Mara
- puissance
- 181 943
- puissance de compétence
- 12 360
- puissance de patronage
- 11 064
- pénétration magique
- 47 911
- pénétration d'armure
- 0
Bonus de patronage (un héros)
- attaque magique
- +9 958
- défense magique
- +9 958


Héros patronnés

Compétences

Gardien des ténèbres (périodique, blanc)
Inflige des dégâts magiques à tous les ennemis. Si les ennemis sont touchés alors qu'ils subissent un effet d'aveuglement, d'étourdissement, de silence, de ralentissement ou d'ensorcellement, ces dégâts sont triplés. Les chances d'infliger trois fois plus de dégâts diminuent si la cible est de niveau supérieur à 130.
- Dégâts : 16 218 (130% puissance de compétence + 150)
Recharge* : 15s (10s avec Merlin)

Contrôle de la pensée (périodique, vert)
Mara ensorcelle un ennemi, le forçant à combattre à ses côtés pendant 3s.
- Chances de succès réduites si la cible est au-delà du niveau 130
Recharge* : 6,95s

Faiblesse létale (passive, violet)
Augmente la durée des effets d'étourdissement, d'aveuglement, de silence, de ralentissement, de charme et de contrôle de la pensée infligés par le maître.
- Augmentation de la durée de l'effet de contrôle : 200 (1,767% puissance de patronage + 4,45) %
Niveaux
Niveaux
- 3 900
- patronage
- 3 900
- puissance de compétence
- 42 900
- puissance
450 551
45 055
3 710Apparition
Ce héros est apparu à une date inconnue (avant HWDaily)
Ajout au invocation de familiers : ???
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