Mushy i Shroom
- pozycja na polu bitwy
- #11
- główna statystyka
- siła
- zdobywanie
- skrzynie duszy, przedsionek dusz
- role
- brutal, mężczyzna
- atak podstawowy
- 31 271
(100% atak fizyczny) / 5,4s - artefakt
- +50 190 pancerz
- zdrowie
- 1 064 460
- moc
- 195 069
- zwinność
- 3 070
- siła
- 17 443
- inteligencja
- 3 496
- celność...
- 17 443
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 17 443
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 62 625
- penetracja magiczna...
- 30 070
- atak fizyczny
- 31 271
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 35 174
- pancerz...
- 53 093
- unik...
- 0




Zdolności

Idealna kopia (ostateczna, biały)
Mushy i Shroom wyczarowują nieaktywną kopię Shrooma z podstawowymi statystykami postaci i brakującą częścią zdrowia. Kopia odnosi obrażenia i może być leczona. Kiedy zdrowie kopii zostaje odtworzone w pełni po raz pierwszy, kopia się aktywuje. Aktywna kopia może atakować i używać wszystkich zdolności, które zna oryginał, ale nie może odzyskiwać energii.
Na polu bitwy jednocześnie może znajdować się do 3 kopii Shrooma.
- Początkowe zdrowie: 545 230 (50% zdrowie + 100 * level)
Wyniesienie V: Autonomiczna kopia
Kopie Shrooma pozostają aktywne po śmierci Mushy'ego i Shrooma. 25 000
10 000 000

Dziki wzrost (pasywna, zielony)
Zdolność pasywna. Nieaktywne Shroomy i grzyby z zarodnikami mogą odzyskać zdrowie na własną rękę. Efekt ten jest premiowany o 100% dla każdego aktywnego Shrooma na polu bitwy.
- Nieaktywne Shroomy i grzyby z zarodnikami odzyskują 4% + 7 610 (8% atak magiczny + 20 * level) zdrowia na sekundę.
Wyniesienie II: Połączona grzybnia
Mushy i Shroom odzyskują zdrowie w momencie, gdy grzyb zarodnikowy lub kopia Shrooma w pełni przywraca ich zdrowie po raz pierwszy. Uzdrawianie przez Shrooma: 130 250 (200% atak magiczny + 5 000) Uzdrawianie przez grzyb zarodnikowy: 13 025 (20% atak magiczny + 500) 2 500
1 000 000

Rozgałęziona grzybnia (okresowa, niebieski)
Mushy i Shroom wyczarowują grzybnię z 3 nieaktywnymi grzybami z zarodnikami i brakującą częścią zdrowia. Grzyby mogą odnosić obrażenia i być leczone. Ich maksymalne zdrowie to 25% zdrowia postaci.
Kiedy zdrowie grzyba zostaje odtworzone w pełni, biegnie on w kierunku wroga i eksploduje. Eksplozja zadaje obrażenia i otacza wrogów chmurą zarodników grzybów na niewielkim obszarze - w tym momencie wrogowie zostają uciszeni na 4s.
Pobliscy przeciwnicy, którzy nie trafili do chmury zarodników grzybów, stają się priorytetem podczas wyboru celu.
- Początkowe zdrowie grzybów z zarodnikami: 170 314 (16% zdrowie). Obrażenia od eksplozji: 52 938 (70% atak magiczny + 70 * level)
Czas odnowienia*: 11 s (7,33 s z Merlinem)

Błędne ogniki (okresowa, fioletowy)
Mushy i Shroom zadają obrażenia najbliższemu wrogowi. Obrażenia są skalowane na podstawie leczenia otrzymanego od sojuszników od momentu ostatniej aktywacji zdolności. 50% leczenia ze zdolności Mushy i Shrooma oraz 150% leczenia od sojuszników zostaje przekształcone w dodatkowe obrażenia.
- Obrażenia podstawowe: 63 100 (80% atak magiczny + 100 * level). Maksymalne dodatkowe obrażenia: 208 235 (12% zdrowie + 600 * level + 2 500)
Czas odnowienia*: 18 s (12 s z Merlinem)
Artefakty

Posoka ideału
- 50 190
- pancerz
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pakt Obrońców
- 12 546
- obrona mag.
- 12 546
- pancerz
- 12 546
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Siły
- 6 249
- siła
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 penetracja magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 siła | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 70 500
- zdrowie
- 2 210
- siła
- 13 380
- atak mag.
- 8 250
- penetr. magiczna
- 9 170
- pancerz
- 25 002
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
185 000
90 725 000Drzewo Mądrości

- 81 160
- zdrowie
- 5 001
- atak fiz.
- 1 550
- atak mag.
- 4 132
- obrona mag.
- 3 808
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 2 080
- inteligencja
- 1 950
- zwinność
- 2 470
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 360
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 720
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
Ta postać milczy.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Umysł Starego Gaju (luty 2023)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery


