リリア
- 戦場での位置
- #14
- メインステータス
- 力
- 入手方法
- ソウルストーンの宝箱、ソウルアトリウム
- 役割
- 戦士, 支援, 女性, アンデッド
- 通常攻撃
- 77,825
(100% 物理攻撃) / 5.5秒 - アーティファクト
- +50,190 アーマー貫通
- 体力
- 1,070,599
- パワー
- 185,246
- 素早さ
- 2,586
- 力
- 18,727
- 知力
- 2,451
- 命中率...
- 18,727
- クリティカル耐性...
- 18,727
- クリティカル率...
- 0
- 吸血
- 0%
- 魔法攻撃
- 7,353
- 魔法貫通...
- 0
- 物理攻撃
- 77,825
- アーマー貫通...
- 17,450
- 魔法防御...
- 30,739
- アーマー...
- 37,703
- 回避...
- 0




スキル

ソウルリーパー(必殺技, 白)
戦場で誰かが死ぬたび、リリアは魂を集める。発動するとリリアは死者の国へのポータルを開き、復讐に燃える霊を解き放つ。ポータルは少なくとも3個の霊を解き放ち、それぞれがヒットを与える。追加の霊の数は収穫した魂の数に応じて増えるが、7を超えることはない。ヒットを追加するごとに収穫した魂を1つ消費する。すべてのヒットは最弱のHPを持つ敵をターゲットにする。
- ヒット毎のダメージ: 41,521 (45% 物理攻撃 + 50 * level)

仲間の絆(定期, 緑)
リリアは一番高い物理攻撃を持つ味方と12sの間、絆を結ぶ。リリアと絆を結んだ味方は吸血ボーナスを受け取る。仲間の絆が有効な間、吸血が両者のHPを回復させる。絆を結んだ味方がアンデッドである場合、両者は物理攻撃ボーナスを獲得する。
- 吸血: 20% (0.1153847 * level + 5)
- 物理攻撃ボーナス: 10,000 (75 * level + 250)
クールダウン*:14秒 初回クールダウン*:7秒

墓地の子供たち(定期, 青)
リリアは3つの霊を召喚する。霊は過去10秒間で最もダメージを与えた敵を追いかける。この効果は10秒間持続する。霊が存在している間、追われているヒーローは霊以外を攻撃することができない。また、他のヒーローは霊をターゲットにすることができない
- 霊のHP:12,426 (0.25% hp + 75 * level)
クールダウン*:22秒 初回クールダウン*:14秒

運命の足枷(パッシブ, 紫)
受動スキル。 ヒーローはオーラを放ち、効果範囲内のすべての敵の回避ステータスを低下させる。影響を受けた敵は物理攻撃から追加の物理ダメージを受ける。オーラのサイズは、味方チーム内のアンデッドユニット数に応じて変化する。
- 回避率減少: 29,848 (30% 物理攻撃 + 50 * level)
- 追加ダメージ: 7,782 (10% 物理攻撃)
アーティファクト

死者に語りかけるケペシュ
- 50,190
- アーマー貫通
- 12,547
- パワー
1,635
1,199
121
225
90,000
衛兵の契約
- 12,546
- 魔法防御
- 12,546
- アーマー
- 12,546
- パワー
1,635
1,199
121
225
90,000
力の指輪
- 6,249
- 力
- 17,184
- パワー
1,635
1,199
121
225
90,000グリフ

| +4,340 物理攻撃 | 438 4,190,900 | 43,750 |
| +6,500 アーマー | 438 4,190,900 | 43,750 |
| +62,200 hp | 438 4,190,900 | 43,750 |
| +6,500 魔法防御 | 438 4,190,900 | 43,750 |
| +1,135 力 | 438 4,190,900 | 43,750 |
上昇
- 32,250
- hp
- 2,195
- 力
- 15,740
- 物理攻撃
- 4,130
- 魔法防御
- 6,980
- アーマー
- 25,008
- パワー
3,385
4,000
4,225
2,160
2,395
157,500
79,725,000知恵の木

