Thea
- pozycja na polu bitwy
- #71
- główna statystyka
- inteligencja
- zdobywanie
- skrzynie duszy, kampania, przedsionek dusz
- role
- uzdrowiciel, wspierający, kobieta, strażnik gaju
- atak podstawowy
- 24 107
(100% atak fizyczny) / 4,8s - artefakt
- +50 190 obrona magiczna
- zdrowie
- 663 347
- moc
- 189 864
- zwinność
- 2 965
- siła
- 2 986
- inteligencja
- 18 099
- celność...
- 18 099
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 18 099
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 144 305
- penetracja magiczna...
- 0
- atak fizyczny
- 24 107
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 44 564
- pancerz...
- 33 462
- unik...
- 0




Zdolności

Sanktuarium Słoneczne (ostateczna, biały)
Uzdrawiające światło Thei dociera do każdego, kto go potrzebuje. Leczy wszystkich członków drużyny.
- Leczenie: 110 398 (65% atak magiczny + 120 * level + 1 000)
Wyniesienie V: Błogosławione Sanktuarium Słoneczne
Wszelkie leczenie przez Sanktuarium Słoneczne przekraczające maksymalne zdrowie sojusznika, zostaje przekształcone w tarczę, która pochłania wszelkie obrażenia. 25 000
10 000 000

Leczący Promień (okresowa, zielony)
Thea skupia swoją moc na sojuszniku z najmniejszą ilością zdrowia, lecząc go.
- Leczenie: 89 118 (55% atak magiczny + 75 * level)
Czas odnowienia*: 10s Wyniesienie II: Promieniujący Leczący Promień
Po użyciu Promienia Leczącego przez Theę sojuszniczy cel otrzymuje o 50% mniej obrażeń przez 5s. 2 500
1 000 000

Śluby Milczenia (okresowa, niebieski)
Thea potrafi dochować tajemnicy i może sprawić, że jej wrogowie też jej dochowają. Ucisza wrogów na 3s (szansa na zastosowanie efektu jest zmniejszona, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130).
- Obrażenia: 32 111 (20% atak magiczny + 25 * level)
Czas odnowienia*: 21 s (14 s z Merlinem)

Druga Oddech (pasywna, fioletowy)
Obecność Thei daje nadzieję nawet ciężko rannym. Pasywnie zwiększa prędkość sojuszników, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 30%.
- Zwiększa szybkość sojuszników o 55% (0.5 * level - 10).
Artefakty

Laska Odrodzenia
- 50 190
- obrona mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Tom Zaklętej Wiedzy
- 83 649
- zdrowie
- 16 731
- atak mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Inteligencji
- 6 249
- inteligencja
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 obrona magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 inteligencja | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 110 500
- zdrowie
- 2 210
- inteligencja
- 14 810
- atak mag.
- 6 410
- obrona mag.
- 5 580
- pancerz
- 25 002
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 78 620
- zdrowie
- 8 350
- atak mag.
- 4 604
- obrona mag.
- 4 290
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 2 860
- inteligencja
- 1 820
- zwinność
- 1 820
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 720
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 360
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
- Niesienie Światła i uzdrawianie to moja misja.
- Emocje to słabość, ale w mojej miłości do Kaia znajduję siłę.
- Przeszłość nie definiuje przyszłości. Jestem swoją własną wybawicielką.
- Moja droga do odkupienia leży w ochronie niewinnych. Poświęcę wszystko, by doprowadzić tę sprawę do końca!
- Czerpię siłę z czynienia dobra. Zmieniam rozszczepione światło w uzdrowienie.
- Moja mroczna przeszłość zawsze będzie mnie prześladować.
- Dobrze strzegę swoich tajemnic. Sprawię, że inni również dotrzymają swoich.
- Moja odpowiedzialność to mój honor.
- Strażniczka Gaju musi być silnym i troskliwa.
- Kai jest światłem mojej duszy. Czasami jest to zabójczy blask.
- Poczucie winy podąża za mną jak cień, gdy szukam odkupienia.
- Nie poddawaj się, głupia elfko! Strażniczka Gaju musi pozostać silny.
- Uzdrawiające światło rozświetli i pokona ciemność.
- Droga do triumfu nad złem nie może prowadzić przez zniszczenie. Uciekanie się do zniszczenia oznacza poddanie się złu.
- Moje stare blizny wciąż sprawiają mi ból. Nie ma dla mnie przebaczenia...
- Odkupuję swoje winy, ratując niewinne życia.
- Czasami jest mi ciężko, ale moja przeszłość nigdy mnie nie złamie! Będę walczyć dalej!
- Okiełznałem rozmywające się światło i skierowałem jego moc ku uzdrawianiu!
- Czasami, aby zachować porządek, trzeba zachować tajemnicę.
- Gdziekolwiek idę, noszę ze sobą swoją przeszłość. Jest wypalona w mojej pamięci ostrym światłem.
- Chciałbym, aby moje uzdrawiające światło mogło naprawić blizny z mojej przeszłości...
- Aby wybaczyć sobie, muszę chronić i leczyć innych.
- Będę chronić słabych do ostatniego tchu!
- Nawet w całkowitej ciemności można znaleźć światło. Wskazuje ono drogę do uzdrowienia.
- Jestem Strażniczką Gaju, ale kto ochroni mnie przed dręczącymi mnie przerażeniami?
- Czerpię siłę z przebaczenia i przyjaźni, ale nigdy nie będę w stanie wybaczyć sobie.
- Moje serce jest ciężkie od żalu i poczucia winy, ale kroczę w uzdrawiającym świetle gaju, które wskazuje mi drogę.
- Ach, tak bym chciała wrócić do Riversar!
- Delikatny szmer Starego Gaju podąża za mną, gdziekolwiek się udam. Słyszę go, gdy zamykam oczy.
- Mam nadzieję, że dobrze wyszkoliłam Mushy i Shrooma. Nie chciałabym, by przez moje niedopatrzenie stała im się jakakolwiek krzywda.
- Dlaczego ludzie prowadzą wojny? Czy nie widzą blasku wiosny?
- Czasami myślę o Arcydemonie. Kiedyś musiał być człowiekiem. Może ktoś go kochał... może nawet on sam był zakochany.
- Zastanawiam się, czy Galahad zdaje sobie sprawę, że za nim podążamy. A jeśli tak, to czy wie, dokąd nas prowadzi?
- Być może nigdy nie powinnam była opuszczać Starego Gaju... Czas pokaże...
- Kiedy patrzę na Kaia, czuję, jak wzbiera we mnie światło. To mnie przeraża.
- Moja laska nazywa się Odrodzenie. Symboliczne, nieprawdaż?
- Dźwięk liści szeleszczących w powiewach ciepłego wiatru to rozkosz dla moich uszu.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


