Lyria
- posição no campo de batalha
- #14
- atributo principal
- força
- obtenção
- baús de pedras anímicas, átrio anímico
- funções
- guerreiro, suporte, mulher, morto-vivo
- ataque básico
- 77.825
(100% ataque físico) / 5,5s - artefato
- +50.190 penetração de armadura
- vida
- 1.070.599
- poder
- 185.246
- agilidade
- 2.586
- força
- 18.727
- inteligência
- 2.451
- precisão...
- 18.727
- resistência a críticos...
- 18.727
- chance de crítico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- ataque mágico
- 7.353
- penetração mágica...
- 0
- ataque físico
- 77.825
- penetração de armadura...
- 17.450
- defesa mágica...
- 30.739
- armadura...
- 37.703
- esquiva...
- 0




Habilidades

Ceifador de Almas (suprema, branco)
Lyria coleta uma alma sempre que alguém morre no campo de batalha. Quando ativado, Lyria abre um portal para o reino dos mortos, liberando espíritos vingativos. O portal libera ao menos 3 espíritos, cada um atacando uma vez. O número de espíritos extras aumenta conforme o número de almas ceifadas, mas não pode passar de 7. Cada golpe extra consome uma alma ceifada. Todos os golpes atingem o inimigo com menor vida.
- Dano por acerto: 41.521 (45% ataque físico + 50 * level)

Vínculos de Aliança (periódica, verde)
Lyria se vincula ao aliado de ataque físico mais alto durante 12s. Tanto Lyria quanto o aliado vinculado recebem bônus de vampirismo. Enquanto os Vínculos de Aliança estiverem ativos, o vampirismo restaura a vida dos dois. Se o aliado vinculado for um morto-vivo, ambos ganham ataque físico bônus.
- Vampirismo: 20 (0.1153847 * level + 5)
- Bônus de ataque físico: 10.000 (75 * level + 250)
Recarga*: 14s Recarga inicial*: 7s

Filhos do Sepulcro (periódica, azul)
Lyria invoca 3 espíritos. Os espíritos perseguem o inimigo que causou mais danos nos últimos 10 segundos. O efeito dura 10 segundos. Com os espíritos presentes, o herói perseguido não pode atacar ninguém além deles, enquanto os outros heróis não podem atacá-los.
- Vida do espírito: 12.426 (0,25% vida + 75 * level)
Recarga*: 22s Recarga inicial*: 14s

Amarras da Perdição (passiva, violeta)
Habilidade passiva. O herói emite uma aura que reduz o atributo de esquiva de todos os inimigos na área de efeito. Todos os inimigos afetados recebem dano físico adicional de ataques físicos. O tamanho da aura escala com o número de mortos-vivos na equipe aliada.
- Redução da esquiva: 29.848 (30% ataque físico + 50 * level)
- Dano adicional: 7.782 (10% ataque físico)
Artefatos

Khopesh de Aquele que Fala com os Mortos
- 50.190
- pen. de armadura
- 12.547
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Pacto do Defensor
- 12.546
- def. mágica
- 12.546
- armadura
- 12.546
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Anel da Força
- 6.249
- força
- 17.184
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000Glifos

| +4.340 ataque físico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armadura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 vida | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 defesa mágica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 força | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensão
- 32.250
- vida
- 2.195
- força
- 15.740
- atq. físico
- 4.130
- def. mágica
- 6.980
- armadura
- 25.008
- poder
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Árvore da Sabedoria

