Puszek
- pozycja na polu bitwy
- #46
- główna statystyka
- inteligencja
- zdobywanie
- przedsionek dusz
- role
- wspierający, mag, mężczyzna
- atak podstawowy
- 28 940
(100% atak fizyczny) / 4,5s - artefakt
- +50 190 obrona magiczna
- zdrowie
- 557 020
- moc
- 179 218
- zwinność
- 2 410
- siła
- 3 065
- inteligencja
- 19 036
- celność...
- 19 036
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 19 036
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 114 951
- penetracja magiczna...
- 20 746
- atak fizyczny
- 28 940
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 34 097
- pancerz...
- 35 422
- unik...
- 0




Prezentacja
Opętana owca używana przede wszystkim do kontrowania Seba. Przerywa ulty, wskrzesza całą drużynę wraz z sobą, odbija ataki podstawowe i wybucha po śmierci.
Zdolności

Pakt z diabłem (ostateczna, biały)
Piekielny ogień otacza wszystkich sojuszniczych bohaterów na 12s. Gdy aktywne, sojusznicy są odporni na obrażenia od podstawowych ataków wroga i odbijają je z powrotem do atakujących - do 117 961 całkowitych odbitych obrażeń.
Co sekundę piekielny ogień zadaje sojusznikom obrażenia równe 1% ich maksymalnego zdrowia.
- Maksymalne odbite obrażenia: 117 961 (80% atak magiczny + 200 * level)

Do piekła i z powrotem (okresowa, zielony)
Baalthazar chroni swoją trzodę przed śmiercią przez 10s. Wszyscy sojusznicy, którzy zginą w tym czasie, zostaną wskrzeszeni, gdy efekt dobiegnie końca. Odzyskają 281 902 zdrowia, a ich atak fizyczny i magiczny zostanie zwiększony o 29 490 do końca bitwy.
- Leczenie: 281 902 (200% atak magiczny + 400 * level)
- Zwiększenie ataku: 29 490 (20% atak magiczny + 50 * level)
Czas odnowienia*: 40s Początkowy czas odnowienia*: 10s

Znak śmierci (okresowa, niebieski)
Puszek nakłada na siebie znaki śmierci, zwiększając przebijanie swojego magicznego pancerza o 6 498. Kiedy Puszek ginie, znaki eksplodują, zadając bohaterom wroga 100 718 obrażeń za każdy znak.
Maksymalnie 10 znaków może być aktywnych jednocześnie.
- Obrażenia na znak: 100 718 (65% atak magiczny + 200 * level)
- Przebijanie pancerza magicznego na znak: 6 498 (5% atak magiczny + 5 * level + 100)
Czas odnowienia*: 10 s (6,67 s z Merlinem)

