Fofinho

posição no campo de batalha
#46
atributo principal
obtenção
átrio anímico
funções
, ,
ataque básico
28.940 (100% ataque físico) / 4,5s
artefato
+50.190
vida
557.020
poder
179.218

agilidade
2.410
força
3.065
inteligência
19.036

precisão...
19.036
resistência a críticos...
19.036

chance de crítico...
0
vampirismo
0%
ataque mágico
114.951
penetração mágica...
20.746

ataque físico
28.940
penetração de armadura...
0

defesa mágica...
34.097
armadura...
35.422
esquiva...
0
Aparência no jogo: visual padrão de FofinhoMascote patrono possível: Merlin Mascote patrono possível: Axel Mascote patrono possível: Biscuit Mascote patrono possível: KhorusSem patrono Retrato de Fofinho

Apresentação

  • Uma ovelha possuída usada principalmente como counter de Seb. Interrompe habilidades supremas, ressuscita em massa a equipe e a si mesmo, reflete ataques básicos e explode ao morrer.

Habilidades

habilidade Negociando com o Diabo (suprema, branco) de Fofinho

Negociando com o Diabo (suprema, branco)

Fogo do Inferno envolve todos os heróis aliados por 12s. Enquanto ativo, os aliados permanecem imunes ao dano dos ataques básicos inimigos e os refletem de volta aos atacantes - até 117.961 do dano refletido total.

A cada segundo, Fogo do Inferno causa dano aos aliados igual a 1% de suas Vidas máximas.

  • Dano máximo refletido: 117.961 (80% ataque mágico + 200 * level)
habilidade Ida e Volta ao Inferno (periódica, verde) de Fofinho

Ida e Volta ao Inferno (periódica, verde)

Baalthazar protege seu rebanho da morte por 10s. Todos os aliados que morrerem durante esse período serão ressuscitados quando o efeito terminar. Eles restauram 281.902 de Vida, e seus ataques físicos e mágicos são aumentados em 29.490 até o final da batalha.

  • Cura: 281.902 (200% ataque mágico + 400 * level)
  • Aumento de ataque: 29.490 (20% ataque mágico + 50 * level)
  • Recarga*: 40s
  • Recarga inicial*: 10s
habilidade Marca da Morte (periódica, azul) de Fofinho

Marca da Morte (periódica, azul)

Fofinho coloca Marcas da Morte em si mesmo, aumentando sua penetração de armadura mágica em 6.498. Quando Fofinho morre, as Marca explodem, causando 100.718 de dano aos Heróis inimigos para cada Marca.

Até 10 Marcas podem estar ativas de uma vez.

  • Dano por Marca: 100.718 (65% ataque mágico + 200 * level)
  • Penetração de armadura mágica por Marca: 6.498 (5% ataque mágico + 5 * level + 100)
  • Recarga*: 10s (6,67s com Merlin)
habilidade Usurpação (periódica, violeta) de Fofinho

Usurpação (periódica, violeta)

Quando um inimigo usa uma habilidade suprema, Fofinho a cancela e causa 77.076 de dano a ele. Ao mesmo tempo, Fofinho sofre dano igual a 20% de sua Vida máxima.

Essa habilidade pode ser ativada uma vez a cada 20 segundos.

A chance de cancelar uma habilidade suprema será reduzida se o nível do alvo exceder 130.

  • Dano ao inimigo: 77.076 (50% ataque mágico + 150 * level + 100)
  • Dano autoinfligido: 20% (-0.15 * level + 39,5) da Vida máxima
  • Recarga*: 20s
  • Recarga inicial*: 1s

Discussão

  • Ele bloqueia uma habilidade suprema a cada 20 s, desde o comecinho do combate. Isso pode impedir o salto de Dante ou o canto de Sebastian, o que ajuda muito Augustus ou Arachne

  • Periodicamente, aos 20 s, 60 s e 140 s, ele lança uma ressurreição em massa que traz de volta os aliados mortos nos últimos 10 s. E eles ainda mantêm a energia, provavelmente inflada pelo golpe que acabou de matá-los! E ganham um buff permanente! E funciona mesmo com Fofinho morto, então ele ressuscita a si mesmo! Habilidade apelona

  • Quando ele morre, todos os inimigos sofrem uma forte explosão mágica. Ela fica mais forte a cada 10 s e ameaça varrer a equipe inimiga se o combate se arrastar

