Mapa przygody 13-11

▼Mapa przygody 13-11

‹›

Najpierw środkowa trasa, która odblokowuje pozostałe.

Jeśli środkowa trasa zawiedzie, gracz z dolnej może poświęcić dwa ruchy na objazd i nadal mieć ich dość, by usunąć wzmocnienia bossa, a dokończenie zostawić graczowi z górnej.

Istnieje też wariant zgodny z ruchem wskazówek zegara, ale trzeba wtedy odwrócić również wejście do pętli (od dołu zamiast od góry) oraz zakończenia dolnej i górnej trasy.

Orion jest bossem tej przygody. Dla nowych graczy może być trudny, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.

O przygodzie 13

portal z Orionem oznacza, że przygodą dnia jest 13-11
  • Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 11, ale z silniejszymi wrogami i znacznie większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy

  • Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności

  • Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Portret Oriona pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)

  • Podziękowania dla Hericusa za te trasy.

Średnie łupy z jednej przygody

Możliwy łup: Cząsteczka Chaosu188,1 Możliwy łup: Jajo przywołania chowańców6,49 Możliwy łup: Eliksir chowańca8612 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień zmierzchu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień świtu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień księżyca0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień nocy0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień słońca0,36 Pozycje i prawdopodobieństwa pochodzą z obserwacji empirycznych, niektórych przedmiotów może brakować.
4 skrzynie+0odpornościkopiujoczekiwania
góra +1.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 100% kopiuj otwarte
1.środek +0 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 100% kopiuj nie
dół +1.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne Wzmocnienie: Odporność na czyste obrażenia 100% kopiuj otwarte