Mapa przygody 13-11 – zrównoważona

▼Mapa przygody 13-11 – zrównoważona

‹›

Najpierw dolna, potem środkowa. Każdy może sobie pozwolić na błąd, ale pierwszy gracz musi chwilami trochę poczekać.

Orion jest bossem tej przygody. Dla nowych graczy może być trudny, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.

O przygodzie 13

portal z Orionem oznacza, że przygodą dnia jest 13-11
  • Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 11, ale z silniejszymi wrogami i znacznie większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy

  • Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności

  • Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)

  • Portret Oriona pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)

  • Podziękowania dla Kokotha za te trasy.

Średnie łupy z jednej przygody

Możliwy łup: Cząsteczka Chaosu188,1 Możliwy łup: Jajo przywołania chowańców6,49 Możliwy łup: Eliksir chowańca8612 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień zmierzchu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień świtu0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień księżyca0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień nocy0,36 Możliwy łup: Nieskazitelny kamień słońca0,36 Pozycje i prawdopodobieństwa pochodzą z obserwacji empirycznych, niektórych przedmiotów może brakować.
4 skrzynie+0odpornościkopiujoczekiwania
góra +1.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 100% kopiuj otwarte
2.środek +1 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia magiczne 100% kopiuj otwarte, otwarte
1.dół +0.5 Wzmocnienie: Odporność na obrażenia fizyczne Wzmocnienie: Odporność na czyste obrażenia 100% kopiuj łatwe, łatwe