Tytani Ognia
Prezentacja
Bardzo ofensywny żywioł, a przy tym nie tak bezbronny dzięki ogłuszeniu Molocha. Sami tytani są dobrzy, a totem jest po prostu brutalny.
Ten żywioł dobrze radzi sobie na auto, a jak zwykle w grze ręcznej można wycisnąć z niego jeszcze więcej: wystarczy pozwolić totemowi się naładować i patrzeć, jak wszyscy padają od jednego ciosu w wielkim tornadzie śmierci!
Tytani
| Moloch wymierza brutalny, ogłuszający cios |
| Araji przyspiesza wszystkich i wypuszcza silny promień ognia (zabójczy na początku walki) |
| Ignis zwiększa siłę ataku każdego tytana |
| Vulcan zadaje trochę obrażeń |
| Asherona zadaje trochę obrażeń i przyspiesza aktywację totemu |
Totem
Ogniste tornado śmierci! Zadaje gigantyczne obrażenia wszystkim wrogom na polu bitwy
Wystarczy chwilę poczekać i pozwolić mu się naładować, a wykończy wszystkich jednym ciosem. Bardzo zabawnie się to ogląda! :)
Dlatego zwykle łączy się go ze światłem: czeka się, aż totem się naładuje, a potem aktywuje oba naraz, zanim drużyna zginie, i patrzy, jak wrogowie padają jak muchy
Do przywołania totemu potrzeba trzech tytanów, a z Asheroną dwóch
Typowa drużyna i fuzja
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Atak i pancerz żywiołów
To stałe premie do ataku i pancerza, działające jednak tylko przeciwko niektórym żywiołom:
Atak zawsze działa przeciwko ziemi i zniekształceniu
W drużynach ataku pancerz działa przeciwko ziemi i zniekształceniu
W drużynach obrony pancerz działa przeciwko ziemi, wodzie, ogniowi i zniekształceniu
Woda ma taką samą przewagę nad ogniem
Podsumowując: ogień jest silny przeciwko ziemi i zniekształceniu, a słaby przeciwko wodzie
Obrazy
Araji
Asherona i Pyro
Ignis
Moloch
Vulcan 