  • A habilidade suprema dele reflete ataques básicos. Ela chega tarde demais para proteger o tanque de Ishmael, mas a habilidade em área de Lara pode ativá-la e provocar um revide às vezes mortal. Atenção, porém: essa suprema fere levemente os aliados (12% da vida em 12 s), então talvez ele não seja um babytank muito bom

Prioridades de atributos

  • Priorize a vida. O ataque mágico aumenta a cura depois da ressurreição, mas Fofinho nem sempre pode contar com ela

  • Em geral, dá para ignorar armadura e defesa mágica, que sempre vão ficar baixas demais: veja zerodef

História

  • Fofinho é um demônio preso por engano no corpo de uma ovelha, depois que nossos heróis interromperam o ritual. Pois é, essas coisas acontecem!

  • Ao que parece, ele era o Grão-Demônio anterior, provavelmente antes de ser derrubado pelo atual dono do título

Melhores mascotes

Axel Axel costuma ser a melhor escolha, dada a fragilidade de Fofinho, que morre fácil demais com um golpe só
Khorus Khorus e seu escudo são razoáveis, mas Fofinho nem sempre causa muito dano antes de morrer
Merlin Merlin só afeta a Marca da Morte, então o ganho é pequeno
Biscuit Biscuit combina bem com a suprema de Fofinho para impedir a cura inimiga, mas o uso depende da situação: será que Fofinho vai usar a suprema na hora certa contra esse inimigo, e não haveria outro colega de equipe que aproveitasse melhor esse mascote?

Artefatos

Artefato: Crânio de Baalthazar de Fofinho

Crânio de Baalthazar

50.190
def. mágica
12.547
poder
Essência de Artefato Absoluta1.635Essência-artefato Perfeita1.199Núcleo Caótico121Crânio de Baalthazar (Fragmento)225Moeda de artefato90.000
Artefato: Tomo do Saber Arcano

Tomo do Saber Arcano

83.649
vida
16.731
atq. mágico
12.547
poder
Pergaminho Artefato Absoluto1.635Pergaminho-artefato Perfeito1.199Núcleo Caótico121Tomo do Saber Arcano (Fragmento)225Moeda de artefato90.000
Artefato: Anel da Inteligência

Anel da Inteligência

6.249
inteligência
17.184
poder
Metal Artefato Absoluto1.635Metal-artefato Perfeito1.199Núcleo Caótico121Anel da Inteligência (Fragmento)225Moeda de artefato90.000

Glifos

Glifos
+6.500 ataque mágico+3.250 poderRuna de Encantamento Grande438Ouro4.190.900Esmeraldas43.750
+62.200 vida+3.110 poderRuna de Encantamento Grande438Ouro4.190.900Esmeraldas43.750
+6.500 armadura+3.250 poderRuna de Encantamento Grande438Ouro4.190.900Esmeraldas43.750
+6.500 penetração mágica+3.250 poderRuna de Encantamento Grande438Ouro4.190.900Esmeraldas43.750
+1.135 inteligência+3.121 poderRuna de Encantamento Grande438Ouro4.190.900Esmeraldas43.750

Ascensão

117.750
vida
2.210
inteligência
6.280
atq. mágico
9.420
pen. mágica
10.370
armadura
25.000
poder
Cristal Radiante de Inteligência3.385Cristal Vibrante de Inteligência4.000Cristal de Inteligência4.225Grande Insígnia de Bondade2.160Insígnia de Bondade2.395Mana Estelar157.500Ouro79.725.000

Árvore da Sabedoria

Suporte
83.240
vida
5.034
atq. físico
3.024
atq. mágico
2.816
def. mágica
3.392
armadura
12.553
poder
Semente Eterna586Antigo Cristal da Sabedoria47.400

Diversos

Níveis

3.250
inteligência
1.300
agilidade
1.950
força
17.875
poder
Poção de EXP Imensa483Fofinho (Pedra Anímica)630

Presente Elemental

720
inteligência
360
agilidade
360
força
3.960
poder
Faíscas do Poder65.150Ouro7.927.500