- 40,440
- hp
- 5,411
- 物理攻撃
- 3,810
- 魔法防御
- 3,396
- アーマー
- 5,740
- アーマー貫通
- 12,553
- パワー
586
47,400その他
レベル
- 1,430
- 知力
- 1,560
- 素早さ
- 3,510
- 力
- 17,875
- パワー
483
630エレメントギフト
- 360
- 知力
- 360
- 素早さ
- 720
- 力
- 3,960
- パワー
65,150
7,927,500ストロングフォード広場のセリフ
- また旅に出たい!でも今はドミニオンでやるべきことが多すぎる。
- 死んだオークに頼まれたことがある... ああ、気にしないで。知らないほうがいいかも。
- 亡くなった愛する人と話をしたがる人は、死がどれほど人を変えるか分かっていない。
- この神父たちは奇妙ね。説教の内容を本当に信じてるみたい!
- もし仕事がなくなったら、いつでもカブの栽培やガチョウの世話を始められるわね... ハハ、そんなこと実際に起こるはずないけど!
- 友達の1人が、ここにいる全員を生きたまま食べるって言うの... ああ、失礼、気がそれた。どこまで話したっけ?
- 彼らはアーマー、武器、友達、そして愛する人々に執着しすぎてる... でも、それでいい。いつかみんな自由になるのだから。
- 霊は色々な夢を見るけど、復讐の夢が多い。ここでは人々はデーモンをひどく嫌っているから、ドミニオンの守護者は私がたくさんの契約を果たすのを手伝ってくれるでしょう!
- 死者は骸骨羊の夢を見るのだろうか?
- この能力を与えられた運命を何度呪ったことか。でも多分、それ以上に感謝してきたかも。
- ドミニオンで対霊用の耳栓を売っている魔法のショップは一つもないの?
- 一度、漁師の幽霊と賭けをしたことがある。彼を飲み込んだ海の怪物を捕まえると約束したの。一番大変だったのは、剣で餌を串刺しにすることだったわ。
- 地元の墓地に奇妙な男の人が住んでるの。彼はトップハットを被り、杖を携え、葉巻を手放さない。理由は分からないわ。彼は呼吸すらしていないのにね。
- ファフニールに肩甲を磨いてもらうよう頼まなくては。普通の鍛冶職人は、なぜか怯えてばかりなのよね...
- トリスタンの遺物箱に私のチェーンを取り付けたい。そうすれば最強の武器になる!残念だけど、彼はそんなこと許さないわね。
- そういえばアミラと私には共通点が多いわね... 彼女が生きてる人間を相手にしてること以外は。
- 神が本当に存在するなんて、以前は信じていなかった。でもポラリスを見たら... 手を伸ばせば彼女に触れることができるみたい!
- アンデッドの美人コンテストを開催したいわ。フォボスが強敵になりそうだけど、全力を尽くすつもり。
- モリガンを嫌いになりそうだったけど... 全容を聞いたわ。可哀想に。
- 私は全知には程遠いけど、細かくてうるさいフォリオに頼るよりは、私の霊たちと話すほうがいいわ。アーマーの中にいる仲間が寂しがるからね。
- 死者はチャバによく似てる。でも生きているうちにあんなに正直になれる人は、ほとんどいないわ。
- 私でもイシュマエルを助けることはできない。彼の父親の霊はあまりにも人間とかけ離れていて、合意なんてできると思えない。
- モース・クローンの骨を砕く時が来たら、私はケイラと一緒にそこに行くわ。私を奴隷のように苦しめるサディストには我慢できない。私をこき使いすぎるのよ。
- 彼らが猫には9つの命があるって言うの。ジュリアスとリアンに、どういうことか聞いてみようかな。
- 生きていようが死んでいようが、何も怖くない。でもマッシーとシュルーム... 2人にはゾッとする。「頭の中の声」については、私でさえ2人に勝てないの!
- わけが分からない。ドリアンはアンデッドのようだけど、そうでもないような...
- マーカスはすべてを、いとも簡単そうに見せる。彼は自分の復活が、どれだけ多くのルールを破っているのか気づいてるのだろうか?
- なんて複雑な魂と運命のタペストリーなの!でもチン・マオの目に宿る憎しみは... いつか千の夜明けの大陸へ旅をしなくては。
- 私はずっと旅が好きだった。カルフは現実の織物を切り裂くことができると言われている。その裏には何があるのだろう。丁寧に頼めば見せてくれるだろうか?
- 香水と契約の匂いはするけど、死の匂いはしない... サトリがこの辺りを散歩したようね。
- ケイラ... 彼女はとても強いけれど、とてももろい。運命が私たちを引き合わせたのは必然の結果だった。死が古代のドラゴンの呪いなどの多くの悲しみから解き放ってくれるのはいいことだわ。
登場
このヒーローはファントムツアー(2025年5月)で登場しました
ソウルアトリウムへの追加:
ソウルストーンの宝箱への追加:
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