▼ Mapa przygody 13-11 – zrównoważona
Najpierw dolna, potem środkowa. Każdy może sobie pozwolić na błąd, ale pierwszy gracz musi chwilami trochę poczekać.
Orion jest bossem tej przygody. Dla nowych graczy może być trudny, dlatego warto zajrzeć na jego stronę po strategię.
O przygodzie 13

Jedna z dziennych map przygody 13: taka sama jak przygoda 11, ale z silniejszymi wrogami i znacznie większą liczbą wzmocnień. Sprawdzają się na niej te same trasy
Wszystkie trasy mają wiele wzmocnień i 100% odporności
Bohaterowie, którzy do ciosów fizycznych dodają czyste obrażenia, nic nie wnoszą przy 100% odporności na obrażenia fizyczne (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Portret Oriona pojawia się na portalu sanktuarium, gdy ta mapa jest mapą dnia (zob. obrazek)
Podziękowania dla Kokotha za te trasy.
Średnie łupy z jednej przygody








| 4 skrzynie | +0 | odporności | oczekiwania | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| góra | +1.5 | ![]() | ![]() | 100% | otwarte | ||
| +1 | ![]() | 100% | otwarte, otwarte | ||||
| +0.5 | ![]() | ![]() | 100% | łatwe, łatwe | |||


