Lyria
- posición en el campo de batalla
- #14
- estadística principal
- fuerza
- obtención
- cofres de almas, atrio de las almas
- roles
- guerrero, apoyo, mujer, no muerto
- ataque básico
- 77.825
(100% daño físico) / 5,5s - artefacto
- +50.190 penetración de armadura
- salud
- 1.070.599
- poder
- 185.246
- agilidad
- 2.586
- fuerza
- 18.727
- inteligencia
- 2.451
- precisión...
- 18.727
- resistencia a críticos...
- 18.727
- probabilidad de impacto crítico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- daño mágico
- 7.353
- penetración mágica...
- 0
- daño físico
- 77.825
- penetración de armadura...
- 17.450
- resistencia mágica...
- 30.739
- armadura...
- 37.703
- evasión...
- 0




Habilidades

Segadora de almas (definitiva, blanco)
Lyria recoge un alma cada vez que alguien muere en el campo de batalla. Al activarse, Lyria abre un portal al reino de los muertos, liberando espíritus vengativos. Del portal surgen al menos 3 espíritus, cada uno de los cuales golpea una vez. El número de espíritus adicionales cambia en proporción al número de almas segadas, aunque no puede pasar de 7. Cada golpe adicional consume un alma segada. Todos los golpes se aplican al enemigo con menos salud restante.
- Daño por golpe: 41.521 (45% daño físico + 50 * level)

Vínculos de alianza (periódica, verde)
Lyria se vincula al aliado que más daño físico tenga durante 12s. Tanto Lyria como el aliado vinculado reciben una bonificación por vampirismo. Mientras los vínculos de alianza estén activos, el vampirismo cura la salud de ambos. Si el aliado vinculado es un no muerto, ambos reciben una bonificación al daño físico.
- Vampirismo: 20 (0.1153847 * level + 5)
- Daño físico adicional: 10.000 (75 * level + 250)
Recarga*: 14s Recarga inicial*: 7s

Hijos de la tumba (periódica, azul)
Lyria invoca 3 espíritus. Los espíritus persiguen al enemigo que más daño haya infligido en los últimos 10 segundos. El efecto dura 10 segundos. Mientras los espíritus estén presentes, el héroe perseguido solo puede atacarles a ellos, mientras que los otros héroes no pueden atacarlos.
- Salud del espíritu: 12.426 (0,25% salud + 75 * level)
Recarga*: 22s Recarga inicial*: 14s

Grilletes funestos (pasiva, violeta)
Habilidad pasiva. El héroe emite un aura que reduce la estadística de evasión de todos los enemigos en el área de efecto. Todos los enemigos afectados reciben daño físico adicional de los ataques físicos. El tamaño del aura escala con el número de unidades no muertas en el equipo aliado.
- Reducción de evasión: 29.848 (30% daño físico + 50 * level)
- Daño adicional: 7.782 (10% daño físico)
Artefactos

Khopesh del que habla con los muertos
- 50.190
- pen. de armadura
- 12.547
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Pacto del protector
- 12.546
- res. mágica
- 12.546
- armadura
- 12.546
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000
Anillo de fuerza
- 6.249
- fuerza
- 17.184
- poder
1.635
1.199
121
225
90.000Glifos

| +4.340 daño físico | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 armadura | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 salud | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 resistencia mágica | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 fuerza | 438 4.190.900 | 43.750 |
Ascensión
- 32.250
- salud
- 2.195
- fuerza
- 15.740
- daño físico
- 4.130
- res. mágica
- 6.980
- armadura
- 25.008
- poder
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Árbol de la Sabiduría

