Żywioły

Prezentacja

Każdy tytan i każdy totem ma swój żywioł. Niektóre żywioły mają naturalnych wrogów, przeciwko którym zyskują premię do pancerza i ataku.

Woda Ogień Ziemia Zniekształcenie Światło Mrok

A → B oznacza, że A ma przewagę żywiołu w ataku i pancerzu nad B
Nie oznacza to wcale automatycznego zwycięstwa ani porażki

Obrażenia żywiołów

Stała premia do ataku.

Przeciwko celom wyższego poziomu spada do:

  • 66% przy 5 poziomach mniej niż cel

  • 50% przy 10 poziomach mniej niż cel

  • 33% przy 20 poziomach mniej niż cel

Pancerz żywiołów

Zmniejsza otrzymywane obrażenia.

  • 10% mniej obrażeń przy 33k pancerza

  • 20% mniej obrażeń przy 75k pancerza

  • 30% mniej obrażeń przy 129k pancerza

Przeciwko celom wyższego poziomu słabnie tak samo jak obrażenia żywiołów.

W drużynie obrony woda, ogień i ziemia mają też pancerz przeciwko tym trzem żywiołom, a światło i mrok – przeciwko tym dwóm.


Dziękuję Shivie za pomysł na tę stronę.