▼ Karte zu Abenteuer 13-9 - veraltet
Leichte Routen, die bei Punkt #16 die große Team-Verbesserung mitnehmen; dafür müssen Sie auf die anderen warten. Ebenfalls recht beliebt.
Galahad ist der Boss dieses Abenteuers. Er ist zäh; die Strategie finden Sie auf seiner Seite.
Über Abenteuer 13

Eine der täglichen Karten von Abenteuer 13: wie Abenteuer 9, aber mit stärkeren Gegnern und deutlich mehr Verbesserungen. Die Routen von dort lassen sich übernehmen
Auf allen Routen gibt es viele Verbesserungen und 100% Resistenzen
Helden, deren physische Treffer zusätzlich reinen Schaden verursachen, bringen bei 100% physischer Resistenz nichts (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Galahads Bild erscheint auf dem Portal des Heiligtums, wenn diese Karte die Tageskarte ist (siehe Bild)
Danke an Hericus für diese Routen.
Durchschnittliche Beute pro Abenteuer








| 4 Truhen | +0 | resistenzen | wartepunkte | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1.5 | ![]() | 100% | warten | ||||
| zentrum | +0.5 | ![]() | 100% | offen | |||
| unten | +2.5 | ![]() | 100% | leicht, warten | |||


