▼ Karte zu Abenteuer 8 - sicher
Sichere Routen mit vielen Wartezeiten. Die Mitte ist die schwierigste Route.
Auf allen Routen gibt es mehrere Verbesserungen und 50% Resistenzen. Es ist das erste Abenteuer, in dem manche Punkte Schadensresistenzen haben; die Symbole auf der Karte zeigen sie an.
Diese Resistenzen steigen in den folgenden Abenteuern bis auf 100% in Abenteuer 13, wo manche Helden mit gemischtem Schaden nicht mehr funktionieren: siehe Abenteuer.
Hackebeil ist der leichte Boss dieses Abenteuers. Die Strategie finden Sie bei Bedarf auf seiner Seite.
| 4 Truhen | +0 | resistenzen | wartepunkte | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1.5 | warten, warten, leicht | |||||
| mitte | +0 | ![]() | ![]() | 50% | offen, mittel, warten, warten | |
| +2.5 | leicht, mittel, warten | |||||

