Wybór żywiołu
Czy potrzebna jest woda?
Wiele osób poleca wodę graczom niepłacącym.
Chodzi o to, że gildie muszą zdobywać 7 500 tytanitu dziennie, by ich gracze robili postępy (średnio 225 na gracza), a totem wody to dla nowych graczy jedyny sposób, by przetrwać wystarczająco długo.
Z kolei gracze płacący często kupują Przychylność Walkirii i dostają dzięki temu 150 darmowego tytanitu dziennie, więc zostaje im do zdobycia tylko 75.
Jest jednak haczyk: to rozumowanie może być nieaktualne. Po pierwsze, w grze pojawił się system prestiżu, który daje 75 darmowego tytanitu dziennie. Po drugie, mamy teraz Tidusa, tak dobrego uzdrowiciela, że totem wody nie jest już tak potrzebny.
Wreszcie przy odrobinie szczęścia można trafić do gildii z wystarczającą liczbą aktywnych graczy, którzy zdobywają setki, a czasem tysiące tytanitu dziennie.
Co w takim razie?
Moim zdaniem dwa najlepsze wybory to ziemia lub ogień.
Ziemia
Ziemia jest najlepsza w obronie, bo wprowadza losowość.
Przeciwnicy nie mogą więc po prostu przygotować się w treningu walki i zagwarantować sobie zwycięstwa. W skali całego cow oznacza to, że niektórym się nie uda.
Oczywiście dotyczy to tylko drużyn na maksimum lub bliskich maksimum, ale z czasem każdy tam dochodzi, a ta gra polega właśnie na powolnym realizowaniu długoterminowych celów.
Ogień
Najlepszy atak dla większości graczy, a do tego dający sporo frajdy. Dobrze radzi sobie w trybie automatycznym, a świetnie w ręcznym: wystarczy chwilę poczekać, aż totem się naładuje, a potem go uwolnić i zmieść wszystkich jednym ciosem.
Woda
Od czasu pojawienia się Tidusa woda znów jest dobra. Nie świetna, ale zdecydowanie dobra, bo radzi sobie z wieloma silnymi drużynami.
Światło
Światło to świetna drużyna, ale nie podstawowa. Zwykle używa się go w połączeniu z jednym z trzech totemów żywiołów.
Mrok
Żywioł, który na razie polecam najmniej. Wcale nie jest zły, po prostu moim zdaniem wnosi mniej niż pozostałe. I najczęściej służy jako uzupełnienie żywiołu podstawowego.
Jeden totem czy kilka?
Zdecydowanie jeden.
Jedynym powodem, by woleć kilka małych totemów od jednego dużego, jest szybki postęp w Lochu: na głębszych poziomach potrzebne są wszystkie trzy totemy żywiołów (woda, ogień, ziemia).
Ale do diabła z Lochem! Owszem, z czasem staje się świetnym źródłem złota, ale dziś są na to lepsze sposoby (skrzynie z zasobami postaci i skrzynie z zasobami tytana), więc to poświęcenie jest zbyt duże, by się opłacało.
Lepiej więc postawić na jeden totem.
Zdobycie pierwszych dwóch fragmentów totemu
Uwaga: żywioł pierwszych dwóch totemów można kontrolować, bo będzie to ten, w którym tytani mają najwyższą łączną moc.
