Vex
- moc
- 181 943
- moc zdolności
- 12 360
- moc patrona
- 11 064
- penetracja magiczna
- 0
- przebijanie pancerza
- 47 911
Premie patronatu (jeden bohater)
- atak fizyczny
- +9 958
- przebijanie pancerza
- +9 958


Bohaterowie pod patronatem

Zdolności

Toksyczna chmura (okresowa, biały)
Vex tworzy w środku wrogiej drużyny toksyczną chmurę. Chmura zadaje obrażenia fizyczne i zmniejsza pancerz wrogów przez 5s.
- Obrażenia: 8 044 (65% moc zdolności + 10) co 0,5 sek.
- Redukcja pancerza: 2 539 (16,5% moc zdolności + 500) co 0,5 sek.
Czas odnowienia*: 15s

Klątwa ciała (okresowa, zielony)
Vex przeklina przeciwnika o najmniejszym poziomie zdrowia przez 7s, sprawiając, że przeklęty wróg otrzymuje 50,79% obrażeń od celnych ataków podstawowych, które trafiły jego i jego sojuszników, jako czyste obrażenia.
- Zadane obrażenia: 50,79% (0,33% moc zdolności + 10) obrażeń od ataku podstawowego
Czas odnowienia*: 17s

Głębokie rany (pasywna, fioletowy)
Ataki fizyczne posiadacza dają celowi do 5 kumulacji głębokich ran, które znikają po 8s. Każda kumulacja głębokich ran dodaje 5 036 pkt. obrażeń do kolejnych nadchodzących ataków fizycznych wszystkich sojuszników.
- Dodatkowe obrażenia na kumulację ran: 5 036 (41% moc patrona + 500)
Poziomy
Poziomy
- 3 900
- patronat
- 3 900
- moc zdolności
- 42 900
- moc
450 551
45 055
3 710Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Stworzenia Nocy (październik 2023)
Dodano (przywołanie chowańców): ???
Wszystkie premiery
