Adam

pozycja na polu bitwy
#47
główna statystyka
zdobywanie
nie do zdobycia* (tymczasowo)
role
, ,
atak podstawowy
89 457 (100% atak fizyczny) / 4s
artefakt
+33 459
zdrowie
450 732
moc
180 136

zwinność
17 009
siła
3 242
inteligencja
3 247

celność...
17 009
obrona przed trafieniem krytycznym...
17 009

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
9 741
penetracja magiczna...
0

atak fizyczny
89 457
przebijanie pancerza...
26 680

obrona magiczna...
14 879
pancerz...
32 452
unik...
11 565
Wygląd w grze: Adam w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Fenris Możliwy chowaniec-patron: Cain Możliwy chowaniec-patron: Herbatnik Możliwy chowaniec-patron: VexBrak patrona Portret: Adam

Prezentacja

Strzelec, który atakuje środek drużyny wroga, staje się coraz silniejszy, im dłużej trwa walka, i ma zdolność przetrwania, dzięki której wytrzymuje do samego końca.

To kolejna, po Puszku, Electrze i Byrnie, próba spowolnienia tempa walk podjęta przez Nexters. Dlatego drużyny grające na przeciąganie walki wróciły ostatnio do łask.

Zdolności

Adam: Namiar Nagrody (ostateczna, biały): zdolność

Namiar Nagrody (ostateczna, biały)

Wystrzeliwuje pocisk śledzący w kierunku wrogiego bohatera bez Znaku Łowcy, znajdującego się najbliżej środka drużyny przeciwnej. Strzał nakłada Znak Łowcy i zadaje 275 642 obrażeń.

Jeśli cel zginie pod wpływem Znaku Łowcy, zdolność zostaje natychmiast zresetowana.

  • Obrażenia: 275 642 (250% atak fizyczny + 400 * level)
Adam: Seria z Bębna (okresowa, zielony): zdolność

Seria z Bębna (okresowa, zielony)

Oddaje serię 3 strzałów w najbliższego wroga, zadając 84 666 obrażeń każdym strzałem. Jeśli na polu bitwy znajdują się przeciwnicy ze Znakiem Łowcy, strzały rykoszetem odbijają się od nich, zadając 48 883 obrażeń.

  • Obrażenia zadane głównemu celowi: 84 666 (80% atak fizyczny + 100 * level + 100)
  • Obrażenia zadane oznaczonemu celowi: 48 883 (40% atak fizyczny + 100 * level + 100)
  • Czas odnowienia*: 7s
Adam: Reaktywna Osłona (okresowa, niebieski): zdolność

Reaktywna Osłona (okresowa, niebieski)

Raz na 10s, gdy Adam otrzymuje obrażenia od wrogów, tworzy zasłonę dymną na 5s. Wewnątrz zasłony dymnej Adam zyskuje 14 146 pkt. uniku i może unikać wszelkiego rodzaju obrażeń, nie tylko fizycznych.

  • Dodatkowy unik: 14 146 (10% atak fizyczny + 40 * level)
  • Czas odnowienia*: 10s
Adam: Kaliber Adaptacyjny (pasywna, fioletowy): zdolność

Kaliber Adaptacyjny (pasywna, fioletowy)

Umiejętność pasywna. Gdy Adam zadaje obrażenia fizyczne i nie przebija całkowicie pancerza celu, jego przebijanie pancerza wzrasta o 3 781. Jeśli Adam przebije całkowicie pancerz celu, jego atak fizyczny wzrasta o 4 707.

Oba efekty kumulują się i trwają do końca bitwy.

  • Zwiększenie ataku fizycznego: 4 707 (0,9% zdrowie + 5 * level)
  • Zwiększenie przebijania pancerza: 3 781 (3,5% atak fizyczny + 5 * level)

Dyskusja

Wkrótce

Synergia z Polaris

Polaris zwykle bardzo słabo pasuje do bohaterów fizycznych z powodu swojej czwartej zdolności, ale Adamowi akurat się to przydaje.

Zwykle zabija kogoś, zanim zdąży nałożyć znaki na wszystkich wrogów. Polaris temu zapobiega i pozwala mu kumulować znaki.

Potem za każdym razem, gdy użyje swojej zielonej zdolności (7 s), zadaje piętnaście drobnych ciosów, zyskując dzięki czwartej zdolności wiele dodatkowych ładunków.

Historia

Adam to wyborowy strzelec, którego Hoortha zmusiła, by został jej bogiem łowów.

Miał sprowadzić Arachne żywą lub martwą, ale jego statek zniszczyły systemy obrony planetarnej, które Julius wzniósł, by chronić Dominion.

Hoortha uznała jego milczenie za zdradę i wysłała za nim innych łowców nagród. Pokonał ich wraz z Arachne i bohaterami Dominionu, a Julius zdołał usunąć mu z głowy czip namierzający.

Artefakty

Artefakt: Adam: Pistolet adaptacyjny Starfang

Pistolet adaptacyjny Starfang

33 459
atak fiz.
12 547
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pistolet adaptacyjny Starfang (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Księga Iluzji

Księga Iluzji

83 649
zdrowie
4 647
unik
12 547
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Księga Iluzji (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Zwinności

Pierścień Zwinności

6 249
zwinność
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Zwinności (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+4 340 atak fizyczny+3 255 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 przebijanie pancerza+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 995 unik+3 591 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 zwinność+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

2 210
zwinność
6 910
atak fiz.
6 280
obrona mag.
11 770
przeb. pancerza
2 620
unik
25 001
moc
Kryształ promieniującej zwinności3 385Kryształ tętniącej zwinności4 000Kryształ zwinności4 225Insygnia większego opanowania2 160Insygnia opanowania2 395Gwiezdna mana157 500Złoto79 725 000

Drzewo Mądrości

Strzelec
35 280
zdrowie
8 215
atak fiz.
2 416
obrona mag.
3 378
pancerz
3 460
przeb. pancerza
12 552
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

2 080
inteligencja
2 340
zwinność
2 080
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Adam (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

360
inteligencja
720
zwinność
360
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

Ta postać milczy.

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Ostatnie zlecenie (maj 2026)
Dodano (przedsionek dusz): jeszcze nie
Dodano (skrzynie duszy): jeszcze nie
Wszystkie premiery