- 40.440
- salud
- 5.411
- daño físico
- 3.810
- res. mágica
- 3.396
- armadura
- 5.740
- pen. de armadura
- 12.553
- poder
586
47.400Varios
Niveles
- 1.430
- inteligencia
- 1.560
- agilidad
- 3.510
- fuerza
- 17.875
- poder
483
630Regalo de los elementos
- 360
- inteligencia
- 360
- agilidad
- 720
- fuerza
- 3.960
- poder
65.150
7.927.500Frases en la plaza de Strongford
- ¡Me encantaría volver a viajar! Pero tengo demasiadas obligaciones en Dominion ahora.
- Una vez, un orco muerto me pidió que... es mejor que no lo sepas.
- Quienes quieren hablar con sus seres queridos difuntos no saben cuánto te cambia la muerte.
- Qué raros son estos sacerdotes. ¡Es como si creyeran lo que predican!
- Si se me acaba el trabajo, podría cultivar nabos o cuidar gansos... ¡Ja, como si eso fuera a pasar!
- Uno de mis amigos se ofrece a comerse a todos los presentes... Eh, perdón, me he distraído. ¿Por dónde íbamos?
- Están todos obsesionados con sus armaduras, sus armas, sus amigos, sus seres queridos... No importa. Algún día, todos serán libres.
- Los espíritus sueñan con toda clase de cosas, pero sobre todo con la venganza. Aquí la gente odia a los demonios, ¡así que los guardianes de Dominion me ayudarán con muchos contratos!
- ¿Los muertos sueñan con ovejas esqueléticas?
- No sé cuántas veces he maldecido al destino por este don. Casi tantas como le he dado las gracias, supongo.
- ¿Es que no hay una sola tienda de magia en Dominion que venda tapones para los oídos a prueba de espíritus?
- Una vez aposté con el fantasma de un pescador y prometí que atraparía al monstruo marino que lo había devorado. Lo difícil fue ensartar la carnaza con mi espada.
- Hay un tipo raro en el cementerio local. Lleva un sombrero de copa, un bastón y un puro que nunca suelta. No sé por qué, dado que no respira.
- Debería pedirle a Fafnir que pula mis hombreras. Los herreros normales se espantan, por alguna razón.
- Me gustaría atar mi cadena al relicario de Tristan. ¡Sería un arma mortífera! Por desgracia, nunca aceptaría.
- Ahora que lo pienso, Amira y yo tenemos mucho en común... excepto que ella trabaja con los vivos.
- Antes no pensaba que los dioses existieran. Pero tras ver a Polaris... ¡era como si pudiera tocarla!
- Me gustaría organizar un concurso de belleza no muerto. Phobos será una oponente dura, pero lo daré todo.
- Estaba dispuesta a odiar a Morrigan... hasta que oí toda la historia. Pobre chica.
- No soy omnisciente, pero prefiero hablar con mis espíritus que preguntarle al quisquilloso de Folio. Mis amigos se sienten solos entre las placas de mi armadura.
- Los muertos se parecen mucho a Chabba. Son los vivos los que no son sinceros consigo mismos.
- Ni siquiera yo puedo ayudar a Ishmael. El espíritu de su padre es demasiado inhumano para llegar a un acuerdo con él.
- Cuando llegue el momento de triturarle los huesos a Morth Crone, estaré junto a Keira. No aguanto a los esclavistas ni a los sádicos. Me dan demasiado trabajo.
- Dicen que los gatos tienen siete vidas. Tendré que preguntarles a Julius y Lian cómo funciona eso.
- No tengo miedo a nadie, vivo o muerto. Pero Mushy y Shroom... me dan repelús. ¡Hasta me ganan en tema "voces en la cabeza"!
- No lo entiendo. Dorian es como no muerto, pero sin serlo...
- Markus hace que parezca fácil. ¿Ya sabe cuántas normas incumplen sus resurrecciones?
- ¡Un tapiz complejo de almas y destinos! Pero la amargura de los ojos de Qing Mao... algún día debería visitar la Tierra de las Mil Albas.
- Siempre me ha gustado viajar. Dicen que K'arkh puede atravesar el tejido de la realidad. ¿Qué habrá al otro lado? Si se lo pregunto, ¿me lo enseñará?
- Huele a perfume y contratos, pero no a muerte... por aquí ha pasado Satori.
- Keira... es tan fuerte y tan frágil a la vez. El destino nos ha unido por algo. Es una suerte que la muerte ponga fin a tantas tragedias, incluyendo las antiguas maldiciones dracónicas.
Aparición
Este héroe llegó durante Gira Fantasma (mayo de 2025)
Disponible en atrio de las almas:
Disponible en cofres de almas:
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