Nebula (neb)
- pozycja na polu bitwy
- #39
- główna statystyka
- zwinność
- zdobywanie
- skrzynie duszy, przedsionek dusz
- role
- wspierający, uzdrowiciel, kobieta
- atak podstawowy
- 96 127
(100% atak fizyczny) / 5,2s - artefakt
- +33 459 atak fizyczny
- zdrowie
- 545 471
- moc
- 189 650
- zwinność
- 17 540
- siła
- 2 976
- inteligencja
- 2 805
- celność...
- 17 540
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 17 540
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 11 439
- penetracja magiczna...
- 0
- atak fizyczny
- 96 127
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 23 254
- pancerz...
- 45 342
- unik...
- 12 745




Zdolności

Projekcja Astralna (ostateczna, biały)
Nebula wystrzeliwuje wolno lecący pocisk naprzód. Aktywacja zadaje obrażenia i rozprasza energię wrogów w obszarze działania. Całkowite obrażenia i rozproszona energia są dzielone równo pomiędzy wrogów. Pocisk może być aktywowany ręcznie, w przeciwnym wypadku aktywuje się po doleceniu do najdalszego wroga.
- Całkowite obrażenia: 141 352 (120% atak fizyczny + 200 * level) Całkowita energia stracona przez wrogów: 105% (0.5 * level + 40)
Wyniesienie V: Projekcja Równowagi Astralnej
Aktywacja Projekcji Astralnej daje efekt równowagi 2 sojusznikom, wzmacniając ich atak fizyczny o 10 151 (9% atak fizyczny + 1 500), a atak magiczny o 16 919 (15% atak fizyczny + 2 500) przez 5s. 25 000
10 000 000

Spokój (okresowa, zielony)
Nebula przywraca zdrowie dwójki najbliższych sojuszników i usuwa ich negatywne efekty. Nebula może skorzystać ze zdolności, jeśli pozostał już tylko jeden sojusznik.
- Odzyskane zdrowie: 48 201 (40% atak fizyczny + 75 * level)
- Szansa na usunięcie negatywnego efektu jest mniejsza, jeśli przeciwnik, który wywołał efekt ma poziom wyższy niż 130.
Czas odnowienia*: 13s Wyniesienie II: Absolutny Spokój
Jeśli sojusznik otrzyma osłabienie w ciągu 4s po aktywacji Spokoju, Nebula anuluje osłabienie i przywróci 10 863 (10% atak fizyczny + 1 250) pkt. zdrowia postaci. 2 500
1 000 000

Dysharmonia (okresowa, niebieski)
Zadaje obrażenia wrogowi o najmniejszym zdrowiu.
- Obrażenia: 113 127 (100% atak fizyczny + 150 * level - 2 500)
Czas odnowienia*: 18s

Równowaga (pasywna, fioletowy)
Teraz ataki podstawowe Nebuli przechodzą w tryb wsparcia. Z każdą aktywacją, Nebula zwiększa atak fizyczny i magiczny jednego pobliskiego sojusznika przez 5s.
- Tymczasowa premia ataku fizycznego: 110 627 (100% atak fizyczny + 150 * level - 5 000)
- Tymczasowa premia ataku magicznego: 173 440 (150% atak fizyczny + 225 * level)
Artefakty

Niezrodzone Gwiazdy
- 33 459
- atak fiz.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Księga Iluzji
- 83 649
- zdrowie
- 4 647
- unik
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Zwinności
- 6 249
- zwinność
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +4 340 atak fizyczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 obrona magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 zwinność | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 110 500
- zdrowie
- 2 210
- zwinność
- 5 270
- atak fiz.
- 7 330
- obrona mag.
- 3 500
- pancerz
- 2 250
- unik
- 25 020
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 83 240
- zdrowie
- 5 034
- atak fiz.
- 3 024
- atak mag.
- 2 816
- obrona mag.
- 3 392
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 1 690
- inteligencja
- 2 990
- zwinność
- 1 820
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 360
- inteligencja
- 720
- zwinność
- 360
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
Ta postać milczy.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze w nieznanym terminie (przed HWDaily)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


