Guus

pozycja na polu bitwy
#28
główna statystyka
zdobywanie
skrzynie duszy, przedsionek dusz
role
, ,
atak podstawowy
60 412 (100% atak fizyczny) / 4,5s
artefakt
+50 190
zdrowie
1 002 776
moc
178 647

zwinność
2 882
siła
19 030
inteligencja
2 747

celność...
19 030
obrona przed trafieniem krytycznym...
19 030

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
16 591
penetracja magiczna...
0

atak fizyczny
60 412
przebijanie pancerza...
33 181

obrona magiczna...
25 431
pancerz...
36 857
unik...
0
Wygląd w grze: Guus w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Fenris Możliwy chowaniec-patron: Oliver Możliwy chowaniec-patron: Axel Możliwy chowaniec-patron: Khorus Możliwy chowaniec-patron: RobinBrak patrona Portret: Guus

Zdolności

Guus: Marsz Gęsi (ostateczna, biały): zdolność

Marsz Gęsi (ostateczna, biały)

Guus rozpoczyna Marsz Gęsi, który trwa przez 5s. Podczas marszu na polu bitwy co 0,5 sekundy pojawiają się szare i złote gęsi. Złote gęsi przywracają losowemu sojusznikowi 67 421 pkt zdrowia, natomiast szare zadają 61 380 pkt obrażeń obszarowych losowemu wrogowi i odpychają go. Podczas marszu Guus nie może atakować i używać zdolności. Jeśli marsz zostanie przerwany, Guus zachowuje część energii odpowiadającą pozostałemu czasowi.

  • Leczenie zapewniane przez złotą gęś: 67 421 (90% atak fizyczny + 100 * level + 50)
  • Obrażenia obszarowe zadawane przez szarą gęś: 61 380 (80% atak fizyczny + 100 * level + 50)
Guus: Złote Pióra (okresowa, zielony): zdolność

Złote Pióra (okresowa, zielony)

Przywołuje falę gęsi, które dają Złote Pióra wszystkim swoim sojusznikom. Złote Pióra przywracają celowi 5% zdrowia oraz dodatkowo 23 349 pkt zdrowia przez 5s.

Pasywnie: Podczas Marszu Gęsi złote gęsi dają Złote Pióra stronnikom, których leczą.

  • Leczenie: 23 349 (30% atak fizyczny + 40 * level + 25)
  • Przywracany procent maksymalnego zdrowia: 5% (0.02 * level + 2,4)
  • Czas odnowienia*: 12s
Guus: Gęś Strażniczka (pasywna, niebieski): zdolność

Gęś Strażniczka (pasywna, niebieski)

Jeśli zdrowie sojusznika ze Złotym Piórem ma spaść poniżej poziomu 25%, wówczas bohater przywraca mu 61 530 pkt zdrowia, zanim ów sojusznik otrzyma obrażenia. Dodatkowo przywraca też 8 666 pkt zdrowia za każdą niewykorzystaną sekundę aktywności pióra. Złote Pióro znika, gdy ta zdolność zostaje aktywowana.

  • Leczenie: 61 530 (80% atak fizyczny + 100 * level + 200)
  • Leczenie za niewykorzystany czas pióra: 8 666 (10% atak fizyczny + 20 * level + 25)
Guus: Obrośnięcie w Piórka (pasywna, fioletowy): zdolność

Obrośnięcie w Piórka (pasywna, fioletowy)

Podstawowe ataki Guusa są skierowane w sojuszników. Wybierani są ci sojusznicy, którzy stoją najbliżej przedniej linii i nie mają jeszcze piór. Ataki przywracają celowi 41 906 pkt zdrowia i dają mu Złote Pióro.

  • Leczenie: 41 906 (50% atak fizyczny + 90 * level)

Artefakty

Artefakt: Guus: Pióro Arcygęsi

Pióro Arcygęsi

50 190
pancerz
12 547
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pióro Arcygęsi (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Stronica Alchemika

Stronica Alchemika

5 577
atak fiz.
16 731
przeb. pancerza
12 548
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Stronica Alchemika (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Siły

Pierścień Siły

6 249
siła
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Siły (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+4 340 atak fizyczny+3 255 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+62 200 zdrowie+3 110 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 przebijanie pancerza+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 siła+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

32 250
zdrowie
2 195
siła
15 740
atak fiz.
6 980
pancerz
4 130
przeb. pancerza
25 008
moc
Kryształ promieniującej siły3 385Kryształ tętniącej siły4 000Kryształ siły4 225Insygnia większej miłości2 160Insygnia miłości2 395Gwiezdna mana157 500Złoto79 725 000