- 40.440
- vida
- 5.411
- atq. físico
- 3.810
- def. mágica
- 3.396
- armadura
- 5.740
- pen. de armadura
- 12.553
- poder
586
47.400Diversos
Níveis
- 1.430
- inteligência
- 1.560
- agilidade
- 3.510
- força
- 17.875
- poder
483
630Presente Elemental
- 360
- inteligência
- 360
- agilidade
- 720
- força
- 3.960
- poder
65.150
7.927.500Falas na praça de Strongford
- Eu adoraria pegar a estrada de novo! Mas, por enquanto, tenho muitas obrigações no Domínio.
- Um orc morto certa vez me perguntou... Ah, deixa pra lá, é melhor você nem saber.
- Quem deseja falar com os entes queridos mortos não faz ideia do quanto a morte nos modifica.
- Esses padres são tão estranhos. Parece que realmente acreditam no que pregam!
- Se algum dia eu ficar sem trabalho, posso plantar nabos ou criar gansos... Ha! Como se isso fosse realmente acontecer!
- Um dos meus amigos está se oferecendo para comer todo mundo vivo aqui... Ui, desculpa, eu pisquei. Onde estávamos?
- Eles são tão aficionados por suas armaduras, armas, amigos e pessoas queridas... Mas tudo bem. Um dia vão se libertar disso.
- Os espíritos sonham com todo tipo de coisa, mas sonham mais frequentemente com vingança. As pessoas realmente odeiam demônios por aqui, o que significa que os Guardiões do Domínio vão me ajudar a cumprir muitos contratos!
- Os mortos sonham com carneiros esqueletos?
- Nem sei quantas vezes praguejei o destino por me dar esse dom. Mas, provavelmente, eu agradeci por isso na maioria das vezes.
- Não tem uma loja sequer em todo o Domínio que venda protetor de ouvidos antiespíritos?
- Certa vez, fiz uma aposta com o fantasma de um pescador. Prometi que pegaria o monstro do mar que o havia devorado. A parte mais difícil foi espetar a isca com a minha espada.
- Tem um sujeito estranho morando no cemitério local. Ele usa cartola, carrega uma bengala e nunca larga o charuto. Não entendo o por quê, se ele nem respira.
- Preciso pedir a Fafnir para polir minhas ombreiras. Os ferreiros comuns se assustam sei lá por quê...
- Queria muito tentar prender minha corrente ao Relicário do Tristan. Seria uma arma mortal! Pena que ele nunca concordaria.
- Parando pra pensar, a Amira e eu temos muito em comum... Só que ela trabalha com os vivos.
- Eu não acreditava que deuses realmente existissem. Mas depois de ver a Polaris... É como se eu pudesse tocá-la!
- Quero fazer um concurso de beleza dos mortos-vivos. Vai ser difícil competir com o Phobos, mas vou dar o meu melhor.
- Eu estava pronta para odiar a Morrigan... mas aí ouvi a história toda. Coitadinha.
- Estou longe de ser onisciente, mas prefiro conversar com meus espíritos do que pedir respostas ao preciosista do Fólio. Meus companheiros ficam solitários sob a minha armadura.
- Os mortos se parecem muito com o Chabba. Mas quase ninguém é tão honesto consigo mesmo quando está vivo.
- Nem eu consigo ajudar o Ishmael. O espírito do pai dele é inumano demais para chegarmos a qualquer tipo de acordo.
- Quando chegar a hora de destruir Morth Chrone, estarei ao lado da Keira. Não suporto sádicos, nem quem escraviza os outros. Eles me dão muito trabalho.
- Dizem que os gatos têm sete vidas. Preciso perguntar pro Julius e pra Lian como isso funciona.
- Não tenho medo de ninguém, vivo ou morto. Mas o Cogu e o Mélio... me dão arrepios. Eles ganham até de mim no quesito "vozes na cabeça"!
- Não entendo. O Dorian é meio morto-vivo, mas meio que não é...
- O Markus faz tudo parecer tão fácil. Ele sabe quantas regras são quebradas com as ressurreições dele?
- Que trama intrincada de almas e destinos! Mas a amargura nos olhos de Qing Mao... Algum dia terei que ir até a Terra das Mil Auroras.
- Sempre adorei viajar. Dizem que K'arkh consegue desvendar as cortinas da realidade. O que teria por trás? Será que ele me mostra se eu pedir com jeitinho?
- Sinto cheiro de perfume e de contrato, mas não de morte... Parece que o Satori passou por aqui.
- Keira... Ela é tão forte, mas tão frágil. O destino nos uniu por uma razão. Que bom que a morte nos livra de tantas tristezas, inclusive de antigas maldições de dragões.
Surgimento
Este herói chegou durante Turnê Fantasma (maio de 2025)
Disponível em átrio anímico:
Disponível em baús de pedras anímicas:
Todos os lançamentos


