Heidi

pozycja na polu bitwy
#43
główna statystyka
zdobywanie
skrzynie duszy, kampania, przedsionek dusz
role
,
atak podstawowy
25 189 (100% atak fizyczny) / 4,05s
artefakt
+13 941
zdrowie
388 854
moc
195 633

zwinność
3 068
siła
3 068
inteligencja
19 003

celność...
19 003
obrona przed trafieniem krytycznym...
19 003

szansa na trafienie krytyczne...
0
wampiryzm
0%
atak magiczny
122 366
penetracja magiczna...
3 490

atak fizyczny
25 189
przebijanie pancerza...
0

obrona magiczna...
54 614
pancerz...
26 231
unik...
14 644
Wygląd w grze: Heidi w domyślnej skórceMożliwy chowaniec-patron: Cain Możliwy chowaniec-patron: Albus Możliwy chowaniec-patron: Axel Możliwy chowaniec-patron: HerbatnikBrak patrona Portret: Heidi

Zdolności

Heidi: Kwiat Śmierci (ostateczna, biały): zdolność

Kwiat Śmierci (ostateczna, biały)

W środek drużyny przeciwnej przywołuje ogromny grzyb, który rozsiewa toksyczne zarodniki, zatruwając wszystkich wrogów na obszarze działania.

  • Trucizna zadaje 76 401 (55% atak magiczny + 70 * level) pkt. czystych obrażeń na 3s.

Wyniesienie V: Dławiący Kwiat Śmierci

Kwiat Śmierci zadaje celom o 10% więcej obrażeń od trucizny co 0,5 sekundy.Gwiezdna mana25 000Złoto10 000 000
Heidi: Toksyczna Ślina (okresowa, zielony): zdolność

Toksyczna Ślina (okresowa, zielony)

Strzela w najbliższego wroga strzałką, zatruwając go.

  • Trucizna zadaje 83 170 (60% atak magiczny + 75 * level) pkt. czystych obrażeń na 5s.
  • Czas odnowienia*: 11,5s
Heidi: Zaklinacz Węży (okresowa, niebieski): zdolność

Zaklinacz Węży (okresowa, niebieski)

Rzuca wężem we wroga o najniższym zdrowiu. Gad gryzie przeciwnika i zadaje mu czyste obrażenia.

  • Obrażenia: 98 656 (70% atak magiczny + 100 * level)
  • Czas odnowienia*: 19,5s
Heidi: Szpiegowski Kamuflaż (pasywna, fioletowy): zdolność

Szpiegowski Kamuflaż (pasywna, fioletowy)

Jeśli Heidi nie odniesie obrażeń przez 2 sekundy, otrzymuje kamuflaż, który stopniowo zwiększa jego szanse na uniknięcie wszystkich rodzajów obrażeń. Kamuflaż osiąga pełen potencjał w przeciągu 5 sekund. Za każdym razem, gdy Heidi unika obrażeń, zyskuje dodatkową energię równą energii, którą zyskałby, odnosząc obrażenia. Heidi traci swój kamuflaż, jeśli odniesie obrażenia lub otrzyma trafienie o efekcie kontroli.

  • Szansa na unik zwiększa się stopniowo z 20% do 85% (0.5 * level + 20).

Wyniesienie II: Zabójczy Szpiegowski Kamuflaż

Korzystając z kamuflażu, Heidi zadaje dodatkowe obrażenia od umiejętności. Stopniowo zwiększają się one z 5% do 20%.Gwiezdna mana2 500Złoto1 000 000

Artefakty

Artefakt: Heidi: Podły Koba

Podły Koba

13 941
unik
12 546
moc
Absolutna esencja artefaktu1 635Idealna esencja artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Podły Koba (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Księga Iluzji

Księga Iluzji

83 649
zdrowie
4 647
unik
12 547
moc
Absolutny zwój artefaktu1 635Idealny zwój artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Księga Iluzji (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000
Artefakt: Pierścień Inteligencji

Pierścień Inteligencji

6 249
inteligencja
17 184
moc
Absolutny metal artefaktu1 635Idealny metal artefaktu1 199Rdzeń Chaosu121Pierścień Inteligencji (Kawałek)225Moneta artefaktu90 000

Glify

Glify
+6 500 atak magiczny+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 pancerz+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+6 500 obrona magiczna+3 250 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 995 unik+3 591 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750
+1 135 inteligencja+3 121 mocWielka runa zaklęcia438Złoto4 190 900Szmaragdy43 750

Wyniesienie

2 210
inteligencja
7 910
atak mag.
10 290
obrona mag.
9 680
pancerz
2 770
unik
25 003
moc
Kryształ promieniującej inteligencji3 385Kryształ tętniącej inteligencji4 000Kryształ inteligencji4 225Insygnia większej mądrości2 160Insygnia mądrości2 395Gwiezdna mana185 000Złoto90 725 000

Drzewo Mądrości

Mag
39 000
zdrowie
10 534
atak mag.
4 014
obrona mag.
3 490
penetr. magiczna
3 168
pancerz
12 553
moc
Wieczne ziarno586Kryształ starożytnej mądrości47 400