Uzurpacja (okresowa, fioletowy)
Gdy przeciwnik używa umiejętności ostatecznej, Puszek ją anuluje i zadaje mu 77 076 obrażeń. W tym samym czasie Puszek otrzymuje obrażenia równe 20% jego maksymalnego zdrowia.
Ta umiejętność może się aktywować raz na 20 sekund.
Szansa na anulowanie umiejętności ostatecznej maleje, jeśli poziom celu przekracza 130.
- Obrażenia wroga: 77 076 (50% atak magiczny + 150 * level + 100)
- Samookaleczenie: 20% (-0.15 * level + 39,5) maksymalnego zdrowia
Czas odnowienia*: 20s Początkowy czas odnowienia*: 1s
Dyskusja
Od samego początku walki, a potem co 20 s, blokuje jeden ult. Może tak powstrzymać skok Dantego czy śpiew Sebastiana, co bardzo pomaga Augustusowi i Arachne
W 20., 60. i 140. sekundzie rzuca masowe wskrzeszenie, przywracając sojuszników poległych w ciągu ostatnich 10 s. Do tego zachowują oni energię, zapewne podbitą przez cios, który ich dobił, i dostają trwałe wzmocnienie! Działa to nawet wtedy, gdy Puszek nie żyje, więc wskrzesza też sam siebie! Istny cheat
Po jego śmierci wszystkich wrogów trafia potężna magiczna eksplozja. Co 10 s staje się silniejsza i grozi zmieceniem drużyny wroga, jeśli walka się przeciąga
Jego ult odbija ataki podstawowe. Aktywuje się za późno, by ochronić tanka przed Ishmaelem, ale obszarowa zdolność Lary może go uruchomić i wywołać odwet, czasem zabójczy. Ten ult lekko rani jednak jego sojuszników (12% zdrowia w ciągu 12 s), więc jako babytank Puszek może nie być najlepszym wyborem
Priorytety statystyk
Stawiać na zdrowie. Atak magiczny wprawdzie zwiększa leczenie po wskrzeszeniu, ale Puszek nie zawsze może na nie liczyć
Pancerz i obronę magiczną zwykle można pominąć, bo zawsze będą za niskie: zob. zerodef
Historia
Puszek to demon, który przez pomyłkę został uwięziony w ciele owcy, gdy nasi bohaterowie przerwali rytuał. Tak, takie rzeczy się zdarzają!
Najwyraźniej był poprzednim Arcydemonem, zapewne do czasu, gdy obalił go obecny posiadacz tego tytułu
Najlepsze chowańce
| Axel to zwykle najlepszy wybór, bo Puszek jest kruchy i zbyt łatwo ginie od jednego ciosu |
| Khorus i jego tarcza sprawdzają się nieźle, ale Puszek nie zawsze zadaje dużo obrażeń przed śmiercią |
| Merlin działa tylko na Znak śmierci, więc korzyść jest niewielka |
| Herbatnik dobrze współgra z ultem Puszka, blokując leczenie wroga, ale jego przydatność zależy od sytuacji: czy Puszek użyje ulta we właściwym momencie przeciwko danemu wrogowi i czy inny członek drużyny nie wykorzysta tego chowańca lepiej? |
Artefakty

Czaszka Baalthazara
- 50 190
- obrona mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Tom Zaklętej Wiedzy
- 83 649
- zdrowie
- 16 731
- atak mag.
- 12 547
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000
Pierścień Inteligencji
- 6 249
- inteligencja
- 17 184
- moc
1 635
1 199
121
225
90 000Glify

| +6 500 atak magiczny | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +62 200 zdrowie | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 pancerz | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +6 500 penetracja magiczna | 438 4 190 900 | 43 750 |
| +1 135 inteligencja | 438 4 190 900 | 43 750 |
Wyniesienie
- 117 750
- zdrowie
- 2 210
- inteligencja
- 6 280
- atak mag.
- 9 420
- penetr. magiczna
- 10 370
- pancerz
- 25 000
- moc
3 385
4 000
4 225
2 160
2 395
157 500
79 725 000Drzewo Mądrości

