Mushy i Shroom

pozycja na polu bitwy
#11
główna statystyka
zdobywanie
skrzynie duszy, przedsionek dusz
role
,
atak podstawowy
31 271 (100% atak fizyczny) / 5,4s
artefakt
+50 190
zdrowie
1 064 460
moc
195 069

zwinność
3 070
siła
17 443
inteligencja
3 496

celność...
17 443
obrona przed trafieniem krytycznym...
17 443

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
62 625
penetracja magiczna...
30 070

atak fizyczny
31 271
przebijanie pancerza...
0

obrona magiczna...
35 174
pancerz...
53 093
unik...
0
Wygląd w grze: Mushy i Shroom w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Oliver Możliwy chowaniec-patron: AxelBrak patrona Portret: Mushy i Shroom

Zdolności

Mushy i Shroom: Idealna kopia (ostateczna, biały): zdolność

Idealna kopia (ostateczna, biały)

Mushy i Shroom wyczarowują nieaktywną kopię Shrooma z podstawowymi statystykami postaci i brakującą częścią zdrowia. Kopia odnosi obrażenia i może być leczona. Kiedy zdrowie kopii zostaje odtworzone w pełni po raz pierwszy, kopia się aktywuje. Aktywna kopia może atakować i używać wszystkich zdolności, które zna oryginał, ale nie może odzyskiwać energii.

Na polu bitwy jednocześnie może znajdować się do 3 kopii Shrooma.

  • Początkowe zdrowie: 545 230 (50% zdrowie + 100 * level)

Wyniesienie V: Autonomiczna kopia

Kopie Shrooma pozostają aktywne po śmierci Mushy'ego i Shrooma.Gwiezdna mana25 000Złoto10 000 000
Mushy i Shroom: Dziki wzrost (pasywna, zielony): zdolność

Dziki wzrost (pasywna, zielony)

Zdolność pasywna. Nieaktywne Shroomy i grzyby z zarodnikami mogą odzyskać zdrowie na własną rękę. Efekt ten jest premiowany o 100% dla każdego aktywnego Shrooma na polu bitwy.

  • Nieaktywne Shroomy i grzyby z zarodnikami odzyskują 4% + 7 610 (8% atak magiczny + 20 * level) zdrowia na sekundę.

Wyniesienie II: Połączona grzybnia

Mushy i Shroom odzyskują zdrowie w momencie, gdy grzyb zarodnikowy lub kopia Shrooma w pełni przywraca ich zdrowie po raz pierwszy. Uzdrawianie przez Shrooma: 130 250 (200% atak magiczny + 5 000) Uzdrawianie przez grzyb zarodnikowy: 13 025 (20% atak magiczny + 500)Gwiezdna mana2 500Złoto1 000 000
Mushy i Shroom: Rozgałęziona grzybnia (okresowa, niebieski): zdolność

Rozgałęziona grzybnia (okresowa, niebieski)

Mushy i Shroom wyczarowują grzybnię z 3 nieaktywnymi grzybami z zarodnikami i brakującą częścią zdrowia. Grzyby mogą odnosić obrażenia i być leczone. Ich maksymalne zdrowie to 25% zdrowia postaci.

Kiedy zdrowie grzyba zostaje odtworzone w pełni, biegnie on w kierunku wroga i eksploduje. Eksplozja zadaje obrażenia i otacza wrogów chmurą zarodników grzybów na niewielkim obszarze - w tym momencie wrogowie zostają uciszeni na 4s.

Pobliscy przeciwnicy, którzy nie trafili do chmury zarodników grzybów, stają się priorytetem podczas wyboru celu.

  • Początkowe zdrowie grzybów z zarodnikami: 170 314 (16% zdrowie). Obrażenia od eksplozji: 52 938 (70% atak magiczny + 70 * level)
  • Czas odnowienia*: 11 s (7,33 s z Merlinem)
Mushy i Shroom: Błędne ogniki (okresowa, fioletowy): zdolność

Błędne ogniki (okresowa, fioletowy)

Mushy i Shroom zadają obrażenia najbliższemu wrogowi. Obrażenia są skalowane na podstawie leczenia otrzymanego od sojuszników od momentu ostatniej aktywacji zdolności. 50% leczenia ze zdolności Mushy i Shrooma oraz 150% leczenia od sojuszników zostaje przekształcone w dodatkowe obrażenia.

  • Obrażenia podstawowe: 63 100 (80% atak magiczny + 100 * level). Maksymalne dodatkowe obrażenia: 208 235 (12% zdrowie + 600 * level + 2 500)
  • Czas odnowienia*: 18 s (12 s z Merlinem)

Artefakty

Artefakt: Mushy i Shroom: Posoka ideału

Posoka ideału

50 190
pancerz
12 547
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Posoka ideału (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pakt Obrońców

Pakt Obrońców

12 546
obrona mag.
12 546
pancerz
12 546
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pakt Obrońców (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Siły

Pierścień Siły

6 249
siła
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Siły (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+6 500 atak magiczny+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+62 200 zdrowie+3 110 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 penetracja magiczna+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 siła+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

70 500
zdrowie
2 210
siła
13 380
atak mag.
8 250
penetr. magiczna
9 170
pancerz
25 002
moc
Kryształ promieniującej siły3 385Kryształ tętniącej siły4 000Kryształ siły4 225Insygnia większej wytrwałości2 160Insygnia wytrwałości2 395Gwiezdna mana185 000Złoto90 725 000

Drzewo Mądrości

Brutal
81 160
zdrowie
5 001
atak fiz.
1 550
atak mag.
4 132
obrona mag.
3 808
pancerz
12 553
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

2 080
inteligencja
1 950
zwinność
2 470
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Mushy i Shroom (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

360
inteligencja
360
zwinność
720
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

Ta postać milczy.

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Umysł Starego Gaju (luty 2023)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery

Media