Falas na praça de Strongford

  • FOFINHO, ENCONTRE LILITH. TEMOS MUITO O QUE DISCUTIR SOBRE A VINGANÇA CONTRA O GRÃO-DEMÔNIO. Mas a senhorita com chifres é assustadora...
  • ASTAROTH TAMBÉM TERMINOU DESTE LADO DAS BARRICADAS. CENTENAS DE ANOS ATRÁS, ELE NUNCA TERIA ACREDITADO EM MIM.
  • O VELHO CORNELIUS SE RECUSA A COOPERAR, MAS QUEM CONHECE AS FRAQUEZAS DOS DEMÔNIOS SE NÃO EU?
  • Chabba olha para mim como se eu fosse o almoço. Mas percebi que ele olha para todo mundo assim, e eu também adoro comer. Foi assim que nos tornamos amigos.
  • Heidi é quase igual a mim. Ele é peludo e também tem um amiguinho estranho. DO QUE VOCÊ ME CHAMOU, VERME?!
  • A CERTA ALTURA, ÁRTEMIS QUASE CAÇOU MEU CULTO. MAS É MUITO FÁCIL DISTRAIR OS FANÁTICOS.
  • Cleaver se parece muito com aquele cara que tirou meus amigos de reclusão e eles nunca mais voltaram...
  • AH, CLEAVER! UM HOMEM FEITO COMO UM DEMÔNIO! QUE RECEPTÁCULO MARAVILHOSO ELE TERIA SIDO! Você não pode escolher seus amigos, Baalthy.
  • ALGUÉM COMO LUTHER NUNCA NOS ACEITARÁ COMO GUARDIÕES! Não, Baalthy, também faremos amizade com ele!
  • AS PESSOAS ACHAM QUE OS DEMÔNIOS SÃO CRUÉIS, MAS NUNCA VIRAM O QUE TRISTAN FAZ COM OS DEMÔNIOS. TANTA HIPOCRISIA.
  • JORGEN É UM ACÓLITO PERFEITO. É UMA PENA QUE ELE SIRVA A OUTRO MESTRE! Sim, e ele tem chifres como o do meu primo!
  • OS GOSTOS DE NEBULA E K'ARKH NÃO VAGAVAM PELO DOMÍNIO NO MEU TEMPO. DEVEMOS ESTUDÁ-LOS. E fazer amizade com eles!
  • O QUANTO BAIXO RAKASHI DEVE TER CAÍDO PARA RUFUS DERROTÁ-LO EM SEU PRÓPRIO JOGO! EMBORA MEU DESTINO NÃO SEJA MELHOR... Ei!
  • Adoro brincar com Celeste! E EU ADORARIA CONHECER SEU LADO OBSCURO.
  • IRIS ROUBOU O LIVRO DO GRÃO-DEMÔNIO E AINDA VIVE. SE EU FOSSE O GRÃO-DEMÔNIO, NÃO SOBRARIAM NEM SUAS CINZAS.
  • AS PESSOAS DIZEM PARA NÃO FAZER NEGÓCIOS COM O DIABO, MAS SEMPRE QUEREM ALGO DOS DJINNS. OS IDIOTAS NUNCA MUDAM.
  • Ei, Baalthazar, você poderia me fazer um traje de caminhada como o de Julius? O METAL É FRACO, FOFINHO. VOCÊ TEM TUDO DE QUE PRECISA.
  • MARKUS ME VÊ COMO UM INIMIGO, MAS NÃO FORAM MINHAS FORÇAS QUE QUEIMARAM SEU MONASTÉRIO... EMBORA EU PROVAVELMENTE TERIA FEITO O MESMO.
  • EU TERIA DADO A AIDEN CONTROLE SOBRE SEU FOGO. E eu teria brincado de pular com Kayla!
  • LYRIA ADORA CONTRATOS. VAMOS FAZER UM! Não acho que você seja o tipo dela, Baalthy. Ela gosta de crânios azuis, e não de vermelhos.
  • Guus me lembra um humano que costumava me trazer comida. E agora ele me alimenta também. Gosto de gente como o Guus!
  • Galahad é tão legal! Armadura brilhante, espada swoosh-swoosh, muito afiada! Baalti, eu quero uma espada como aquela! NÃO.
  • PHOBOS EXISTE HÁ MUITO TEMPO. UMA VEZ, ELE NÃO CONSEGUIU ME ENFRENTAR. AGORA... EU COMANDO O MEDO.
  • Se ser um Guardião significa partir em aventuras com amigos, deixar Baalthazar fazer suas coisas estranhas e depois pastar em uma linda grama, isso me desanima!
  • E SE COMEÇAMOS UM CULTO EM STRONGFORD? Baalti, prometemos nos comportar! ESTÁ BEM.

Surgimento

Este herói chegou durante Não de Acordo com o Plano (janeiro de 2026)
Disponível em átrio anímico:
Disponível em baús de pedras anímicas: ainda não
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