- 83 240
- zdrowie
- 5 034
- atak fiz.
- 3 024
- atak mag.
- 2 816
- obrona mag.
- 3 392
- pancerz
- 12 553
- moc
586
47 400Różne
Poziomy
- 3 250
- inteligencja
- 1 300
- zwinność
- 1 950
- siła
- 17 875
- moc
483
630Dary żywiołów
- 720
- inteligencja
- 360
- zwinność
- 360
- siła
- 3 960
- moc
65 150
7 927 500Kwestie na placu w Strongfordzie
- PUSZKU, ZNAJDŹ LILITH. MAMY WIELE DO OMÓWIENIA W SPRAWIE ZEMSTY NA ARCYDEMONIE. Ale ta kobieta z rogami jest straszna...
- ASTAROTH TEŻ WYLĄDOWAŁ PO TEJ STRONIE BARYKAD. SETKI LAT TEMU BY MI NIE UWIERZYŁ.
- STARZEC CORNELIUS ODMAWIA WSPÓŁPRACY, ALE KTO ZNA SŁABOŚCI DEMONÓW, JEŚLI NIE JA?
- Chabba patrzy na mnie jak na lunch. Ale zauważyłem, że on na każdego patrzy w ten sposób, a ja też uwielbiam lunch. Tak zostaliśmy przyjaciółmi.
- Heidi jest prawie taki jak ja. Jest kudłaty i ma też dziwnego małego przyjaciela. JAK MNIE NAZWAŁEŚ, SZKODNIKU?!
- NA PEWNYM ETAPIE ARTEMIS NIEMALŻE ZNISZCZYŁ MÓJ KULT. ALE FANATYKÓW ŁATWO JEST ROZPROSZYĆ.
- Cleaver wygląda na gościa, który wyprowadził moich przyjaciół z zagrody i nigdy nie wrócił...
- ACH, CLEAVER! FACET ZBUDOWANY JAK DEMON! BYŁOBY Z NIEGO WSPANIAŁE NARZĘDZIE! Nie możesz wybierać przyjaciół, Baalthy.
- KTOŚ TAKI JAK LUTHER NIGDY NIE ZAAKCEPTUJE NAS JAKO STRAŻNIKÓW! Nie, Baalthy, z nim też się zaprzyjaźnimy!
- LUDZIE UWAŻAJĄ, ŻE DEMONY SĄ OKRUTNE, ALE NIGDY NIE WIDZIELI, CO TRISTAN ROBI Z DEMONAMI. CO ZA HIPOKRYZJA.
- JORGEN JEST IDEALNYM AKOLITĄ. SZKODA, ŻE SŁUŻY INNEMU PANU! Tak, i ma rogi jak mój kuzyn!
- TACY JAK NEBULA I K'ARKH NIE PRZEMIERZALI DOMINIUM ZA MOICH CZASÓW. MUSIMY ICH ZBADAĆ. I się z nimi zaprzyjaźnić!
- JAK NISKO MUSIAŁ UPAŚĆ RAKASHI, ŻE RUFUS POKONAŁ GO W JEGO WŁASNEJ GRZE! CHOĆ MÓJ LOS NIE JEST LEPSZY... Hej!
- Uwielbiam bawić się z Celeste! A JA CHCIAŁBYM POZNAĆ JEJ MROCZNĄ STRONĘ.
- IRIS UKRADŁA KSIĘGĘ ARCYDEMONA I WCIĄŻ ŻYJE. GDYBYM BYŁ ARCYDEMONEM, NIE POZOSTAŁYBY PO NIEJ NAWET PROCHY.
- LUDZIE MÓWIĄ, ŻEBY NIE ZAWIERAĆ PAKTÓW Z DIABŁEM, A ZAWSZE CZEGOŚ CHCĄ OD DŻINÓW. IDIOCI NIGDY SIĘ NIE ZMIENIAJĄ.
- Hej Baalthazar, czy mógłbyś zrobić mi taki strój, jaki ma Julius? METAL JEST SŁABY, PUSZKU. MASZ WSZYSTKO, CZEGO CI TRZEBA.
- MARKUS UWAŻA MNIE ZA WROGA, ALE TO NIE MOJE SIŁY SPALIŁY JEGO KLASZTOR... CHOĆ ZROBIŁBYM TO SAMO.
- DAŁBYM AIDENOWI KONTROLĘ NAD OGNIEM. A ja bawiłbym się w klasy z Kaylą!
- LYRIA KOCHA KONTRAKTY. ZAWRZYJMY JAKIŚ! Nie sądzę, żebyś był w jej typie, Baalthy. Lubi niebieskie czaszki, nie czerwone.
- Guus przypomina mi człowieka, który kiedyś przynosił mi jedzenie. I też mnie karmi. Lubię ludzi takich jak Guus!
- Galahad jest taki fajny! Błyszcząca zbroja, świszczący miecz - bardzo ostry! Baalti, chcę taki miecz! NIE.
- PHOBOS ISTNIEJE OD BARDZO DŁUGIEGO CZASU. KIEDYŚ BYŁ BEZSILNY WOBEC MNIE. TERAZ... ODCZUWAM STRACH.
- Jeśli bycie Strażnikiem oznacza przeżywanie przygód z przyjaciółmi, pozwalanie Baalthazarowi na dziwne rzeczy, a potem skubanie pysznej trawy - to jestem za!
- A CO, JEŚLI ZAŁOŻYMY SEKTĘ WŁAŚNIE W STRONGFORD? Baalti, obiecaliśmy się zachowywać! DOBRA.
Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Niezgodnie z planem (styczeń 2026)
Dodano (przedsionek dusz):
Dodano (skrzynie duszy): jeszcze nie
Wszystkie premiery






