▼ Mapa przygody 11
Najpierw środkowa trasa, która odblokowuje pozostałe.
Jeśli środkowa trasa zawiedzie, gracz z górnej może poświęcić dwa ruchy na objazd i nadal mieć ich dość, by usunąć wzmocnienia bossa, a dokończenie zostawić graczowi z dolnej.
Istnieje też wariant zgodny z ruchem wskazówek zegara, ale trzeba wtedy odwrócić również wejście do pętli (od dołu zamiast od góry) oraz zakończenia dolnej i górnej trasy.
Wszystkie trasy mają kilka wzmocnień i 80% odporności.
Orion jest bossem tej przygody. Dla nowych graczy może być trudny, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.
Podziękowania dla Hericusa za te trasy.
| 4 skrzynie | +0 | odporności | oczekiwania | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| góra | +1.5 | ![]() | ![]() | 80% | otwarte | ||
| +0 | ![]() | ![]() | 80% | nie | |||
| dół | +1.5 | ![]() | 80% | otwarte | |||


