  • W drużynach obrony pancerz działa przeciwko światłu i mrokowi

  • Światło i zniekształcenie mają taką samą przewagę nad mrokiem

  • Podsumowując: mrok jest silny przeciwko światłu... ale też słaby przeciwko światłu i zniekształceniu!

elements

Obrazy

BrustarBrustar KerosKeros MortMort TenebrisTenebris Umbra i CaligoUmbra i Caligo