Drzewo Mądrości

Uzdrowiciel
78 620
zdrowie
8 350
atak mag.
4 604
obrona mag.
4 290
pancerz
12 553
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

1 430
inteligencja
1 560
zwinność
3 510
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Guus (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

360
inteligencja
360
zwinność
720
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

  • W tym waszym Strongfordzie jest strasznie mało ogródków. Jak możecie pozbawiać ludzi ich ziemi?
  • Przedsionek Dusz nadawałby się na szklarnię. Niestety jego pani jest niemiła i nie pozwala mi zasadzić w nim pomidorów.
  • Opowiadałem już, jak kiedyś uratowałem samego Imperatora? To było z grubsza tak... Co tam gęgasz, Złocinko? Ach, przepraszam - nie mogę o tym mówić. Tajemnica państwowa!
  • Ach, kolano zaczyna mi dokuczać. To pewny znak, że zbiera się na deszcz!
  • Cornelius to swój chłop, a do tego sporo widział! Był mentorem dla połowy Strażników! I jeszcze zna się na księgowości!
  • Z Marthą zawsze znajdę wspólny język przy filiżance herbaty. Nawet moja Złocinka lubi się z jej Esmeraldą.
  • A więc Phobos. Może oszczędzimy coś na dodatkowej parze spodni, ale na pewno nie na kapeluszu.
  • Mojo to ja już mam po dziurki w nosie. Powiedz: czy to normalne prosić mnie o język nietoperza i wątrobę aligatora? I to drobno zmielone?
  • Raz powiedziałem Lutherowi, żeby założył hełm, ale nie załapał. Powiedziałem i drugi, ale znowu nie załapał! Jak skaczesz na główkę do walki, to lepiej załóż hełm - szczególnie jeśli jest już opłacony.
  • Ten Markus to prawdziwa szycha Zakonu! Już kiedy pracowałem w Świątyni, jej opiekun robił z jego wizyt wielkie wydarzenie!
  • Zdradzę ci sekret - miałem wydać Cleaverowi koszulę, ale znalezienie w Strongfordzie czegoś w rozmiarze XXXXXXXXL to niełatwe zadanie!
  • Chabba to chodząca finansowa czarna dziura! Co kilka dni pochłania cały wóz prowiantu! Powinno się go częściej wysyłać na misje, by zaspokajał apetyt wrogami.
  • Ilekroć nie dostrzegę przez okno nadchodzącego Chabby, natychmiast chowam wszystkie gęsi. Widziałem, jak mu przy nich ślinka cieknie!
  • Potrzeba nam więcej Strażników takich jak Dante. Co tydzień wydaję mu wiadro cementu do zaklejenia pęknięć i o nic więcej mnie nie prosi. Prawdziwy skarb!
  • Moja Złocinka przygląda się ostatnio Augustowi, ale z tego dyplomaty taki zadufany bufon, że nawet nie zwraca uwagi na moją skromną gąskę!
  • Ten cały Elmir udaje twardziela, ale kiedy go poprosisz o przeniesienie paru skrzyń, to mówi, że to „nie zadanie dla Strażnika”. A przecież młody jest, poza tym mógłby przywołać znajomych do pomocy.
  • Nie wiem, czym Jet napełnił te zbiorniki, ale nic dobrego z tego nie wyniknie! Należy używać naturalnych środków, a nie chemikaliów!
  • Złocinko, przypomnij mi, bym poprosił Mayę o przyjrzenie się moim pomidorom. Nawadniam je i nawożę, ale i tak chorują. Ona na pewno się domyśli, co im dolega.
  • Niełatwo znaleźć ognioodporny materiał dla ognistych bliźniąt. Całe szczęście nie noszą zbyt dużo ubrań.
  • Kiedy pracowałem jeszcze w kościele, widywałem mnóstwo nieboszczyków. Ale oni nie spacerowali całymi dniami jak Corvus czy Keira.
  • Galahad przypomina mnie z czasów młodości. Odpędzałem kijem szkodniki z ogrodu dokładnie tak, jak on sieka demony mieczem!
  • Powiedz no, skąd niby mam wytrzasnąć pasy na naboje dla pani Ginger i pani Daredevil? Pociąłem nawet dla nich miedziane rurki, ale to nie to samo!
  • Zauważyłem, że jakiś matoł zamknął kota w szklanym słoju. Próbowałem mu pomóc, otwierając słój, ale ten zaczął się bronić! Właśnie tak poznałem Juliusa.
  • Bieluchna, Szarusia, też to czujecie? Zaraz im pokażemy!

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Festiwal Gęsi (lipiec 2025)
Dodano (przedsionek dusz):
Dodano (skrzynie duszy):
Wszystkie premiery