Różne

Poziomy

2 860
inteligencja
1 820
zwinność
1 820
siła
17 875
moc
Wielki eliksir PD483Heidi (Kamień duszy)630

Dary żywiołów

720
inteligencja
360
zwinność
360
siła
3 960
moc
Iskra mocy65 150Złoto7 927 500

Kwestie na placu w Strongfordzie

  • Jaki jest ulubiony kierunek wakacyjny owiec? Wbrew pozorom nie Wyspy Owcze, tylko Beeermudy.
  • Mushy zdecydowanie zna się na kapeluszach!
  • Koba i ja jesteśmy jak dwie krople wody. No jeśli woda byłaby trująca.
  • Galahad to duży, głośny koleś, ale dobry z niego przyjaciel.
  • Thea troszczy się o wszystkie żywe stworzenia. Cała dżungla kocha ją i szanuje.
  • Artemis jest świetną łowczynią i zna się na skradaniu. Z chęcią połączyłbym z nią siły.
  • Na twoim miejscu starałbym się nie wchodzić Mojo w drogę. Ludzie mówią, że jednemu tygrysowi odpadł ogon od rzuconej przez Mojo klątwy!
  • Mijałem ten posąg dziesiątki razy, ale nigdy bym nie przypuszczał, że jest żywy - ani że nazywa się Dante!
  • Gdyby kiedykolwiek zorganizowano konkurs na największą głowę, założę się, że Tristan i Luther stanęliby do walki o pierwsze miejsce!
  • Babcia Martha jest taka miła. Słuchaj starszych, a poczęstują cię pyszną filiżanką słodkiej herbaty!
  • Widzę, jak patrzysz na Yasmine, Koba. Powinieneś spróbować wejść w jej łaski!
  • Jhu i ja jesteśmy najlepszymi przyjaciółmi! Muszę jednak uważać, żeby go nie denerwować. Jeśli straciłby nad sobą panowanie, mógłby zniszczyć dżunglę.
  • Daredevil jest niesamowita! Uwielbiam jak robi pif-paf, potem bzzz i na koniec BUM - i wszyscy nagle znajdują się w ogniu! Piękny blask!
  • Pewnego dnia przekonam Juliusa, aby dał mi wypróbować swój kombinezon. W ogóle nie chce się dzielić.
  • Phobos myśli, że jest straszny, ha! Zmieniłby zdanie, gdyby zgubił się w dżungli. Ale muszę przyznać, że jego kapelusz jest fajny!
  • Nieumarli są tacy dziwni. W momencie gdy giniesz, to powinien być twój koniec, ale nie w ich przypadku. A co się stanie, jeśli umrą ponownie? Nie rozumiem tego.
  • Peppy jest przezabawna! Nawet Koba śmieje się z jej opowieści!
  • Szczerze mówiąc, zazdroszczę Mayi. Ja muszę się męczyć z przywiązywaniem do siebie patyków i liści, podczas gdy ona musi tylko stać nieruchomo, żeby się zakamuflować. Ma naturalny talent!
  • K'arkh jest dziwny. To ośmiornica, która wygląda ludzko i potrafi latać, mimo że nie ma skrzydeł. O co w tym wszystkim chodzi?
  • Aurora mówi wszystkim, aby kierowali się Światłem. Ale jeśli jesteś oświetlony, to łatwo cię też ustrzelić, prawda? Dla Aurory to chyba nie problem, bo jest bardzo silna.
  • Słyszałem raz jak Kai i Isaac się kłócili i muszę powiedzieć, że nawet zarodniki Kwiatu Śmierci nie wywołują takiej migreny, jak ich gadanina.
  • Herbatnik i ja mamy za sobą wspólną przeszłość. Pomimo tego, że żyje on z dala od dżungli, to nikt nie robi lepszych rożków do lodów!
  • Strongford to właściwie same kamienie i zero zieleni. Nuuuda!
  • Co muchomor ma w łazience? Grzyba!
  • Ludzie noszą przy sobie mnóstwo żółtych kółek z jakimiś podobiznami. Inni ludzie wymieniają je na jedzenie i inne rzeczy. O co w tym chodzi?
  • Gdyby Alvanor chodził w spodniach, w jaki sposób by je nosił?
  • Wiele osób boi się, widząc mnie z Kobą, ale z jakiegoś powodu nie mają nic przeciwko spacerom z gigantycznymi psami. Nie rozumiem tego.
  • W tej tak zwanej betonowej dżungli nie ma nawet betonowych bananów!
  • Muszę to przyznać: zakamuflowanie się w mieście jest o wiele cięższe niż w dżungli. I to dosłownie. Muszę przyczepiać do siebie kawałki betonu.
  • Koba i ja jesteśmy trochę jak Lucas. Jesteśmy mali, ale nasze ugryzienie jest znacznie gorsze niż nasze ujadanie.
  • Ludzie twierdzą, że wyewoluowali od małp. Myślę, że to bzdura, bo gdyby to była prawda, to dlaczego straciliby ogony?

Występowanie

Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Król dżungli (luty 2024)
Dodano (przedsionek dusz) przed czerwiec 2025
Dodano (skrzynie duszy) przed czerwiec 2025
Wszystkie premiery

Media