▼ Mapa przygody 13-9 – szybka++
Wariant szybkich tras, który wybacza jeden błąd, ale gracz na górnej trasie musi przebić się przez wzmocnienie leczenia.
Galahad jest bossem tej przygody. To trudny przeciwnik, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.
O przygodzie 13

Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 9, ale z silniejszymi wrogami i znacznie większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy
Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności
Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Portret Galahada pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)
Podziękowania dla Kokotha za te trasy.
Średnie łupy z jednej przygody








| 4 skrzynie | +1 | odporności | oczekiwania | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| góra | +0.5 | ![]() | 100% | wymuszone, otwarte | |||
| +1.5 | ![]() | 100% | nie | ||||
| dół | +1.5 | ![]() | 100% | czekanie | |||


