Schwache Verteidigung ist keine Verteidigung

Schwache Verteidigung ist nutzlos

  • Rüstung bewirkt nichts, solange sie unter der gegnerischen Rüstungsdurchdringung liegt

  • Magische Verteidigung bewirkt nichts, solange sie unter der gegnerischen Magiestärke liegt

  • Darüber hinaus gilt:

** 0% weniger Schaden unterhalb der gegnerischen Durchdringung

** 25% weniger Schaden bei 1000 über der gegnerischen Durchdringung

** 50% weniger Schaden bei 3000 über der gegnerischen Durchdringung

** 75% weniger Schaden bei 9000 über der gegnerischen Durchdringung

Keine nutzlosen Werte ausbauen

  • Bei den meisten Helden ist die maximale Rüstung oder magische Verteidigung so niedrig, dass sie immer weit unter der Durchdringung der meisten Gegner bleibt. Sie zu erhöhen bringt oft nichts

  • Physische Figuren haben meist zu wenig magische Verteidigung, magische zu wenig Rüstung. Die Panzer sind die Ausnahme

  • Einige starke Helden haben wenig Durchdringung; gegen sie lohnt sich der Extraaufwand womöglich: Helios, Yasmine, Lara und in geringerem Maß Dante

  • Augustus ist ein Sonderfall, denn er nimmt gezielt den Helden mit der niedrigsten magischen Verteidigung ins Visier

Wie prüfe ich das?

Öffnen Sie die Seite eines Helden wie Dante und klicken Sie auf seinen Rüstungswert. Daraufhin erscheint ein Rechner wie dieser:

Das Balkendiagramm zeigt auf einen Blick, gegen wie viele Helden Ihre Verteidigung wirktDie Detailansicht zeigt ihre Namen, Porträts und die prozentuale Schadensminderung