Titãs de Fogo
Apresentação
Um elemento muito ofensivo, e menos vulnerável do que parece graças ao atordoamento de Moloque. Os titãs em si são bons, e o totem é simplesmente brutal.
Este elemento vai bem no automático e, como sempre, rende ainda mais no manual: deixe o totem carregar e veja todo mundo cair de uma vez num grande tornado da morte!
Titãs
| Moloque desfere um soco brutal que atordoa |
| Araji acelera todo mundo e solta um poderoso raio de chamas (mortal no início da batalha) |
| Ignis aumenta o poder de ataque de todos os titãs |
| Vulcão causa algum dano |
| Asherona causa algum dano e acelera a ativação do totem |
Totem
O tornado de chamas da morte! Causa um dano colossal a todos os inimigos no campo de batalha
Se você esperar um pouco e deixar o tornado carregar, ele acaba com todo mundo de uma vez só. Muito divertido de assistir! :)
Por isso, costumam ser usados com a luz: você espera o totem carregar, ativa os dois ao mesmo tempo antes de morrer e vê os inimigos caírem como moscas
São necessários três titãs para invocar o totem, ou dois com Asherona
Equipe típica e fusão
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Ataque e armadura elementais
São bônus fixos de ataque e armadura, que só valem contra alguns elementos:
O ataque sempre vale contra terra e distorção
Nas equipes de ataque, a armadura vale contra terra e distorção
Nas equipes de defesa, a armadura vale contra terra, água, fogo e distorção
A água tem a mesma vantagem contra o fogo
Resumindo, o fogo é forte contra terra e distorção, fraco contra água
Imagens
Araji
Asherona e Pyro
Ignis
Moloque
Vulcão 










